《激战2》PVP团队:朝竞技赛事发展

时间:2013-07-28 15:12 作者:太平洋游戏 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》PVP的制作团队专访,他们分别是PVP团队负责人John Corpening,PVP主策Jonathan Sharp。访问中我们谈到《激战2》PVP的各种内容,以及游戏未来电竞发展的意向,想了解的玩家请看下面。

  《激战2》作为外服最受欢迎的游戏之一,今年也来到了ChinaJoy2013的展会上。并在空中网的展台现场上,举行了一场沙龙对话活动。太平洋游戏网很荣幸地邀请到《激战2》PVP的制作团队接受专访,他们分别是PVP团队负责人John Corpening,PVP主策Jonathan Sharp。访问中我们谈到《激战2》PVP的各种内容,以及游戏未来电竞发展的意向,想了解的玩家请看下面。

  激战2PVP团队负责人John Corpening,PVP主策Jonathan Sharp

  记者:很多游戏都拥有PVP内容,与一般游戏的PVP相比,《激战2》的PVP有何特别?

  传统游戏的PVP都是需要玩家花费很长的时间才能达到高端的PVP阶段,《激战2》PVP对于一般玩家来说,它的门槛比较低,游戏的PVP平衡性好,玩家对于PVP的起步都是一样的,而且上手特别容易,玩家达到某个级别后会获得对应的PVP装备。

  记者:相对于《激战》,《激战2》在PVP做了哪些改变?

  传统的《激战》是一个8V8的对战方式。而《激战2》的PVP借鉴了竞技游戏主流的5V5模式,把5V5引入到游戏里面,提供更多战斗模式给玩家选择。《激战》的PVP团战对于工作的分配比较着重,坦克、治疗、输出职业都有固定的需求。《激战2》的PVP团战对于工作的分配容错率是比较高的,PVP中没有治疗的概念,而每个玩家都可以是坦克或是输出,胜利的技巧在于技术与技能的搭配上。

专访《激战2》PVP团队:朝竞技赛事发展

  记者:游戏中PVP与PVE是如何共存的?专注于PVP(PVE)的玩家,会在PVE(PVP)中有所牺牲吗?

  其实这情况不光只是PVP跟PVE的部分,激战2里面有一个服务器,是世界战部分的,战斗是服务器对服务器的争夺,PVP、PVE、服务器争夺三种模式我们都尝试做到一个平衡。游戏会根据玩家的需求,对技能、装备等东西进行调整,而不光只是针对PVP或PVE。正如上面提到的,激战2的PVP起步门槛很低,每个玩家对于PVP都是很容易上手的,所以PVE和PVP的共存上是没有问题的,不需要对PVE(PVP)进行什么特别的调整。

  记者:在现今,很多国外游戏都喜欢添加一些中国元素来迎合中国玩家的口味,在《激战2》的PVP当中,以后会否添加一些中国元素,例如把中国功夫呈现在游戏当中?

  如果针对技能来说,因为要考虑整体的平衡,技能上暂时不会针对某一个特定的区域去做特定的风格改变。但在一些特殊的物品上可以尝试创造一些特别的动作,而这些现在是有计划在未来加入中国的元素风格,但总体上不能排除未来的可能性,现在主要是把基本的东西做好。

  记者:《激战2》一直都在举行竞技赛事,例如ESL,举行这些赛事是基于什么理由?

  《激战2》这款游戏在PVP上还是比较强的,我们确实有意向把激战2的PVP往竞技赛事方向发展。其实大部分赛事活动的举行,现在都是媒体们自发来筹办的,未来我们可能会把这种赛事活动延展出去,官方筹办自己的冠军杯赛事,参加WCG这种世界性的电竞赛事等。为了走向电竞,另外我们在游戏添加了自定义战场,让玩家或战队可以在这种模式下进行一些PVP练习。但目前来说,我们还在从玩家提供的建议上不断地对PVP进行调整,把基础打好,一步一步的走向电竞这个方向。

  记者:在已经举办了的赛事上,现在收到的成效是怎样的?

  目前收到的成效很不错,游戏在自定义战场出来后,PVP排名赛也跟着推出,激战2PVP赛事的直播,玩家的观看人数也正在成倍的增长。而这些数据激励着我们,使我们对于发展PVP赛事有了一个坚定的方向,虽然这只是个开始。

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