增加至5秒)
至1秒)
Reduced the duration of weakness when corrupting might to 5 seconds.(减少从
转化成的
持续时间至5秒)
Reduced the duration of weakness when corrupting might to 5 seconds.(减少从
转化成的
持续时间至5秒)
Reduced weakness duration to 3 seconds.(减少
持续时间至3秒)
Reduced weakness duration to 6 seconds.(减少
持续时间至6秒)
Fixed a bug where the chill duration did not match the tooltip..(修正一个
持续时间并没有正确显示的bug)
Fixed a bug so that it now applies the Vulnerability before the damage. Updated the tooltip to state the correct amount of Vulnerability.(因为修正了一个bug,所以现在这个技能可以在造成伤害前触发
)
This ability now lists the damage it deals to enemy targets.(此技能现在可显示对目标敌人的伤害[需配合特性才有伤害])
This skill is now unblockable.(此技能现在不可被格档)
Blood Magic
Dagger Mastery:这个特性现在会使匕首技能冷却时间缩短20%。
Curses
Withering Precision:爆击可对目标造成5秒的
,此特性有20秒cd
Death Magic
Death Shiver:当开启死幕时,从每3秒造成一层虚弱提升至10秒内造成3层
虚弱。
Death Nova:当死亡新星触发时奴仆会造成伤害。
Soul Reaping
Speed of Shadows:开启死幕时这个特性会提供25%额外移动速度。
Decaying Swarm:这个特性已被移除。
Near to Death:这个特性已被移动到大师级特性栏。
新宗师特性—Deathly Perception(洞察死亡):在开启死幕的状态下获得额外50%暴击几率。
Spite
Signet Power:此特性与
Signet Mastery融合。
Signet Mastery:这个特性现在会使纹章冷却时间缩短20%并在使用纹章时获得3层10秒
威能。
Axe Training:这个特性已被移动至大师级特性栏。
新宗师特性—Dhuumfire(多姆之火):当打出暴击时对敌人造成4秒
燃烧,这个效果每10秒只能触发一次。
从2秒延长至4秒)
变为7秒,穿越此墙的敌人从获得
变为
,并且每击中一次就获得4%的生命能量)
。CD减少至50秒)
10秒,
5秒,
10秒,
10秒,
5叠10秒,
10秒,CD60秒)
而不是missing)
从5秒变为6秒)
从3秒变为6秒)
从6秒变为10秒)
)







