《激战》美服新版前瞻 各职业技能平衡变化

时间:2013-10-15 16:25 作者:17173BLUE 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》血腥与疯狂版本即将更新,在这个版本中部分职业的技能做出了平衡,官方人员在直播频道做了一些前瞻介绍,今天我们就为大家提前揭露这些职业技能的改化。

  《激战2》血腥与疯狂版本即将更新,在这个版本中部分职业的技能做出了平衡,官方人员在直播频道做了一些前瞻介绍,今天我们就为大家提前揭露这些职业技能的改化。

  元素使技能变化

  ·Glyph of Storms – 现在每个协调状态下会显示不同的技能效果。

  ·法杖技能Unsteady Ground的效果做出了修改,现在它的效果类似于守护者的法杖技能Line of Warding,但是只维持3秒并且有30秒的冷却时间。造就一个屏障让敌人无法通过持续时间为3秒。它使得法杖技能变得更加实用一些。

  ·新技能说明:创造不稳定的地面,使得敌人无法跨越。

  ·Conjure Earth Shield – 现在召唤出来的武器1号技能改为3段连续技能,重新编排了施展顺序,现在它们从上至下依次施放。同时2号的技能也改为了Stone Sheath。

  ·增加了法杖水协调的自动攻击时的治疗量(法杖水协调下的1号技能为Water Blast)。增加了Geyser技能的施法半径,从180码增加到240码。使得法杖武器技能拥有更好的辅助能力。

  ·One with Air — 空气特性 — 现在你切换到空气协调时将会附加100%的加速效果,持续时间为1.25秒。

  ·Glyph of Renewal 现在改为指向性法术,而非随机性的。

  工程师技能变化

  ·Turret targeting improvements – 现在炮塔会攻击主人攻击的目标,当你切换目标时,它也会改变目标,当然这个目标必须在炮塔的攻击范围之内。以前的炮塔只会保持攻击最近的目标。

  ·Elixir changes – 药剂S现在将赋予隐身能力。药剂B将提供稳固状态和一个随机的恩惠给附近的所有友军,但是其冷却时间增加到了30秒。

  ·炸弹 - 炸弹组件现在活的一些加强,在特性Bigger Explosions的支持下,Bomb技能和Fire Bomb技能的半径提高到了240码。Base Bomb/Fire Bomb技能从原来的120码提升到了180码。而Glue Bomb技能在特性下从360码半径降低到了300码。

  守护者技能变化

  ·Focused Mind特性 - 该特性的效果改成为冥想技能提供狂暴恩赐,现在所有的冥想技能都变成瞬发,而不需要任何特性支持。

  ·Hallowed Ground - 现在在技能范围内将提供稳固恩惠,而在其范围内受到的其他恩惠都会增加20%的持续时间。

  ·Purging Flames - 施放时将会减少目标的症状持续时间,并且移除3个症状。如果你站在技能范围圈内,所有受到的症状持续时间都将降低20%。

  ·Signet of Mercy - 现在它变成一个指定技能,而非随机复活目标技能。

  幻术师技能变化

  ·Mantra of Resolve/Mantra of Concentration - 这2个技能之中的Power Break和Power Cleanse效果现在可以作用于周围同伴。现在Power Cleanse可以从5个友军身上移除2个症状。

  ·Scepter - 魔杖的2号和3号技能冷却时间减少。confusing images技能现在为12秒冷却,Illusionary counter技能现在为10秒冷却。

  游侠技能变化

  ·Sic Em - 现在可以使得对手不能进入隐身状态,持续为4秒。但是对于已经隐身的目标不起作用。该技能无法被闪避。

  ·Companions’s Defense - 该特性现在在你使用翻滚时赋予你的宠物防护恩惠,翻滚结束后赋予自己防护恩惠。

  ·宠物蕨猎犬现在的F2技能可以帮助你获得生命再生效果。1K的AOE治愈效果,在宠物特性的支持下有高达1350的治疗量。

  唤灵师技能变化

  ·生命之力血槽现在将显示具体的数值,你可以看到你目前还有多少能量。

  ·Transfusion特性 - 你在死亡之幕状态下的4号技能现在可以治愈盟友。Deathly Invigoration在你离开死亡之幕状态后将提供你少量的治疗。

  ·Bloodthirst特性 - 现在的效果降低了20%,但是赋予更多技能吸血的能力。

  ·Vampiric Master特性改变 - 现在被虹吸的敌人也将获得伤害,吸取的基础值降低了16%。

  潜行者技能变化

  ·Venomous Aura - 技能的半径从240码增加到了360码。

  ·手枪的2号技能Body Shot现在拥有定身症状,消耗4点主动点。

  ·Withdraw和Roll for initiative技能的BUG被修复,现在你可以先解除定身症状再进行翻滚。

  ·现在致盲粉将会增加一个爆发终极技能。

  战士技能变化

  ·Lung Capacity 和 Empower Allies 特性现在对调位置。

  ·Vigorous Shout增加25%的基础治疗量。

  ·双手锤的4号技能Staggering Blow - 现在可以在移动中使用。

  ·Sigil of Paralyzation(瘫痪印记)的BUG修复,现在正确的增加15%眩晕效果,而非向上取整。这个变化主要影响战士在PVP中撼地锤(Earthshaker)对敌人的眩晕效果,现在它只能眩晕敌人2.3秒而非之前的3秒。

 

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