《激战2》美服4月30日客户端更新说明
新闻导语
4月30日美服激战2客户端更新,霜火之战最终章上线。更新了一个新的剧情副本,PVP自定义竞技场和观察者模式测试也随之上线。
巴哈姆特|音遠 翻译
LIVING STORY
Flame & Frost: Retribution
进入第四章, 冲入Molten联盟本部
Molten Weapons Facility
· 新副本,只有单线剧情
· 副本内所有玩家自动提升到80等
· 入口会一直移动
· 有不少新奖励
· 只开到5月12日
Achievements 成就
· 对应第4章, 开放新成就
· 完成Flame and Frost后会有通关TOKEN 可以换 Fused Gauntlets (橙色)。玩家必须完成除了 “A Rallying Flame.”以外的所有LIVING STORY成就才可获得NEW FEATURES AND CONTENT
SPvP
· 自订竞技场!
· 可以开私人比赛!
· BETA时段会以邀请模式开展. 有观战模式.
· BETA后任何玩家可以用GEM来开自订竞技场.
· 观战模式!
· 可实时观看任何非竞赛(tournament).
· 能看你观察中的玩家的数据, 装备, 特性, 技能资料等能观看.
· 可以在赛前选择从那一队开始观看.
· Map pings 及 绘画 现在对应你整TEAM 而非Party.
· 点分数UI有分数榜.
· PVP大厅可以按个人喜好过滤房间.
World vs. World
· 加入4种稀有武器类到NPC
· Aureate
· Flame
· Verdant
· Norn
· WR 加入新技能
· Arrow Cart Mastery
· 射程, 伤害, 状态, 范围, 4技(破隐)
· Guard Killer 追加LV6~10
· LV6 对领主通用.
· LV7 +7% damage.
· LV8 杀 guards, lords, and supervisors 后得耐力
· LV9 +10% damage to guards, lords, and supervisors.
· LV10 获得Guard Leech增益 (杀对应类别NPC时 回血)
· 公会任加入以下蓝图作为回报:
· Trebuchet
· Ballista
· Arrow cart
· Catapult
· 追加WR进度到WVW顶端界面.
· 打爆攻城器有WXP.
· 修门修墙有WXP.
· 护牛有WXP.
· 投资据点还是没有WXP
· 当斥侯还是没有WXP
公会
· 加新分页
· Guild treks 送INFLUENCE
· Tier 1 awards 400 influence.
· Tier 2 awards 500 influence.
· Tier 3 awards 700 influence.
· 追加 30 guild-trek 目标
· 追加GUILD RUSH Talabaroop Waves (Frostgorge Sound)
· 新加公会BANNER BACK SLOT到公会贩商.
· Half-Baked Komali’s fire shield 从自我附加MIGHT/STABILITY改为对敌破防.
· 降低 Sottz the Scallywag’s barrels的重生率及数量.
· Sottz the Scallywag 不会在被发现后过快消失.
· Sottz the Scallywag’s barrels 不可再被非参加活动中的玩家破坏.
· 当猎首任务 目标头目的出没地区大多数均被搜寻过后 他们的位置会被显示出来.
· “Ambushing” bounty targets 不会和普通目标一样那么快消失.
· 修正 Guild Truncheon’s 价格 3 gold + 7 commendations -> 3 gold + 5 commendations.
平衡性、BUG修复、游戏优化
· 各种PVE地图怪物及动态任务难度调整.
通用
· 提高部分新事件的SCALING.
· 如玩家已完成其个人故事 副本将提供离开按钮.
· 吵闹的NPC会稍微检点.
· 修正按下看背后按钮时 鼠标点到怪的问题.
· 角色选择时断线会有错误讯息.
· 修正地监相关成就的进度问题.
· 更新人马, 不死, 龙兽屠杀者的所需数量.
· 玩家必须解除变身才能再次使用变身道具. 解除变有CD提高至3秒 (WTH)
· 技能效果更名 Blowout -> Launch.
· 召唤物或宠物不会在怪物仇恨其主人时主动招怨.
· 调整游侠宠物AI 当他们不是怪物的目标时 尽量站在怪物身后.
