《激战2》总监回答关于欧尔大陆翻新的计划
新闻导语
18日早上Colin Johanson在论坛回复了玩家关于如何振兴欧尔大陆的问题,Colin 欧尔大陆的振兴计划将会在下半年出现。

18日早上Colin Johanson在论坛回复了玩家关于如何振兴欧尔大陆的问题,Colin 欧尔大陆的振兴计划将会在下半年出现。
我们已经收到很多玩家反馈希望游戏中能够更加有挑战性的地方,可以让大家更期待去体验。我们打算把欧尔大陆和南日湾区域变得更加有趣和具有挑战性,更多需要群体玩家合作的事件链将在这里发生。
在今年的陆续更新内容中,欧尔大陆的怪物将获得更多样化的技能,新的事件系统中将重新分配老兵和冠军怪物的比例,同样南日湾区域也会有更多的游戏内容出现。
我们想让冠军怪物更加有挑战性,所以像是欧尔和南日湾的事件中,将刷新更多的冠军怪物使其更具有挑战。我们也希望让稀有的怪物拥有特殊的奖励,让它们变的更有价值,有别于其它巨大的BOSS(我们同样也会更新这些怪物),让玩家有充分的理由每天去击杀它们。我们也想要把蓝色和绿色品质的装备变得更有价值,让玩家在做欧尔事件时看到掉落更心动。
当然我们也想去除PVE中的模型择优显示系统,这样你将能感受到事件的规模更加庞大。
这些具体的更新细节,我们将会在2013年7月份的某个时段发布博文详细说明今年下半年的更新计划。
随后他还提到,没有计划增加更多的货币,因为目前游戏中的货币种类已经太多了。接着他还回答了玩家是否把欧尔大陆的更新计划排在首位的问题:
这当然是我们需要讨论的一个事项,但是目前我们有很多问题需要着手解决,大部分玩家希望在游戏的高级区域体验到更有挑战性的内容。原始版本的欧尔事件过于简单了,他们没有良好的比例分布,他们太容易被杀死,甚至你还没摸到怪已经被其他人击杀了。
对此我们将作出平衡调整,想要把其制作的更具挑战难度。奖励系统方面也将作出更新。
我们已经修复了欧尔大陆的BOSS,使其伤害不亚于游戏中的其他BOSS。如果你发现任何BUG可以反馈给我们,他们应该更有挑战性而非一个人就可以SOLO掉的。
以上内容希望能够帮助玩家了解更多我们现在正在做的事情,这些改变都是根据我们收到的反馈。
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