《激战2》PVP新增地图灵魂岗哨简易攻略
新闻导语
PVP新地图玩了一天多,稍微谈一下感受,附上简易的新手攻略,注意:这不是完整版,这只是一个坑,有志之士可以尝试完善。由于时间仓促,文中有错漏在所难免,希望高玩能给点建议,不要踩得太厉害。
PVP新地图玩了一天多,稍微谈一下感受,附上简易的新手攻略,注意:这不是完整版,这只是一个坑,有志之士可以尝试完善。由于时间仓促,文中有错漏在所难免,希望高玩能给点建议,不要踩得太厉害。
首先,先对地图做一个大概的说明。此地图模仿自经典的TPVP 1图 forest of niflhel,3点的位置相似度很高,但是细节改动很大,首先是加入了抢球模式,然后地图之间的路线增多,让支援和偷袭变得十分有趣,相信这个地图会成为PVP创新的先河。
接着介绍一下地图的路线
由于路线实在太多,这里分块进行说明,这里以左边的BEAR为例,可以看到一共有5条不同颜色的路线。总得来说路线可以分为上中下三层,上层为中点到各点之间的直接通道,中层为比较宽广的通道,下层为地面。
蓝色:出门的时候在出生点上楼梯从另外一个门走,这条是最快通往BEAR的路线
红色:比较靠近家的一条爬坡路线(绕得比较多,平常不建议走这条)
黄色:从中点到BEAR的最快路线(从上方的桥通过)
黑色:从下层后面绕过去的一条爬坡路线
绿色:中层通道主干,可通往所有的点。
然后红色阵营基本差不多,所以这里不多做阐述
中点,相对来说,比较简单,严格来说有6条路线,但是距离都比较近。所以我这里没有画图,只显示行经路线。
第一条是从各点之间从最上方的桥过去
第二条是中层通道从后面绕上去
第三条同理在下层后面绕上去
可以看出中点支援只有在两个点上最快,其他路径都比较慢,所以这里也是兵家必争之地。
然后我们详细说一下关于抢球模式的一些特点。
一、拿球时,受到任何的攻击都会造成打断。即使是受到攻击不会损失生命的技能。
二、包括元素的无敌迷雾在内,一类使用后无敌并且继续动作的技能,在拿球过程中使用同样会造成自身的打断。
三、如果拿到球后,使用闪现类技能,比如盗贼的弓5,球会落在原地。
四、拿到球后移动速度会降低40%,所有的主动或者被动增加移动速度的技能将失去作用。
五、拿球一段时间不放后,球会自动回到球点。时间大约为1分半(我测试过两次),所以趁着新鲜热辣机会好就赶紧丢吧。。。
然后是关于点上的计分
我方点拿满30分,中立点和敌方点只有15分
但是这里要强调一下,如果拿到敌方点,除了拿15分以外,还可以让敌方的点变为中立!
所以这里放球就有个思路了。中立点,尽量不要去放球。除非有队友在那边尽量使点变色。放球最好是敌方的点,或者我方的点。
关于职业的选择
首先,肯定毫无疑问需要一个给力的运球手,这里强力推荐元素和守护,特别是元素,解控制+高速位移,毫无疑问是运球手的第一人选。
而守护的移动相对较慢,所以更倾向控制,建议带大锤+法杖,对于一些没有太多坚定的职业有明显效果。
然后运球手的作用不光是运球,当已经变色的点上的玩家达到两个以上的时候,那么将点变成中立以后,如果能拖住他们,那么也会推进战局的有利前进。所以相对有硬度的元素和守护是无二的人选。
但是这里要说明的一下是运球的不一定要这两个职业,每个人都可以根据战况随时改变自己的位置,当不能硬抗的职业拿到球以后,其他职业要及时给予帮助。
然后,我们需要一个抢点为主的职业,尽量选择比较适合单挑而且也有一定机动性的职业。比如游侠和DPS守护。
死灵和游侠在这图的作用很大,在拼拿球的时候,一个陷阱一个印记能让很多拿球的遭受打断,而且无视对方的反射类技能。
最后我们还需要一个截杀给力的职业,需要兼具速度和强力爆发,其实毫无疑问也基本只能从盗贼/战士/游侠里挑,而且战士不但有坚定,还有CD快的位移技能,爆发也很足。目前来说可能更适合。
至此大概的退伍配置出炉了,一守护一元素(相互交替拿球,元素为主运球手),一游侠,战士/盗贼二选一,还有一个自选。
当然如果排野队就找合适的职业分配下任务就可以了。SPVP不在讨论之列。
最后整理一下战斗的思路
开场之前2秒内全体队员上加速。开场之后拿点的职业迅速从另一个门去近点。
运球手和剩下的人迅速赶到球点,其他人利用控制技能对敌方进行半路阻扰。如果运球手成功拿到球。那么球手立即赶往自己家点拿下30分。剩下的人只要负责打掉截杀的其他人即可。
如果没拿到,就双方实力火拼,清理完所有人拿球。
不管如何,只要清理完一波,立即抢占至少2个点。
然后就按照每个人的任务进行即可,非主抢点人员可再我方点有优势的情况进行敌方的截杀/我方的掩护,或者点丢失较多时配合抢点人员进行抢点。
然后再说明一下每种战况的处理。
当我方只有一个点或者没有点的时候,运球手必须往已经变为对面颜色的点丢球。
然后其他人交换运球手的位置,运球手对白点进行抢占或者拖延时间。
当我方有两个点以上,可选择给我方加分,或者干脆让对方失去所有的点,实现压制。
在补充一下,如果运球手比较难截杀的时候,我们把他队友杀光即可,因为抢点至少1人,运球1人,他们只有3个人,而我们这时的空余人员只能大于3个人,完全可以把对方弄死
而且运球移动速度降低是没有办法移除的,只能通过位移技能缩短和点上的距离。假设我们杀死3人的情况,那么可以拿15分,假设他跑的是我方的点,最多中立和我们同分。
即使他跑的是他们的点,也就拿30分,多我们15分而已,而我们场上实际人数却比他们多,可以利用时间差打出更大的优势!
如果运球手难杀还继续坚持的话,呢绝对会烧饼,因为你的注意力都在运球手上,会给他队友疯狂集火,像游侠这类职业会杀得很开心的,所以一定要当心周围是不是有其他敌人支援,有其他敌人支援马上集火。
然后本图的基本要点就是这些了。。。感谢各位的观看
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