《激战2》美服20日更新各职业技能变动
新闻导语
8月20日《激战2》美服更新补丁中,各个职业的技能变动说明和种族技能变动说明。
职业技能
元素使:
Signet of Restoration: 纹章效果现在会於使用技能时就生效.
Glyph of Elementals: 移除一个不必要的范围说明项目.
工程师:
Flame Turret—超载: 技能说明现在会显示正确的半径.
Elixir Gun—药剂F: 当装配Rifled Barrels时 增加多一次弹跳效果.
Thump: 更新了技能伤害说明以更準确地反映所造成的损害.
Jump Shot: 修正一个技能被格档时依然造成破甲的错误.
守护者:
Purifying Ribbon: 说明新增了弹跳次数项目.
Signet of Wrath: 说明新增了技能伤害项目.
Faithful Strike: 更新恢復量的说明以显示正确的数值. 说明新增了半径项目.
Bane Signet: 新增了技能被动效果说明 及 修改了击倒时效的说明以正确显示装配Perfect Inscriptions后的时效.
Signet of Judgment: 新增了技能被动效果说明以及装配Perfect Inscriptions后的更变.
Signet of Mercy: 新增了技能被动效果说明以及装配Perfect Inscriptions后的更变.
Signet of Wrath: 新增了技能被动效果说明以及装配Perfect Inscriptions后的更变.
Virtue of Resolve: 更新技能说明以正确显示每次发动时的正确恢復量.
Hammer of Wisdom: 更新伤害说明以及命令(鎚)的说明.
Sword of Justice—Command: 修正一个问题以致命令技能在没有目标对象时使用会引发的不正常使用而进入完整冷却时间(10s).
幻术师:
Power Cleanse: 移除不必要的范围说明项目.
Mind Spike: 修正一个关於恩赐检查对象是幻术师本身而非攻击对象. 当玩家的攻击对象没有恩赐时 附加伤害现在会正确生效.
Moa Morph/Tuna Morph: 修正技能在水中不能被选用的错误.
All Phantasms: 在低画质设定时 幻影的鬼魂状效果不会再错误显示.
The Prestige: 修正一个问题引致blast finisher效果在使用技能时的地点生效, 而非幻术师身上.
死灵法师:
Putrid Explosion: 新增一项『不能格档』的说明以表明技能的效果.
Bone Fiend: 更新范围说明项目以表示召唤物的实际范围.
Lich Form: 更新技能说明以不表明它会移除spectral 状态.
Plague Form: 更新技能说明以不表明它会移除spectral 状态.
Chill of Death: 更变半径说明项目為范围说明项目.
游侠:
Swoop: 技能冲向敌人的準备动作不会再显示“miss”.
Juvenile Lynx—Rending Pounce: 更新技能说明以正确显示流血时效.
Frost Spirit: 新增半径说明项目.
Cold Snap: 新增半径说明项目.
Sun Spirit: 新增半径说明项目.
Solar Flare: 新增半径说明项目.
Stone Spirit: 新增半径说明项目.
Quicksand: 新增半径说明项目.
Storm Spirit: 新增半径说明项目.
Call Lightning: 新增伤害说明项目 及 半径说明项目.
Crippling Talon: 当装配Off-Hand Training时投掷 会跑完完整的路径.
盗贼:
Infiltrator’s Signet: 更新技能效果当使用时可以正确追随盗贼本身.
Flanking Strike: 移除多餘的伤害说明项目.
战士:
Seismic Leap: 修正错误 现在技能确实是一个blast combo finisher.
Rampage—Dash: 修正一个令玩家可以冲更远的错误.
Whirling Axe: 更新技能说明以包含半径说明项目.
Banner of Discipline, Banner of Strength, Banner of Defense, and Battle Standard: 更新以上技能的说明以正确显示它们的时效. Battle Standard 的说明现在将显示技能的效果范围.
Banner—Sprint: 此技能现在在水中将正确击中目标.
Kill Shot: 修正一个当击中反射投射物状态的目标时怒气依然被消费的错误.
种族:
阿苏拉
Pain Inverter: 以半径说明取代范围说明项目以更贴实反映技能的效果.
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