· Retaliation now has its own iconic damage floater.
· 按H会显示MF.
地下城副本
Ascalonian Catacombs阿斯卡隆墓穴:
· 站地洞上面不会再被抛出地图外.
· The Lovers 现在可以被打飞到死.
· Honor of the Waves:
· Andal the Thug’s 的技能增益给 Oolon & Poroo 时会浮合其映像效果.
· The Ruined City of Arah:
· 当Warden Illyra 带着不死鸡的时候 看起来会比较正常.
FOTM:
· Mossman 战斗时不会再失去响应(挂网事件XD).
· Cliffside: 修正一个令最终王一直保持使用表情的漏洞.
物品
· RUNE及SIGIL说明更新, 统一 Chill / Freeze / Frozen
· Sigil of Water: 修正提示为 爆击时?% 而非?% (本来效果就是爆击起动, 只是文字没写)
· 增益时间分辨率提高.
· 传奇武器 Bolt, Incinerator, Rodgort, Frostfang (1HS, D, TORCH, AXE) 现在具有基本元素伤害类别. 注意: 只有视觉效果. (就是杀死怪物时的特效之类吧)
· PvP: 变形后死亡 不会再失去武器升级组件的属性.
· 更新更多道具图示。
SPvP
· 小地图队友的小点改为职业图示.
· 变更PVP每日需求.
Heart of the Mists:
· 一些解锁/贩卖道具等界面调整及更新
· 可使用变形道具.
Spirit Watch:
· 持宝珠时 元素D风4 降40%距离.
· 持宝珠时 龙卷风技能中移速会被正确减慢.
· 持宝珠时 使用无敌技能会放下宝珠.
· 宝珠重生时间改为开始比赛后10秒.
· 祭坛通灵时间2S->3S.
· 修正几个瞬移时会不明失败的问题.
· 小地图和队伍UI会显示所有盟友.
· Kill Spam now displays all kills on map.
World vs. World
· 混乱及反射比照PVP设定.
· 追加一个恩赐来显示攻城武器消失时间倒数.
· 建筑攻城武器时, 2分钟内没有提供新的SUPPLY即会消失.
· 提高AC伤害
· 1技+80%
· 2技+17%
· 3技+60%, 出血15秒
· 任何目标当被首次攻击30秒后才会显示"受到攻击"通知. 这30秒时间内不会影响传点使用. (Scout作用提高, 无SCOUT的CAMP有机会无预警变色
· 攻城武器改为绑帐. (GREAT
· 杀牛(最后一击)会加3PTT.
· Righteous Indignation 现在对任何来源的伤害皆免疫. (吸血流掰掰
· 可以在敌人的墙上建攻城SITE.
· 攻城武器不可在非攻城区建筑.
· CANNON范围240->360.
· Lotus Poison (thief minor trait, 15 in Deadly Arts) 不会再对TREB做成中毒.
· Frost Spirit (ranger utility skill) 不会再对攻城武器做成+10%伤害.
· 提升攻城高仑对恩赐的免疫能力 从而令玩家无法以"恩赐持续时间提升"效果附予高仑加速恩赐.
· 身上SUPPLY比营地可取用数量多时 不会再降低自身SUPPLY数量.
· WvW dialogue will now reopen to the last-viewed page.
黑狮商城
New Items and Promotions
· Braham and Rox’s 武器外皮开放购买! 锤/盾/短弓/箭袋 @600GEM.
· 黑心箱子稀有机率可得 Cheetah Charr 或 Killer Whale Quaggan 背包外皮.
· 庆春原故, 接下来5周, 每周会提供1种幼儿版小宠物以供购买. 这周是河马... @400GEM.
· 开放音波钻地工具@250GEM, 这工具可令你遁地移动. 注意被攻击时会强制拉到地面
Improvements
· 可一次购买8000GEM.
· Dancing Spirit skills 2秒CD.
· 提高商贩及TP召唤的CD, 5分钟->15分钟.
· 提高Boxes o' Fun持续时间 10分->15分.
· Backpack straps that come with backpack skins no longer require typing the name to delete them.
