《激战2》新版本中PVP系统的改变介绍

时间:2013-08-09 12:26 作者:17173BLUE 手机订阅 神评论

新闻导语

除了加紧举办电子竞技大赛外,PVP团队一直在努力带来一些新的PVP特色系统。大量来自社区的反馈,我们都进行了思考并提出重点,我们感谢来自游戏或者论坛中玩家的所有反馈。

  除了加紧举办电子竞技大赛外,PVP团队一直在努力带来一些新的PVP特色系统。大量来自社区的反馈,我们都进行了思考并提出重点,我们感谢来自游戏或者论坛中玩家的所有反馈。

  接下来让我们介绍一些PVP的新特点和变化!

  单人竞技场

  现在PVP被分成两个新的模式:单人竞技场和团队竞技场。

  单人竞技场将允许玩家单个排队等候进入游戏,与其它单排的玩家进行比赛。当然比赛的规模仍然是5V5,但是现在如果你进行单排,保证不会遇到其它组队排的玩家,比赛中将完全是其它单排的玩家。你将无法和朋友组队进行单人竞技场,如果你想和朋友一起玩,请参加团队竞技场的排队。

  团队竞技场模式我们是想提供给一些有组织的玩家团队进行比赛,其功能上类似以前的模式,只是现在你无法遇到单排的玩家了。在最开始,我们将允许不满五人的队伍进入排队队列等待比赛,但一旦组队系统(LFG)完成后,我们将限定为只有满五人组队的队伍才能进入团队竞技场。

  羞辱系统

  我们已经设计了一个系统,对中途退出比赛的玩家得到惩罚。它被成为羞辱系统,它的运作原理如下:

  ·当队伍胜利时,挂机或者不活跃的玩家将被认定为放弃比赛。

  ·如果比赛开始三分钟后,玩家都没进行任何移动动作将被认定为放弃比赛。

  ·每次放弃比赛将活动一层羞辱DEBUFF。

  ·每次匹配比赛只会获得一次惩罚。

  ·每层羞辱DEBUFF将持续72小时。

  ·当累积满五层羞辱DEBUFF后,你将无法进行排位赛。

  我们将会继续关注这个系统的反馈情况,但是我们希望所有的玩家都能享受比赛,而背弃队友的玩家将受到惩罚。

  锦标赛角色锁定系统

  这个功能将运作于所有已经开放的锦标赛比赛。所有参加锦标赛的玩家将无法在比赛开始后,注销角色去选择另外一个角色进行游戏。这意味着你无法在比赛中途换另外一个角色来克制对手。我们将来可能会改变这个限制计时器,但是现在你一开始比赛倒计时就已经运作了。

  随机比赛地图

  我们还想在单人和团队竞技场中添加一些随机地图机制。现在每次比赛开始前都会进行地图随机抽取。

  我们想做不同的战场,这样做的好处是玩家将考虑带一些适应度更强的Build来应对不同的地图环境,而不是每周只要研究一种针对性的Build来参加比赛。此外需要注意的是,单人竞技场的随机地图和团队竞技场是不同的。例如,天空巨锤和灵魂岗哨是会出现在单人匹配比赛中的,但是不会出现在团队匹配比赛中。

  永久终结者插旗动作

  现在我们已经有一个新系统,可以让你快速的更换你的终结者插旗动作。不仅如此,我们还在黑狮宝石商场中发布了更多的终结者插旗动作,在未来我们还将开发更多动作。

  随着这个系统的加入,我们还将有两种类似的插旗动作:有限的插旗动作(这类消耗品以前也有,但是现在限制使用次数而非使用时间),另外一种是永久的插旗动作。当你解锁一个永久的终结者插旗动作,你将可以无限制的使用它。当然我们也会提供一些临时的终结者插旗动作作为奖励。此外,你在PVP赢得排名提升后,也会解锁一些永久的军阶终结者插旗动作。

  观察者模式中查看目标的目标

  当你在观察者模式中观看一个玩家时,你将可以看到他所选择的目标。我们将继续改进我们的观察者模式,当这些改进准备好后将会上线。

  PVP地图更新

  在静风神殿中,我们将残暴冥想(Meditations)的持续时间延长,但是同时刷新的时间也加长了。在凯洛之战地图中,现在风车到钟楼一侧的箱子不会再被破坏。

  单人竞技场排行榜

  除了添加单人竞技场模式,我们还想给玩家付出的努力一些回报。因此就的PVP排行榜也将分裂成两部分,单人竞技场排行榜和团队竞技场排行榜。

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