《激战2》美服更新前瞻 特性技能提示加强
新闻导语
《激战2》血腥与疯狂版本即将更新,在这个版本中特性和技能添加了额外的辅助提示,官方人员在直播频道做了一些前瞻介绍,今天我们就为大家提前揭露这些改变。
《激战2》血腥与疯狂版本即将更新,在这个版本中特性和技能添加了额外的辅助提示,官方人员在直播频道做了一些前瞻介绍,今天我们就为大家提前揭露这些改变。
游戏体验改变
·更好的特性提示框:现在特性提示框可以展示出每个特性产生的额外伤害效果,而之前的特性提示框只是简单的描述其功能,所以很难看出它对哪些技能做出了改变。
·如果一个特性作用于很多个技能(例如:元素使的Evasive Arcana特性),你可以单击右键循环查看不同的提示框,而非一次性展示所有的。
·同样特性的变化也会反映到技能提示条中,例如:你装备了Blasting Staff特性,从而增加双手杖的60码攻击范围,它会立即显示在技能提示条中。所以元素师的空气元素5号长杖技能Static Field的攻击半径,会从原来的180码半径增加到240码半径。已经有通过特性改变的属性现在会被高亮显示。
·现在战斗中的症状伤害将会附加上该症状的图标,这样你就可以清晰的看到这个伤害来自于那个症状。你可以在游戏选项菜单中选择取消显示症状图标。
·地面目标锁定:游戏选项菜单中新增了一个快速范围指示器。当你按下技能按键时,它会显示出一个虚线,当你放开按键时它将在你鼠标指向的位置释放技能。混合了之前的普通和即时施法选项。
·中了冰冻疾病现在身体会呈现冷蓝色,并且在快要结束时显示出蓝色的倒计数字。不用特地盯着疾病状态栏看了。
·现在AOE的技能有人数限制了,被格挡和闪避的玩家一样统计到这些人数限制中。
·宠物生命:所有玩家的仆从将在PVE中提升71%的血量上限,以帮助它们生存。幻术师的幻象分身之前也同样做过这样修改了。这个改变可以帮助更多想要组建仆从build的玩家,以及使用精魂元素的游侠。
·现在免疫晕眩控制的技能将会破解击飞和吹走。
·现在定身症状可以叠层,你必须使用技能慢慢的消除这个叠层,持续时间更短的定身现在不会覆盖持续较长的定身了。
·瘫痪印记现在做出了效果调整,之前如果你的技能造成1秒眩晕,它不只是提高15%的效果,而是会提高到造成2秒眩晕。现在这个BUG已经修复了,所以在PVP中你应该会减少受到眩晕的控制。
·现在使用TAP键位切换目标时候,将优先切换到玩家目标而非是NPC目标。幻术师的幻象被定义为是玩家目标。如果你在于游侠战斗,它会优先切换选择到游侠而非是他们的宠物。
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