激战2讲堂:移动加速减速效果和位移技能
新闻导语
激战2讲堂又回来了,今天我们来深度研究下激战2中那些移动加速、瞬移技能等内容。有人问研究这个干什么?当你透彻的了解了移动加速、减速、瞬移等技能的作用规律,包你跑图、挖矿、逃命、追杀无往不利!
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移动速度
首先,你要知道的是激战2对于『前行』、『侧移』、『后退』有不同的速度设定:
移动方式 | 战斗外 (u/s) | 战斗中 (u/s) |
前行 | 300 | 210 |
侧移 | 180 | 180 |
后退 | 105 | 105 |
可以发现,要保持住你的移动速度,最好是避免进入战斗状态。如果你进入了战斗状态,即使有 +33% 移动速度的迅捷恩赐,210×1.33≈280(u/s),甚至比一个完全没有加速效果的在战斗外的人还慢。
然后对于侧移和往后退,不管有没有进入战斗,其速度都是一样的。以及,侧移都是比往前走还要慢一些 ( 战斗外 180 vs 300, 战斗中 180 vs 210 )。
加速效果的上限
游戏中有许多影响移动速度的技能、恩赐、病症、天赋,举例:
示例 | 效果 |
迅捷 | 移动速度+33% |
残废 | 移动速度-50% |
冻结 | 移动速度-66% |
定身 | 定身住,完全不能动 |
眩晕 | 被震晕,不能动 |
暗影纹章 | 被动:提升移动速度25%。 触发:对目标附近的敌人施加盲目。 |
狩猎纹章 | 被动:增加你和宠物的移动速度25%。 激活:你的宠物的下次攻击造成更多伤害。 |
空气纹章 | 被动效果: 增加25%移动速度。 启动效果: 盲目目标与附近的敌人。 |
蝗虫纹章 | 被动:增加你的移动速度25%。 激活:从周围敌人身上偷取生命。 |
天赋方面,举例,死灵天赋 Blood Magic 的 迅捷干渴(主手装备匕首时移动速度加快25%,副手装备匕首时移动速度加快15% )。
首先,要知道的是这些移动速度的加成效果、以及减少效果,都是只取最大值。
举例,一个死灵点了天赋 Blood Magic 的 (X),副手拿了一把匕首 +15% 速度,技能带了移动速度 +25% 的纹章。则他只会有取最大值 +25% 移动速度的效果,天赋的 +15% 等于白点了。这时候他得到一个迅捷 +33% 移动速度,又变成这个是最大值,暂时他的移动速度变 +33% ,这时候纹章的 +25% 变没效果了。等到迅捷消失了,又变回纹章的 +25% 是最大值。
而对于减速度的症状,同样是取最大值,也就是一个人同时受到残废 -50% 移动速度和冻结 -66% 移动速度时,取最大值后,生效的是冻结 -66% 移动速度的效果。
那如果同时得到迅捷 +33% 移动速度和冻结 -66% 移动速度呢?
这个问题我也不知道答案,官方wiki那边老外也在讨论,还没有结论。有兴趣的人可以到wiki讨论页最下面那里查找或参与,也许之后会有结论。目前的两种理论:
1.两个效果相乘:1.33 × 0.33 = 0.439 = -56.1%
2.两个效果相加:33% - 66% = -33%
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