· Boxes o’ Fun 现在会掉落黑心宝箱. (....有箱没匙)
· 降低黑心宝箱的更名合约道具出现率以降低其重复出现性.
Bug Fixes
· 现在贩卖清单会显示所有挂单 而非只有最低20个价格.
· 当购买GEM失败时会显示客服连结.
· 厨师城镇套装穿在夏尔身上时不会再变的破破烂烂的.
职业改动
职业改动部分 贴吧|月亮¢男爵 翻译
元素师
冰彗星(Comet), 聚能器水5:Blast连击效果现在出现在彗星撞击的位置, 而不在施法者位置了
召唤火焰战斧(Conjure Flame Axe):修正了技能面板, 现在正确显示5号技能烈焰跃击(Flame Leap)所造成灼烧的时间
岩石之刃(Rock Blade), 三叉戟土1:现在发射的石刃能切实击中1200距离上的目标了
迷雾形态(Mist Form):不再能同时使用治疗/范用/精英技能了
驱雷策电(Ride the Lightning), 匕首雷4:CD由20秒增加至40秒,如果成功命中敌人则CD减半,距离由本来的1550(隐藏)下调为1200。
大地纹章(Signet of Earth):被动效果翻倍
火焰纹章(Signet of Fire):被动效果翻倍
元素力量雕文(Glyph of Elemental Power):在技能面板中添加了效果的触发几率
复原纹章(Signet of Restoration):被动回复效果在PvP中下调18%
风暴雕文(Glyph of Storms):各属性风暴持续时间上调, 闪电风暴+50%, 冰风暴+50%, 火焰风暴+25%, 沙暴+11%
小型元素雕文(Glyph of Lesser Elementals):召唤生物的HP提升33%
元素雕文(Glyph of Elementals):召唤生物HP上调33%
召唤赤炎巨剑(Conjure Fiery Greatsword):战士在使用4号技能炽热突进(Fiery Rush)的时候不再会消耗怒气
螺旋屏障(Swirling Winds), 聚能器风4:不再能破坏不可被阻挡的抛射物(比如投石机)
特性:净化之水(Cleansing Water, 水系XI), PvP中加入5秒内置cd
工程师
火焰炮台(Flame Turret):修正了可展开型炮台(Deployable Turrets, 工具V)特性对CD造成的错误影响
静电射击(Static Shot):修正了技能面板, 现在正确显示弹跳次数,药剂腰带现在能正确提供quickness效果了。
药剂S(Elixir S):不再能同时使用治疗/范用/精英技能
回复喷雾(Regenerating Mist) 治疗炮塔的CD由60秒下调至25秒
治疗炮台(Healing Turret):展开的时候治疗量下调50% 距离由2520上调到3270,不再每间隔3秒施加3秒的再生(regeneration),不再提供水属性连击区域,对各个方向的距离均衡为480。
净化爆破(Cleansing Burst), 降低治疗炮台的CD15秒(原为降低60秒), 治疗量和有效距离和上面的展开治疗一样了。施加5秒的再生并移除2个症状,提供一个持续5秒的水区域。
粘固射击(Glue Shot), 手枪5:技能面板里添加了"不可被格挡"的说明, 正确反映这个技能的实际效果
药剂X(Elixir X):跳跃中使用也能正确作用了
震荡炮台(Thumper Turret:修正技能面板, 当有可展开型炮台(Deployable Turrets, 工具V)的时候正确显示致残效果
投掷药剂U, Toss Elixikittenll, 不再破坏不可被格挡的抛射物。捡起一个炮台不再触发催化剂填装炮台(Accelerant-Packed Turrets, 爆破IX)和破碎弹片(Shrapnel, 爆破II)的效果。
药剂U(Elixir U, Elixikittenll):持续时间+1,效果中受到的治疗降低50%, 并且承受25%额外伤害。
特性:
部署备用地雷(Reserved Mine Deploy, 爆破15):更新了更加准确的特性描述
燃烧炸药(Incendiary Powder爆破V):燃烧时间由2秒上调至4秒,CD由3秒延长至10秒,触发概率由33%上调至100%。
隐形设备(Cloaking Device, 发明VI):隐身时间由2秒上调至5秒, 加入了25秒的CD
