《激战2》世界之战经验系统将成账号绑定

时间:2013-11-29 15:48 作者:17173BLUE 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》世界之战的世界战场经验(World XP)将成为账号绑定,改动后账号下所获得的战场经验将被汇入一个经验池中。经验池中的点数将会决定角色的排位和能使用的战场技能点。在世界之战中每个角色都可以配置不同的加点。

  在我们制作世界之战的世界战场经验(World XP)时,我们的目标就是为在世界之战中建立角色发展机制。我们希望可以通过奖励战场技能来让那些参与的玩家得到应有的报酬。目前这个系统获得了极大的成功,我们看到了大量的玩家在不断成长,顶级的玩家目前已经超越了2000分评级。

  在此,我们要公布一个重大的改变:我们将让世界战场经验成为账号绑定。

  为什么做出如此改变?

  在激战2中每个系统都会与其他系统进行相互影响。重要的是它作为交互系统而言,我们需要让玩家在游戏中所付出的时间得到应用的回报,并且重要的是不应该拥有一个让玩家必须长期绑定一个角色上玩的系统。

  战场经验最初的设计理念是提供一个增强WVW角色的系统,并且同时提供让玩家对战场系统持续保有兴趣,拥有一个目标不断的前进。为了这个目标我们决定将战场经验转换成账号角色绑定。而通过把战场经验和等级给单独角色绑定,这样就更像是PVE的经验系统了。

  我们最初设计这个系统时,设想让玩家可以慢慢的解锁一系列的技能和特性线,为不同角色设计不同的构建和技能搭配方案。但是随着我们持续的对该系统的开发,不断的增加了许多技能后,我们觉得不再需要为一个角色定制特有的战场技能分配,技能和特性系统将提供给所有同水平的玩家更广泛的横向性发展。

  新系统如何运作?

  更新后该系统将发生以下改变:

  ·账号下所获得的战场经验将被汇入一个经验池中。

  ·这些经验点将会决定每个账号角色的世界之战排位和所能分配的战场技能点。

  ·在世界之战中每个角色都可以配置不同的加点。将不会影响到账号下的其他角色。

  随着系统变化后,我们希望每个角色都能有不同的玩法,同时也可以让账号下的所有角色都更具价值。

  当这个改动更新后,每个角色的世界经验将全部汇入到一个账号经验池中。战场等级升级时候的奖励箱将会给予但是正在玩的角色身上,就类似于现在的日常奖励宝箱。未收取的宝箱将会在账号下每个角色登陆时候看到并领取,它们可以通过查看世界战场经验奖励的统计窗口看到。

  为什么现在不立即更新?

  我们将会把这个改动加入到即将进行的新战场地图测试中。

  同时我们也想要立刻发布这个更新,但是这个改动影响比较复杂,我们需要通过测试再进行发布。这个系统将会影响到很多相关的部分,我们需要将测试规模加大,确保所有的功能都如期进行。在投入市场前我们应该能够保证测试效果,我们在此提前预告是为了广大玩家能够更快的知道我们的这些改动消息。

  总结

  这一变化将使得世界之战变成一个更友好的地方,使世界之战等级系统更具价值。我们也希望这个变化能够受到玩家欢迎,我们已经迫不及待想看到第一个评级3000分的玩家快点出现!

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