《激战2》新补丁各职业新增治疗技能介绍
新闻导语
《激战2》即将在下一个版本冬幕节上线时为各大职业添加新的治疗技能,近期的开发者直播中对这些新的治疗技能进行了介绍,下面让我们看看这些技能有哪些效果。
《激战2》即将在下一个版本冬幕节上线时为各大职业添加新的治疗技能,近期的开发者直播中对这些新的治疗技能进行了介绍,下面让我们看看这些技能有哪些效果。
注释:以下的技能是截取至直播中的画面数据比较正确,那些更新之前通过游戏中的预览代码看到的技能说明已经是旧的设定了(不太准确)。
注释2:新的治疗技能学习需要消耗25技能点。
游侠
Water Spirit -> Aqua Surge
基础治疗量为810左右,水之精魂:赋予周围友军在攻击时有35%几率治疗自己(可以通过特性增加几率),有10秒的CD。水之精魂持续时间为60秒,1000的半径范围。使用它赋予你的Aqua Surge主动技能,具有初级的自我治疗能力,并且有几率触发水之精魂,发动一个AOE治疗(治疗量为2000半径为240)。


战士
Defiant Stance
所有的姿态特性都会影响它,将吸收所有伤害(包括直接伤害和症状伤害),然后将受到的伤害治疗自己。基础姿态持续时间是3秒,添加特性将会增加到3.75秒。有一个基础的治疗量,所有你就算操作失误,它还是能为你治疗一些血量。通过它也能减少痛苦和跌落伤害。注意不要用Endure Pain与Defiance Stance一同使用。

唤灵师
Signet of Vampirism
Signet of Vampirism的被动纹章技能,每次击中目标将给予治疗,内置cd为1秒,每次攻击的治疗量约为300。
主动激活后给予目标叠加25层的虹吸DEBUFF,持续5秒。任何盟友攻击此目标都能获得生命虹吸的治疗,内置时间也是1秒。
因为DEBUFF的持续时间只有5秒,所以你自身只能得到5次的虹吸效果。虹吸也会造成伤害,因此这将很好的提升唤灵师的DPS。被标记的目标头上会有一个标记,让你能清晰的看到他们。


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