浅谈《激战2》死灵法师的几种配点方法
新闻导语
激战2玩了应该有超过半年了,对死灵有爱一直在寻找死灵的可能性,跌跌撞撞花了很多冤枉钱测了不少玩法,之前有在别的文章贴过之後移除。
恐惧流
恐惧的发动方式
1.长杖5 cd40秒持续1秒
2.DS3 cd20秒持续1秒
3.Corrupt boon把稳定转成恐惧 cd40秒持续2秒
4.被控反恐特性 cd90秒持续2秒
5.倒地反恐特性 cd90秒持续1秒
6.倒地2 cd10秒持续1秒
优 - 带伤害的恐惧(500~1100跳2~3下,连段可以接个4k~7k),更容易在爆发段时增加伤害让bunker倒地。不绑法池能有更自由的战斗风格,大量的恐惧手段会是状态流里最高伤害的流派。感觉整个是"拿着权杖的爆发职"
缺 - 点出恐惧时间+50%的特性就出不了印记+3%生命能量(可把第3排的10点移过来变0/30/10/0/30),被针对时只能靠队友支援,要有很强悍的团队。然後对倒地敌人无力。


*恐惧伤害特性
This deals 2 + (level * 4.5) + 30% of Condition Damage damage per second.
以上面PVP配点来说有1334状态伤,80级公式为:
2+80*4.5+1334*0.3=2+360+400.2=762.2(单跳)
如果被控反恐或坚定转恐(都是2秒),加上DS3跟杖5(共2秒)。就有4秒恐惧
装备有10%,特性有50%恐惧持续时间。
4秒乘上1.6等於6.4秒,前面单跳伤害为762.2如果每秒1段就是762.2*6=4573.2总伤
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