《激战2》守护者入门攻略和通关FOTM心得
新闻导语
最近有好多人问我守护应该如何配装,如何选择天赋及还有很多新人让我带副本什么的。因为这学期只有4门课而且全是中午下午,所以时间也比较充裕就来写一些东西的说。目前GW2的PVE里我个人觉得具有难度和挑战性的副本只有2个,ARAH和FOTM.ARAH的话熟悉以后也能轻松自如的刷。所以本篇攻略所有的分析和侧重 都是针对FOTM来的。
前言
最近有好多人问我守护应该如何配装,如何选择天赋及还有很多新人让我带副本什么的。因为这学期只有4门课而且全是中午下午,所以时间也比较充裕就来写一些东西的说。目前GW2的PVE里我个人觉得具有难度和挑战性的副本只有2个,ARAH和FOTM.ARAH的话熟悉以后也能轻松自如的刷。所以本篇攻略所有的分析和侧重 都是针对FOTM来的。UP主FOTM也不高 所以的高端FOTM攻略抱歉不能提供,主要碍于LFG几乎很难找到30~40的队所以等级渐渐也比较麻烦,不是卡关而是无队。因为UP主的性格原因是极度厌烦上YY的,和不认识的人用这种软件说话让我感到恶心,连手机也已经不用几乎1个月了。所以固定队什么的是不可能的,嘛扯远了,那么我们开始吧。
守护者的天赋可以说是选择多变的毕竟在高级层数具有很多优秀的天赋需要取舍。而且天赋也要和配装紧密的**,每个人都对天赋有独特的理解所以
我的天赋和配装也只能作为参考,各位还需要动脑子,做出最合适自己的天赋和配装
拥有自己的特点,如同你打OCG完全手抄一副上位你是永远不能取得上位的(嘛
懂的就懂 不懂的54这句就好)
以下UP主推荐2套天赋和配装
第一套是UP主多数会用的天赋
0/15/30/20/5, 在小天赋的选择上 我自己进行的选择是文章CD减少,70防御光环,5%防御转换暴击,恩赐回血,20%战吼CD 以及暴击叠might装备属性选择上,UP主的选择为 PTT(暴击 力量 防御,骑士套,arah套 se套 都具有这种属性)全装甲和武器,首饰为2个PPT耳环2个PTV FOTM粉色戒指 以及 1个 PTV 暗金项链。 符文选择为 神性符文(属性+10 暴伤+2%) 武器绝大多数情况会使用大剑/法杖,符文属性为 暴击吸血。穿全一套可以达到的属性为:将近1W6的血 3400防御 2900攻击 43%爆率 以及42的暴击伤害这套build的思路核心在于恩赐回血+暴击叠might. 只要暴击就会叠1层might配合恩赐回血恢复生命,配合武器上的符文暴击回血以及大剑普通攻击第3下的叠might,可以一直保证自己只要攻击就能够进行回血。而PPT套带来的3400的防御使得本身的坦克程度能有中等靠上的水平生存能力和输出方面都不错. 战斗思路为大剑3或者4起手然后2,5,3一套放完顺带combo复仇。之后看血线继续用大剑A人或者翻滚到后排换法杖输出。
第二套是 在队里只有UP主一名守护时,UP主会选择洗的天赋,如果您的操作不够好想需要高生存也可以选择这套天赋。25/0/10/30 /5 小天赋选择为 燃烧10%伤害, 权杖5%伤害,70T光环,大符号,长符号,符号回血。装备选择为 身上所有装备全部PTV(AC套 SE套 HOTW套都具有这种属性),首饰可以考虑骑士,根据情况看。 符文选择为牛头人(90T 35V 每秒自动回复生命)武器选择为大锤/锤盾,需要风筝打换权杖。武器符文选择为切换回耐力。属性大概为 2W2的血 3200的防御 3100力量5%的爆率如果队伍里除了你以外,没有其他tank
build时,PPT的暴击回血流可能已经不能满足生存能力的适应,这时候请果断PTV。
