激战2守护者PVE单手剑加聚能器Build加点

时间:2013-10-14 16:54 作者:theuniverse 手机订阅 神评论

新闻导语

这配法中的Empowering Might能为队友叠加些许Might,而守护自身则能从Altruistic Healing中补血。然而这配法的好处也就这样了:守护自身很难死,可是对于队友,除了那几层Might(和一些不常驻的其他恩赐)以外,就没有什么贡献了。

  由于Strife在早期时的大力推广,围绕Altruistic Healing这特性的类似0/0/30/30/10这样的配法流行了好一阵子。这配法中的Empowering Might能为队友叠加些许Might,而守护自身则能从Altruistic Healing中补血。然而这配法的好处也就这样了:守护自身很难死,可是对于队友,除了那几层Might(和一些不常驻的其他恩赐)以外,就没有什么贡献了。一来能给队友的辅助有限,二来自身输出也普普通通,用来打副本效果其实并不是特别好。

  随着大众对于副本设计的了解有所增加,对于用全套PPC装也比较有自信了,近几个月来,守护也开始流行用单手剑+聚能器的这个组合来打副本。

  特性点法

  在这里引用Brazil的10/30/0/10/20配法,来介绍一下相关的特性。

激战2守护者PVE单手剑加聚能器Build加点


  Radiance 30点

  5点 Justice is Blind 使用 F1 Justice 职业技时,周遭的敌人会被致盲Blind。

  10点 Blind Exposure(VI)敌人在被致盲Blind的同时, 也会被弱化(3层10秒Vulnerability)。

  15点 Renewed Justice 打死敌人后,Justice会被重置,可以立即再用。

  从这里应该就可以看出这配法的强项之一了。不论是打一般小怪(AC的Skelk)或是打会召唤小怪的王(AC的Spider Queen,Kholer,等等等),只要团队都是叠在一处同时打很多敌人的情况,那守护将能一直重复使用F1 Justice。一来敌人会一直被致盲,所以团队所承受的伤害大幅减少。二来敌人也会一直被弱化,所以敌人所承受的伤害也大幅提升。而单手剑2和聚能器4这两个技能也一样能同时将多个敌人致盲(聚能器4更能把单一敌人致盲数次),所以这配法叠加Vulnerability的效率特别好。

  20点 Powerful Blades(X)单手剑输出+5%。

  25点 Radiant Power 打击被负面状态影响的敌人时,输出+10%。

  30点 Right-Hand Strength(XI)使用单手武器时,爆击率+15%。

  这些用来提高守护自身的输出。

  Zeal 10点

  5点 Zealot's Speed 守护自身血量掉落至25%时,会施放一个Symbol of Wrath(30秒冷却)。

  基本上没什么用处。

  10点 Fiery Wrath(II)打击被着火状态Burning影响的敌人时,输出+10%。

  由于守护会一直用F1 Justice,敌人多数时候是会一直处于着火状态,所以用这10点换来10%的输出增加很值得。

  Virtues 20点

  5点 Inspired Virtue 使用职业技时将附加额外团队恩赐效果。F1=Might,F2=Regeneration,F3=Protection。

  由于守护会一直用F1 Justice,所以即使没有Empowering Might,还是一样能为队友叠加不少Might。

  10点 Master of Consecration(Vi)Consecration分类的技能,冷却时间-20%,时效+20%。

  15点 Virtue of Retribution 使用任何职业技时,守护自身将另外获得1层3秒的反击Retaliation恩赐效果。

  20点 Absolute Resolution(IX)Resolve的持续回血效果+25%。使用F2 Resolve时将为所有队友移除3个负面状态。

  Honor 10点

  5点 Vigorous Precision 爆击时,守护自身将获得5秒的活力Vigor(翻滚恢复速度)恩赐效果 。

  10点 Superior Aria(II) Shouts分类的技能,冷却时间-20%。

  其余这几个特性都是用来强化守护的团队辅助。

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