《激战2》主设计师:怪物掉落规则将更新
新闻导语
《激战2》主设计师Colin Johanson在官方论坛发布了怪物掉落调查报告。掉落问题将会与2月份的更新一起到来,不仅如此,他们还计划更详细的细节使得玩家获得相应的报酬。玩家将会在2月份的更新补丁中看到更多信息。
《激战2》主设计师Colin Johanson在官方论坛发布了怪物掉落调查报告。
自从论坛中反馈掉落问题后,ArenaNet再次开始研究这个问题。目前他们已经发现了一些事情:
事件奖励和杀死怪物拥有不同的规则来确定你是否有资格获取该战利品。这些设置都非故意限制,因此你可能杀死一个血量很长的冠军怪物而却没有获得战利品,尽管你获得了其他奖励(如:事件奖励和宝箱奖励等等)。

一旦该问题被修复后,所有的冠军怪将正确的掉落一个蓝色品质或者更高品质的战利品,其他精英怪物掉落将按照11月发布的规则。请注意,你仍然可以在杀怪时,不做出足够的伤害而获得战利品(一个怪只要摸一下),但是这条规则不适用于冠军级别的怪物,对于冠军怪物你必须满足一定的伤害量才有可能获得战利品。铜边怪只是比普通怪物掉落要好,但是并不保证一定掉落物品。
掉落问题将会与2月份的更新一起到来,不仅如此,他们还计划更详细的细节,让某些区域拥有更高回报。玩家将会在2月份的更新补丁中看到更多信息。
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