Build思路是以符号为主,在4个能制造符号的武器里大锤大于单手锤大于大剑大于法杖,大锤的符号是普攻第3下出,只要保持A人状态可以说是无CD的,单手锤的符号在强化后
仅有2秒的真空期。法杖和大剑的符号冷却时间过于长,都有10秒左右的真空期,从给的BUFF看明显保护和再生的作用要远远大于复仇和加速。所以武器会这么选择。
战斗思路就是 单手先手放2,3 盾4,然后切大锤A ,符号出来以后就砸2combo出复仇,心理莫数10秒后再切回锤盾2,3,4,循环。
在武器选择上,如果您打FOTM 无论您的build如何 我建议除了 单手剑和火炬所以武器都要准备一套,不同的关卡会用的上,如果您经济不好,请至少准备
大剑 法杖 权杖 聚能器,这是最基本的4个 必须背齐才可以FOTM。
跳台子(阿苏拉)
难度:简单
在第1次跳台子时,插槽技能请选择 群体坚定战吼,反射墙,精神之盾,大招带无敌 武器选择大剑 剩下一个随便。 鸟人会射下电球,在跳台子的时候如果中了会掉下来,脚下会有红圈。不过掉下来以后是濒死状态,过是迟早能过的只是费时间的问题。我个人建议选择近战清怪,在打鸟人时依次放下盾+墙,如果盾墙都CD发现脚下红圈就交坚定吼或爆F3, 有一个小技巧,在你打鸟人时候,把目标选择你身后台子的的鸟人,这时候如果脚下出了红圈而你没有技能 直接点大剑3 会跳到你选的鸟人的台子躲1次红圈,在爬完台子以后,激活后会打4天王,这时候技能选择为拯救自己,加速神盾吼,墙,无敌。击杀顺序为 兔子,炸弹人,熔岩萨满模型的金怪 兽人模型的金怪。 炸弹人会放炸弹 中了会被击飞伤害很高,熔岩萨满会射出火炎箭,用墙档掉就可以,兽人金怪会进行场时间读条之后打出1次重击。在击杀兔子和炸弹人时,使用法杖进行风筝,等着2个击杀完以后可以切大剑近战打,注意好翻滚躲蓄能一击和及时用墙限制熔岩箭,神盾吼CD好了就用,自己感觉不行了就放拯救自己 找地方读法杖4或直接加血。 下一个关卡机器人没什么好说的,直接给精神盾可以档掉他射出的所有弹幕,输出就好,注意开风扇。第2个台子的打法和第1个一样,如果你们的队里有工程师,工程可以使用1个BUG( UP主也不清楚是什么技能)直接跳掉。最后BOSS,前4个机器人直接清掉就好,注意BOSS的手枪攻击附带暗影攻击 打中很疼。最后4个机器人同时刷出来以后 墙+精神盾全交,大剑5聚怪打一套配合队友AOE,总之比较简单。、
热带雨林(运球)
难度:简单到爆
守护在这关有一个BUG,在你拿掉球以后,使用精英技能加血书,球会作为1个BUFF而保存,等时间到RE掉以后这个BUFF还在。从新开始时守护可以直接把保存的BUFF放进去,换句话说就是每有一个守护就少跑1路球。运用好这个bug能让这关变得无比轻松,当然有幻术中间开门的话会更轻松。最后BOSS会随机出2个Mossman(UP主不太肯定如果拼错不要吐槽没有游戏现在)和一个大树精。 Mossman 可以使用BUG,在进门有一颗树,跳到树顶端用远程武器A 1下,他隐身之后再现身就会傻掉。树的话也不难,BOSS主要技能是毒箭,想范围四周射出毒箭,以及召唤小怪。插槽技能选择盾+墙武器选择权杖+聚能器+大剑。墙+盾后权杖输出,也可以近战砍守护比较厚 中一下毒箭也不会致命 注意好翻滚。小怪出来以后优先请
水母
难度:简单
这关实在想不有什么可说的。。 开始的时候一路A 注意娜迦有一个毒雾伤害非常高。 之后第二部分暗的话,一路拿光走就行,白送。 海豚的话记得进之前脱掉装备,全队一定要一起走 轮流放1,2 死了的话5秒救。 只要有1个到了最后的BOSS 就可以自杀reset到BOSS房的WP。 最后BOSS注意把她引到有电球的笼子附近。
