颠覆传统 激战2四维一体水下战斗新模式
新闻导语
提起水下战斗,许多人一定不会陌生,因为不论是2D还是3D游戏,大多都已引入了水下模式。水下模式是一种当角色潜入水面之下开启的游戏模式,传统水下模式大多是引用水下呼吸、移动减速等方式,模拟水中的行动状态。这样做虽然令游戏的逼真度有所提升,但也因此束缚了部分玩家的自由,并且水下世界中的游戏设置大多与陆地无异,并不能体验到十足的新鲜感,也使得许多人对水下世界的兴趣并不大。
亲爱的《激战2》玩家:
提起水下战斗,许多人一定不会陌生,因为不论是2D还是3D游戏,大多都已引入了水下模式。水下模式是一种当角色潜入水面之下开启的游戏模式,传统水下模式大多是引用水下呼吸、移动减速等方式,模拟水中的行动状态。这样做虽然令游戏的逼真度有所提升,但也因此束缚了部分玩家的自由,并且水下世界中的游戏设置大多与陆地无异,并不能体验到十足的新鲜感,也使得许多人对水下世界的兴趣并不大。《激战2》的面世,则彻底颠覆了这一切,独具匠心的四维一体模式,使得玩家在游戏中可自由体验水下世界的神奇,开创了水下战斗的新时代。
无死角全方位自由战斗
在《激战2》的水下世界中,你可以随心所欲地施放技能,并且得益于游戏半锁定模式的设定,使得技能的施放更自由,更便捷,无需考虑角度、距离等因素。再配以游戏中翻滚式闪避等游戏设定,使角色能够全方位自由战斗,体验酣畅淋漓的战斗快感。
摆脱束缚水下自由呼吸
在《激战2》中,每个玩家都拥有系统自动提供的呼吸装备以便于在水下进行游戏,玩家也可以装备一组或多组水下武器(水下武器包括:鱼叉枪,矛和三叉戟),以及其他适用于水下探索的物品。在进入水下模式时,角色会自动使用呼吸装备,并自动开启适用于此职业的一组独立的水下武器。因此当角色身处水下时,玩家可以不受移动和呼吸限制,自由地进行探索和战斗。
上下翻滚立体式战斗
《激战2》在水下战斗环境中引入了Z轴,由于Z轴的引入,使得玩家在游戏中不论是上浮还是下潜,都可以全方位自由移动,同时还可以翻滚式闪避敌人的攻击,再配以范围技能攻击敌人,完全实现了立体式战斗,使得战斗更具打击感。
当玩家离开水面时,画面上会暂时覆盖一些水珠。当玩家下潜的越来越深时,游戏画面的边缘会发生变化,造成一种水下光线昏暗,能见度不高的感觉,这些微小细节上的游戏设定使得《激战2》的水下探险更具立体感。
多重切换勇闯水下世界
《激战2》中的水下环境是分层次的;上层通常是安全的,只有少数生物,中层有一些中立的生物和少数的敌对生物,底层生物更具有攻击性,而大多数的水下事件也发生在底层。
当角色在水面上游泳和潜入水下时,玩家的技能栏会发生变化。角色沿着水面移动时是不能开启水下模式的,此时技能栏会自动隐藏,因此玩家既不能使用陆地上的技能也不能使用水下技能,极易受到攻击。角色进入水下时,新的技能栏会自动出现,而技能也会自动切换到玩家所装备的水下武器技能。每个武器都提供职业特有的武器技能,而治疗技能,通用技能和精英技能也会根据玩家挑选的技能做出改变。
在游戏中大多数职业都可切换第二套武器配置,这使得玩家可以在两套武器中来回切换使用。技能栏的前五个技能槽(即武器技能槽)会依据玩家当前所持有的不同武器而配套产生不同的技能。玩家需要依据这五个技能的核心用途有效地切换武器。
当角色的生命值在水中耗尽时,角色会进入溺水状态,与在陆地上的“濒死状态”类似。在溺水时,角色只有使用四个溺水技能使自己复活,玩家若能利用这四个技能杀死一个敌人或被其他友军复苏就可以复活。
《激战2》的水下世界丰富多彩,但也充满挑战,你做好准备前去一探究竟了么?
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