浅谈激战2的游戏内容,让新手更了解

时间:2014-03-13 15:42 作者:日日野青龙 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,最近看到好多新人朋友,玩游戏有很多不太明白的地方,有的朋友刚一进入游戏世界就很晕头转向的,所以我想和那些新手朋友们简单的说下游戏的系统。

  大家好,最近看到好多新人朋友,玩游戏有很多不太明白的地方,有的朋友刚一进入游戏世界就很晕头转向的,所以我想和那些新手朋友们简单的说下游戏的系统。

  激战2这款游戏,你玩之前要颠覆你的游戏理念,尤其玩韩式游戏和国产游戏的同学,别要什么自动找路啊,什么最牛X的加点方法,这里都是没有的。那你会问这里有什么?问的好,激战的世界观是很宏观的,哪些我就不扯了,谈谈从进入游戏你该做的事。

  换个理念——打破你铁三角的概念吧

  首先,要创造一个在泰瑞亚大陆的英雄,那就是你,塑造你自己的故事背景,你的来历,这个只会影响一些你故事主线的方向,其他不针对游戏的内容没什么影响,所以尽量塑造一个真实的你,在这里你就是英雄。而且这个游戏里没有所谓的职业MT,职业辅助,职业输出,或者奶妈什么的,只有定位不同,偏向不同,每个职业能自己治疗,所以同学们打破你战法奶铁三角的概念吧,这里不纯在。所以这个世界存在独行侠。

  种族问题——要漂亮还是要个性

  很多朋友问玩什么种族和职业,种族虽然有天赋技能,但是哪些技能我个人感觉不是很好用,所以你只要选择你喜欢的种族形象即可,天赋技基本可以忽略,但是有些挺好玩的,比如诺恩族的变身。

  职业问题——塑造不同的你

  Gw2里的职业没有魔法攻击,都是使用power这次的意思是能力,能量,简单说就是都是靠力量吃饭的,但是你会说,那元素啊,死灵啊,这不都是法系职业么?对的,但是他们的输出也是考power这个属性,不同的是他们有一种伤害叫症状,你也可以理解成魔攻吧虽然这个词不太准确。

  每个职业各有特点,而且一个职业可以用多种武器,几乎每个职业都有远程输出和近战输出,只是每个职业偏向的位子和能力不同而已,所以按自己的喜好确定吧。

  工匠问题——别做一个贪心的工匠人

  也就是大家常说的生产系,职业也有8个,而且每个人可以携带2个技能,为什么我说的是携带,因为8大工匠你都可以学,删除前一个工匠的时候,他只清空当前等级的经验,而不掉级,比如我学武器练到第3层,我不想要了我换做裁缝了,当你想重新在学武器的时候你会发现,你3层到4层的经验没了,但是武器等级还保留第3层0经验的位子。所以说只要有时间,精力和金币你完全可以把8职业学满。(估计学满的累死,所以建议学2就行了。)

  采集——满地都是好东西

  初期我建议大家,先买3种工具,就是采集钩,伐木斧和矿镐,然后再买个低级分解器(美服没等级限制大陆好像改成15级了坑爹),这样你出门什么东西都能采,而且还提升经验哦,分解器可以分解你打到的一些特殊垃圾和装备,很好用的哦。

  升级问题——你是英雄,所以你得帮助别人

  别抱着我去哪里刷怪升级速度快的理念,这里完全不同,做做任务看看剧情,你会懂得什么叫享受游戏而不是被游戏玩弄。整个泰瑞亚世界就是让你当英雄帮助别人

  爱心任务,朋友去帮助别人吧,动态事件是升级很快的,也就是跟着大家一起跑,去帮助游戏中的人,朋友你还得去帮助别人。打世界boss,做故事主线,这些都是你想当英雄该做的事,维持世界和平,朋友你的继续帮助别人。帮助别人会有福利的!~

  武器与技能——很多,很暴力

  技能分武器技能和职业技能,不同的武器,不同的职业技能是不一样的,比如战士和猎人都带长弓,但是技能不一样用途也不一样这就是这个游戏变化多端的魅力。

  而且单手武器比如,剑,斧,匕首,有正手和副手之分,也就是你左手和右手,拿的一样的武器但是技能不同,所以大家要注意了。

  职业技能,按美服来说5级后每升一级奖励一个技能点,地图上蓝色向上的箭头就是获取技能点任务,但是大陆官方改版后15级内地图无技能点任务,而且前期升级不给技能点,官方为什么这么改我也不知道,我只能吐槽下。。。。。职业技能越往后需要的技能点越多,而且配带的技能槽也是限制的,所以大家要看好哦。精英技能美服是30级开通大陆听说改了,还不太清楚精英技能只能携带一个,都是很牛的招式。

  就写到这里吧,关于天赋build,什么pvp,wvw说太多大家会接受不了。。。那些以后再写吧。

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