雪盲
难度:中等
有一个很不符合概率学的事情,我几乎没怎么随到过这关,只在27随到过1次
之后再也没打过 所以熟悉度不太高 如果有错请纠正。这关前半部分的特点是,如果不处于火旁边拿到火BUFF 会一直的叠一种debuff, 和流血一样是叠加层数的,会持续消减生命,当到火堆旁边会全部清除。开始时候一路跑 边跑边点火, 之后需要守1个火堆。 我听有些大神说这里可以1人守火堆,我的野队从来没这么打过 当然这关我打过的次数就很少,我们都是5个人守火堆,插槽技能选择精神盾+墙+保护吼,武器选择大剑+法杖。下去之后用墙+盾的连续技能档箭,如果处于箭雨中就交保护怒吼或者F3靠保护减少伤害。用大剑5聚怪AOE清,觉得不行了就换法杖远程打。之后会遇到第1个BOSS 雪水晶,雪水晶有会放一个圈,在圈里会减速并在一定时间后圈爆炸造成伤害击倒,如果在火堆旁会灭火,每过一段时间后BOSS会开出雪盲这时候你会被传送的地图随机位置并刷新大量冰元素。守护本身生存压力并不算大但是脆皮队友在雪盲期间会有很大的血线压力要注意自己的队友,每次雪盲开始先交保护吼和F3,如果队友血线不行要果断交书读5。冰元素一定要优先清掉。在这里我推荐全程近战砍BOSS 大剑对BOSS伤害很高注意自己的debuff 我一般习惯8层去火堆清1次,总之我觉得这并不是一个简单的BOSS,雪盲期间团队会面临比较大的血线压力。打死这个BOSS以后,debuff就会停止,之后的一路怪全部跳过去迎接最终BOSS.最后BOSS跟水晶比反而很弱。此时插槽技能建议换为拯救自己保护吼,无敌,另外1个随便,武器大剑 法杖。BOSS技能主要有2个 一个是冰冻喷吐,参加元素的匕首2,全吃伤害不低,并且会被冻住,被冻住以后需要队友把冰打掉 参见COE BOSS的困人,总之如果他** 直接2滚回避走或者开保护强吃之后交加血。每过一段时间他会传送上高地召唤冰雹,此时只能用长射程武器打他,冰雹伤害很高,砸中就死,但是非常好躲,注意地上红圈就行,实在不行交无敌。 在冰雹快结束前让队友集中 法杖4加BUFF提高输出。
城镇战场
难度:中等偏难
这关的话,小心谨慎的打其实不算难,但是容错率比较低很容易出现不小心直接崩团的状况。开始阶段贴着边走 武器要带权杖/聚能器+大剑 在第1个门优先用权杖打掉楼顶的油,之后打掉BOSS 然后砍门进入2阶段。 2阶段武器选择必须为法杖+大锤这2个武器很关键,技能选择神盾吼 墙 拯救自己活保护怒吼 大招带无敌,书都可以。 在这个阶段 会有一种很致命的战士怪,他的冲锋伤害非常高,所以我们必须小心谨慎的引这打,战前吼神盾,一但pull到怪马上法杖5,限制他们的冲锋,之后切锤放锤5 2个结界的限制下可以将冲锋怪的威胁减少到最小,神盾能够提高容错率,中间记得起墙防止元素和弓箭手的弹幕,元素的伤害也是很高的。之后如法炮制打掉第2个门,进入中心阶段。在这里的打法一般是选择站在门底下
把怪一批一批的拉过来,这里的怪非常多要小心谨慎的拉,同时有大量的弩车被射就会倒,这里我推荐把拯救自己换成鉴定怒吼。打这里时候千万不要急一定要稳扎稳打的拉怪,如果出错非常容易团灭。打法如同刚才说的一样杖5+锤5最大程度给队友输出空间墙放好弹箭。 之后就进入了最后BOSS阶段,最后BOSS一开始可以近战,等发现他换成了元素火剑以后 马上切法杖远程打,这时候BOSS威胁度变高,有3个技能,1个是火雨 注意滚掉就可以 2 是对周围单位造成1次AOE附带暗影攻击 守护可以硬抗,但是对其他职业下血速度非常快 注意交书和F2,第3个也是最致命的技能就是旋风斩,参见战士大剑3,中了就秒,而且不好躲。在这里救人的时候如果没有神盾BUFF一定要1个人去救切记多人救1个我就遇到3个人救1个结果BOSS 1个旋风斩4杀团灭。神盾吼和和F3好了就用给队友提高容错率