背包改进(Kit Refinement, 工具IV):有CD的时候会在buff栏显示
低生命应急系统(Low Health Response System, 发明5):加入10秒CD
守护者
愤怒(Wrath), 倒地1:更新了技能面板, 描述引导中逐渐增加的伤害
“顶住防线!”("Hold the Line!"):有纯净之音(Pure Of Voice, 荣誉11)特性的时候才祛除症状了
天谴, 仁慈, 愤怒(除了裁决, Judgement)一众纹章, 被动效果提升100%
智慧之锤(Hammer of Wisdom):提升HP25%
复仇者之盾(Shield of the Avenger):提升HP14%
圣所(Sanctuary):不再摧毁不可格挡的抛射物
吸收之盾(Shield of Absorption), 盾5:同上
特性:
完美铭刻(Perfect Inscriptions, 光辉XII):不再能刷新CD
纯净之音(Pure Of Voice, 荣誉XI):现在能正确转换恐惧了
治疗者的报复(Healer's Retribution, 光辉I):现在能作用于种族治疗技能
幻术师
一众真言(Mantra)技能的施放时间都从3.25秒下调到2.75秒
水下拿矛的分身们现在会打一套完整的长矛组合技了
镜像飞刃(Mirror Blade), 大剑2:不可被格挡
虚无之界(Into the Void), 聚能器4的附加技能:更新了更加准确的技能面板说明
心灵穿刺(Mind Stab), 单手剑1第3击:改名为Mind Spike(心灵尖刺, 本来和大剑3重名)
魔法偷窃(Archane Thievery):现在能正确转换双方的恩赐/症状了
恐鸟变形(Moa Morph):可以在移动中释放了,变鸟之后的5技能逃跑的距离缩短, cd由15秒下降至10秒。
支配纹章(Signet of Domination):被动效果翻倍
生命幻觉(Illusion of Life):不再能避免诈尸时间限制(现在必须要弄死什么东西才能活下来了), 施放时间加长0.5秒
失真(Distortion):pvp中不再能占点或者抓球了
特性:
混乱暗示(Confounding Suggestions, 支配XII):现在能作用于混沌风暴(Chaos Storm, 法杖5)和幻象反击(Illusionary Counter, 权杖2)
致盲之惑(Blinding Befuddlement, 幻术IX):困惑的持续时间由1秒提升至4秒,对每个目标只能每5秒作用1次。
死灵法师
腐败之池(Well of Corruption):更正了技能面板, 正确显示攻击次数
痛苦之池(Well of Suffering):更正了技能面板, 正确显示攻击次数,修正了聚能仪式(Focused Rituals, 诅咒IX)对攻击次数的影响。
刺骨恶寒(Spinal Shivers) 聚能器5:更新了技能面板, 显示移除恩赐造成的额外伤害
怨恨纹章(Signet of Spite):被动效果提升100%
腐败恩赐(Corrupt Boon):不在作用于Aegis(盾), 现在不可被格挡
传染(Epidemic):不可被格挡
召唤血虫(Summon Flesh Wurm):提升HP25%
召唤血肉傀儡(Summon Flesh Golem):提升HP25%, 韧性10%
巫妖形态(Lich Form):恐惧幽灵(Grim Specter, 5技能), 当爪子到达目标地点的时候也能剥离症状/恩赐
游侠
"守住"("Guard"):CD由30秒下调至15秒
"干掉它们"("Sic 'Em"):CD由60秒下调至40秒
闪电回避(Lightning Reflexes):CD由45秒下调至40秒
岩石纹章(Signet of Stone):CD由120秒下调至80秒,被动属性提升100%。在pvp中可以,注意,这个是可以,占点和抓球。
野性纹章(Signet of the Wild):CD由120秒下调至60秒, 持续时间由12秒下调至8秒
扑袭(Swoop), 大剑3:修正了技能面板上的伤害,所有非精英灵的HP提升60%。
“搜救”("Search and Rescue"):PvP中CD由85秒上调至180秒,对死透的人无效。
近距弓射(Point Blank Shot):当有鹰眼(Eagle Eye, 箭术X)时, 不再读条...
