《激战2》游侠进阶 攻击属性与宠物控制

时间:2013-08-05 10:39 作者:RedlineRider 手机订阅 神评论

新闻导语

基於泰瑞亚大陆「度量衡」单位制订小组莫名其妙的搬到了海边去住(编者按:ANET管太多的意味)之后改变了长弓和短弓的一些攻击设计与教学手札,之前跟大家分享的技巧变得不是那麼的可靠了─於是,现在也暂时住在海边旅馆度假,有点多管閒事的我就回来了─今天还是那个老话题,如何有效的提升战斗的效率,让我们来聊聊战斗的一些诀窍吧。

  陆地武装篇:长短弓交互应用

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  弓在这次的度量衡改版中改进了过去有些缓慢与设计不良的拉弓準备动作所导致的起手延迟,飞行速度也变快,同时部分的技能伤害也受到更动。这样的改变间接导致一些技能插入的点变得更為控制要求提升,基於之前已经写过比较简单的连续技取消做法,现在我就不再重复多说一次一样的内容,直接进入正题吧。

  长弓起手

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  新版的长弓起手选择性很丰富。过去常见的长弓3→普通攻击动画尚未击发→长弓2变得不是那麼地容易準确地操作下,直接长弓2起手,或者直接普通攻击起手也是个好的选择。我们请卡卡岛的铜边御风者(Wind Rider)分支环礁骑士(Reef Rider)先生来示范一下吧。

  这一次用的是普通攻击击发后迟滞中接长弓2的新接技。长弓2后在破甲层数下降后再追加长弓3,不要急躁地把技能一次放完。现在这一串技能击发后,於长弓2结束后会有一个断点补上一个普通攻击,然后再击发后的瞬间可以很近的接上长弓3取消延迟让两发箭矢快速地压近命中时间。

  新的射击动作比过去流畅的多,所以过去常见的未击发直接取消普通攻击变得不是很重要;相反的,是技能后的延迟產生。虽然连续用较快飞行速度的技能或者换弓可以有效地取消这样的硬直,但对手是不是很友善的环礁骑士先生而不是上次吃掉玩命关头的渔夫的大蜥蜴先生,所以我不建议為了抢快就这样浪费掉剩下没用的技能。

  迴避敌人攻击可以在站直之前就先按下普通攻击,然后你站直之后就会完成击发手续。这是可以节省大约微小时间差与硬直的手段。如果搭配短弓,还有其他的接法。

  运用人与宠物的Toughness差距─黑熊宝宝实际的Toughness大约是2061(不点任何野兽大师的路线),而我自己是1256,这样的差距加上熊宝宝是近战有比较优先的判定,仇恨会在我完成攻击后熊抵达后重置,於是我闪避完后,环礁骑士先生就回头找宝宝泡茶,我可以释放更大硬直的技能。

  接下来是二次重置。

  所谓二次重置仇恨常发生於强度较高的地带,如欧尔或卡卡岛。敌人有一些不成文的判定,除了先判定装甲带来的仇恨落差,之后会以造成伤害的比例与攻击距离来进行重新判定。这会有突然回头攻击你而无视宠物的可能,因為环礁骑士先生注意到我而且攻击了,所以我在长弓5最后一段出去之后紧急转换短弓接战闪避攻击。

  由於环礁骑士先生有一招会反射护罩弹开宠物、再次重置仇恨并且反射投掷武器给与脆弱与困惑的能力,所以普通玩家不能一口气就把所有的技能通通往对方脑门上砸。很多人(包括不熟悉的兽王操作者)都会犯上这个毛病,包括让宝宝被弹走。

  阻止这种事情发生的状况有两种:

  你有中断的技能,骑士先生没有坚定与保护,必须被触发才会有。如长弓4或短弓5。

  你没有中断的技能,在骑士先生转圈圈往天上飞的瞬间,交换宠物直接让他的仇恨盯上你。

  看似完封双弓的能力还是有弱点。他无法防御AoE技能。如果维持在长弓5,发动护罩的瞬间是不会对你攻击的─即使有仇恨─就佔著跟他射吧。然后找个障碍让他打不到你或者你打不到他。这样牠会强迫再重置一次仇恨。而他的坚定必须要命中你窃取恩赐才会產生,还不是固定一定有的。能中断就不要客气地打断他,绝对没有问题。

  利用宠物交换的空档,你也可以让宠物隔远咏唱技能。如果你已经熟悉宠物咏唱的距离,可以直接按下F1的途径中接F2让宝宝咏唱;如果你还不熟悉,可以直接按F2,这样宝宝会跑到最短路径上最适合距离去咏唱。不过宝宝毕竟还是你那个永远赖在身边要人抱抱的宝宝,判定会有失準,建议多练习。

  好啦,长弓起手的讲座到这边结束。请感谢环礁骑士先生的付出。我们接下来要进入短弓篇了。

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