now regenerate outside of combat.(现在离开战斗可回复血量)
Increased Life Force gain from 8 to 10.(获得的生命能量从8增加至10)
Increased Life Force gain from 2/condition to 3/condition.(获得的生命能量从[2/病症数量]变为[3/病症数量])
Increased Life Force gain from 3 to 4.(获得的生命能量从3增加至4)
Blind Duration increased to 5s.(增加至5秒)
Reduced weakness duration to 1 second.(减少至1秒)
Reduced the duration of weakness when corrupting might to 5 seconds.(减少从转化成的持续时间至5秒)
Reduced the duration of weakness when corrupting might to 5 seconds.(减少从转化成的持续时间至5秒)
Reduced weakness duration to 3 seconds.(减少持续时间至3秒)
Reduced weakness duration to 6 seconds.(减少持续时间至6秒)
Fixed a bug where the chill duration did not match the tooltip..(修正一个持续时间并没有正确显示的bug)
Fixed a bug so that it now applies the Vulnerability before the damage. Updated the tooltip to state the correct amount of Vulnerability.(因为修正了一个bug,所以现在这个技能可以在造成伤害前触发)
This ability now lists the damage it deals to enemy targets.(此技能现在可显示对目标敌人的伤害[需配合特性才有伤害])
This skill is now unblockable.(此技能现在不可被格档)
Blood Magic
Dagger Mastery:这个特性现在会使匕首技能冷却时间缩短20%。
Curses
Withering Precision:爆击可对目标造成5秒的,此特性有20秒cd
Death Magic
Death Shiver:当开启死幕时,从每3秒造成一层虚弱提升至10秒内造成3层虚弱。
Death Nova:当死亡新星触发时奴仆会造成伤害。
Soul Reaping
Speed of Shadows:开启死幕时这个特性会提供25%额外移动速度。
Decaying Swarm:这个特性已被移除。
Near to Death:这个特性已被移动到大师级特性栏。
新宗师特性—Deathly Perception(洞察死亡):在开启死幕的状态下获得额外50%暴击几率。
Spite
Signet Power:此特性与Signet Mastery融合。
Signet Mastery:这个特性现在会使纹章冷却时间缩短20%并在使用纹章时获得3层10秒威能。
Axe Training:这个特性已被移动至大师级特性栏。
新宗师特性—Dhuumfire(多姆之火):当打出暴击时对敌人造成4秒燃烧,这个效果每10秒只能触发一次。