活力微风(Quickening Zephyr):持续时间提升1秒现在能够获得50%的治疗
特性:
顺风(Tail Wind, 游击5):添加9秒内置CD
激情紧握(Furious Grip, 游击15):添加9秒内置CD
灵性知识(Spiritual Knowledge, 自然魔法VIII):触发率由15%提升至35%
盗贼
给潜行中才能使用的技能添加了"Stealth Attack"注释,揭露(Revealed)效果, PVE中改回3秒了(!!!)
幽影刺击(Cloak and Dagger)匕首5:现在受到神秘杀手(Hidden Killer, 致命攻击XII)影响
针刺陷阱(Needle Trap):删除了技能面板上的"持续时间"一项, 避免误会
暗影射击(Shadow Shot)匕首/手枪3:投射物不可被格挡
窒息毒气(Choking Gas)短弓4:技能面板上添加了不可格挡, 以符合实际作用
侧翼打击(Flanking Strike )剑/匕首3:现在闪避并且攻击1次, 而不是本来的2次,取消了移除恩赐的效果,主动消耗从4降为3。如果第一击命中, 添加一个5秒内可以使用的附加技能, 盗窃攻击(暂译, Larcenous Strike),改良了动画, 以提升攻击的可靠性。
盗窃攻击(暂译, Larcenous Strike):快速攻击目标, 从目标身上偷取最多2个恩赐, 消耗1主动
直刺(Stab )矛1:后摇缩短0.5秒
刺客纹章(Assassin Signet):被动效果提升100%
机敏纹章(Signet of Agility):被动效果提升100%
花式射击(Trick Shot )短弓1:第一箭不再有跟踪效果
烟幕(Smoke Screen):不再能破坏不可格挡的抛射物
急速(Haste):持续时间增加1秒,体力回复调整为50%。
特性
恢复生机(Vigorous Recovery)巧妙手法III:更改了更加准确的特性描述
行凶抢劫(Mug)暗杀术III:不会暴击, 现在对盗贼造成1980~2700治疗
榨取之毒(Leeching Venoms)暗影技巧IX:伤害的力量成长提升33%, 伤害上限由400提升至425
战士
弧光箭(Arcing Arrow) 长弓3:修正了技能面板说明
多重火箭(Fan of Fire):释放时间和后摇统一为其他类似动画效果技能的速度, 各减少0.5秒
撼地(Earthshaker) 锤F1:修正了攻击范围, 以符合鼠标绿圈的范围,面板添加了范围说明,修正了面板上的伤害说明, 不再随怒气等级变化。
投掷巨石(Throw Boulder ) 精英变身的4技能:面板添加了击倒效果说明
武装号召(Call to Arms) 号角5:现在提供一个Blast终结效果,更正了技能面板里显示的范围,取消了0.5秒的后摇。
忍痛(Endure Pain):可以开着占点了
残忍射击(Brutal Shot ) 步枪4:脆弱效果持续时间由10秒上调至12秒, 5层上调到8层
狂暴纹章(Signet of Fury):被动效果提升100%
威力纹章(Signet of Might):被动效果提升100%, 激活效果改为下3次攻击不可被格挡, 持续10秒
石牦牛纹章(Dolyak Signet):被动效果提升100%
"集中火力!"("On My Mark!"):面板距离由900上调至1200, 并且切实加入了距离限制, 以前有bug, 是无限距离的
狂暴(Frenzy ):持续时间增加1秒,承受的额外伤害由50%下调至25%。
特性:
增加新特性, 防护II, 勇往直前(暂译, Dogged March)受到的定身/冻结/致残效果缩短33%, 受到以上效果时获得3秒恢复, 10秒CD,替换龟壳防御(Turtle's Defense)
迅捷爆发(Quick Bursts, 纪律XI)和肾上腺积蓄(Adrenal Reserves, 纪律XII)合并为爆发大师(暂译, Burst Mastery, 纪律XI)
添加新特性, 毁灭职能(暂译, Destruction of the Empowered, 纪律XII)目标身上每个恩赐提升伤害3%。
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