关于《激战2》副本的航点和修改方案
新闻导语
你是否认为激战2副本太难?副本中的复活点太少了?内容设计师Robert Hrouda近期在官方论坛给出了回应
你是否认为激战2副本太难?副本中的复活点太少了?
内容设计师Robert Hrouda近期在官方论坛给出了回应:
我有考虑过添加更多的航点(way point),但是考虑到目前一月份的冰与火更新工作量太大,我们并没有时间去处理航点问题。
我们并不喜欢用跑路来惩罚在副本中倒下的玩家。当初设计较少的航点是希望减少玩家使用叠尸体战术来打副本。现在我们正在尝试一种新的技术,减少玩家重生后跑回战斗点的时间。
解决叠尸体战术是一种程序化的工作,作为一个设计者,我花了很长一段时间来调校,确保战斗中不会出现叠尸体战术。
当下个一个更新内容发布时候,玩家将看到这个成果,对于问题不是增加难度或者惩罚,而是解决问题。
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