《激战2》游侠宠物属性与兽王支配特性的价值

时间:2013-04-10 10:43 作者:巴哈|眠 手机订阅 神评论

新闻导语

宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。也因此宠物常常背负着很容易死的评价,到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死?

  一、前言:

  宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。

  也因此宠物常常背负着很容易死的评价,到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死?

  还是注定要靠换宠、叫回来的方式才能幸免於难?

  方法是进PVP找NPC战士(功速慢、段数少)测试并记录宠物跟自己受到的伤害,在经过计算去求数据。

  二、防御力:

  在防御力的部份,测法是穿跟宠物T值接近的装备然後一起挨打,看谁受的伤害多再去用宝石微调比对。

  用伤害去推算宠物的能力值:

  宠物的基础防御应该属於中甲,也就是1064+Toughness。

  猫、熊等各种一般Toughness值为1374的宠物,计算後有约2438的护甲,比PPC重甲略高一些。

  狗跟蜥蜴为3125 ,与防御装重甲职业能力相近,蠍子为3812,有重甲职业撑不到的高护甲值。

  因此狗、蜥蜴、蠍子再面对一些杀招的时候,让他们吃到Protection理论上是不会死亡的。

  三、最大HP:

  HP的测法让宠物去单挑NPC,记录死亡为止受到的总伤害。

  但求出来的宠物的HP值十分吊诡,

  熊大约27000,狗大约14000,猫大约13000,…以下省略,

  有些宠会回血、还有因为尾刀是过量击杀很难抓详细数据,多少会有误差。

  总之尽管熊有破4000的Vit值,但测出来HP并没有想像中的高。

  经过简易计算後,目前认为最有可能的数据为:

  一般宠物=[18372+(Vitality-916)*10] /2

  蜥蜴=[15082+(Vit-916)*10] /2

  鸟类=[10805+(Vit-916)*10] /2

  也就是用玩家的数值去计算在除以2。

  但飞鸟类的HP值相当悲剧,想起HOM宠物血量偏少,究竟是BUG还是公式就是如此?

  详细情况可能要请专业游侠或是请官方出面回答了。

  四、陆上宠物数值「推算」表:

  Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率

  熊    1374  1374   1374   4122  25216 2438  25%

  →北极熊 1511  1374   1374   4122  25216 2438  25%

  恐鸟   1374  1374   1374   2748  18346 2438  25%

  蜘蛛   1374  1374   1374   2748  18346 2438  25%

  蠍子   1374  1374   2748   1374  11476 3812  25%

  犬    1718  1374   2061   1718  13196 3125  25%

  →鬣狗   824  1374   2061   1718  13196 3125  25%

  蜥蜴   1718  1374   2061   1718  11551 3125  25%

  猫    1374  2061   1374   1374  11476 2438  58%

  →雪豹  1424  2111   1424   1424  11726 2488  60%

  飞鸟   1374  2061   1374   2061  11127 2488  58%

  猪    1374  1030   1374   3092  20066 2488  9%

  点30点Beast Mastery的场合:

  Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率 AP增幅 减伤增幅

  熊   1674  1674   1674   4422  26716 2738  40%  21.8%  11%

  →北极熊1811  1674   1674   4422  26716 2738  40%  19.9%  11%

  恐鸟  1674  1674   1674   3148  19846 2738  40%  21.8%  11%

  蜘蛛  1674  1674   1674   3148  19846 2738  40%  21.8%  11%

  蠍子  1674  1674   3048   1674  12976 4112  40%  21.8%   7.3%

  犬   2018  1674   2361   2018  14696 3325  40%  17.5%   9%

  →鬣狗 1124  1674   2361   2018  14696 3325  40%  38.1%   9%

  蜥蜴  2018  1674   2361   2018  13051 3325  40%  17.5%   9%

  猫   1674  2361   1674   1674  12976 2738  72%  21.8%  11%

  →雪豹 1724  2411   1724   1724  13226 2788  75%  21.1%  11%

  飞鸟  1674  2361   1674   2361  12627 2788  72%  21.8%  11%

  猪   1674  1330   1674   3392  21566 2788  23%  21.8%  11%

  点30点Beast Mastery又叠满25层Master's Bond(合计200全能力)的场合:

  Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率 AP增幅 减伤增幅

  熊   1874  1874   1874   4622  27716 2938  49%  36.4%   17%

  →北极熊2011  1874   1874   4622  27716 2938  49%  33.1%   17%

  恐鸟  1874  1874   1874   3348  20846 2938  49%  36.4%   17%

  蜘蛛  1874  1874   1874   3348  20846 2938  49%  36.4%   17%

  蠍子  1874  1874   3248   1874  13976 4312  49%  36.4%  11.6%

  犬   2218  1874   2561   2218  15696 3525  49%  29.1%  14.2%

  →鬣狗 1324  1874   2561   2218  15696 3525  49%  60.7%  14.2%

  蜥蜴  2218  1874   2561   2218  14051 3525  49%  29.1%  14.2%

  猫   1874  2561   1874   1874  13976 2938  82%  36.4%   17%

  →雪豹 1924  2611   1924   1924  14226 2988  84%  35.1%  16.7%

  飞鸟  1874  2561   1874   2561  13627 2938  82%  36.4%   17%

  猪   1874  1530   1874   3592  22566 2938  33%  36.4%   17%

  其实看前面的六围大概就知道宠物的能力了,

  列出爆击率是为了方便选择是否需要装上宠物爆击相关的特质,

  列出AP增幅是为了说明鬣狗很有可能因为能力堆叠上去使得伤害相当可观,

  列出减伤增幅是为了说明叠满能力後,宠物可以少受多少伤害。

  已点出30点BM特质的宠物来看,基本防御跟血量已经跟玩家差不多,

  配合翻滚叠Protection,或是用F3回到身边避开红圈,应该是不太会死,若再叠满25层Master's Bond,

  大多数的宠物都会有3000左右的防御力,

  若配上特质+纹章回血+共享再生&防护恩赐,理论上跟坦型守护差不多硬,可以站着扛一些王。

  值不值得因人而异,只是列出来给大家参考看看。

  当然要再次强调一下,

  以上数据是推算的,吻合与否并不挂任何保证,欢迎对游侠/宠物有爱的人测试、修正、补完。

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