大锤(悬崖,解放石像)
难度:中等
这关实际比城镇战场简单,但是费时比较长,开始先会打1个BOSS,BOSS具有3个技能,大锤重击,持续施法全屏随机出红圈中了附带暗影攻击+各种debuff,瞬发的向四周射暗影箭。
技能选择为 神盾吼 保护吼 拯救自己 大招随意, 武器大剑法杖。我个人的打法是 BOSS放红圈时候近战强打, 红圈不躲,debuff持续时间不长 暗影攻击AR够的话基本没问题。BOSS红圈放完,F3+神盾吼2次神盾档完切法杖远程打,如此循环注意给队友吼保护没有什么难度。BOSS死后会掉1个锤子,之后我们需要全程运锤子值到最后BOSS,中间有4个关卡。锤子是个环境武器,捡起锤子的人将会直接扣25%血,之后每秒都会叠锤子BUFF,BUFF达到10层时中毒+虚弱,20层燃烧,30层眩晕,40层直接死。放下锤子后每秒BUFF会削减。一般我的习惯是28层扔锤子。在跑向第1个路上会刷小怪,54就好。到了第1个关卡,有一个巨大的钟,我们需要要让拿锤子的人杀1个怪,之后锤子会充能获得4技能,用4技能攻击钟反复砸几次就坏了。第1个关卡毫无难度,没什么可说的。在1~2的路上,会有随机的吹风口吹风,被吹到会掉下去直接摔死,守护这里可以带坚定怒吼+圣土强行靠坚定过去。之后到了第2个关卡,同样还是跟第1个关卡的砸钟,第2个关卡有2个钟而且地面会刷火造成很高的燃烧伤害。这里有一个绝对安全位,就是在2个钟中间的墙的位置是绝对不会刷火的,守护在这里的技能选择为精神盾 保护吼 拯救自己 加血书。开始时候所有人跑到安全位,给盾之后等近战小怪过来缠斗时给保护神盾,只要不乱也不算难。2~3的路非常陡峭,注意小心慢走不要掉下去。关卡3也有2个钟,特点是当砸了一个钟后,那个钟会无敌,你需要跑到对面砸另外1个钟,这里的怪是NEC会叠出相当层数的破甲伤害不低,团队血线压力大,技能选择为保护吼 神盾吼 拯救自己 加血书。 F2和神盾吼好了就用 全程靠法杖加速 缠斗时给保护,血线压力大果断书。打完3以后就不需要运锤子了。3~最后BOSS的路会有随机的爆炸,是有规律的注意规律很好走,或者一路坚定上去也可以。最后的BOSS是我们一开始打的BOSS, 我们每把她打掉一定血
锤子就会掉下来之后要用这个锤子充能砸钟,这里可以使用BUG,当BOSS掉锤子的时候处于眩晕状态,这时候4个人持续的输出BOSS,一个人拿锤子充能砸,BOSS就会一直处于眩晕状态并掉锤子。运用好这个BUG以后最后的战斗就很简单了。
火鸟
难度:高
难关之一,开局时候需要杀一定数量的小怪,守护武器需要法杖,插槽技能 坚定怒吼 拯救自己 惩戒症状 无敌。 打法为开具上斜坡,引怪,在斜坡处给仗5加大团队输出时间 然后风筝打,场景会随机的落下石头 中了没伤害但是会击倒,小怪会拉人参见守护大剑5,以及定身,小怪伤害非常高,感觉不妙就立刻惩戒症状解定身2个BS吼破击倒。之后进入第2关有4个人类,地图上会随机刷小怪小怪不会打你 但是会扑向人 把人推进熔岩,我们要阻止小怪,武器换成大剑+权杖/盾,小怪刷了先用权杖3,然后切大剑砍,大剑5可以用来救场。 地图上会随机刷炮弹,捡起炮弹丢BOSS 丢够一定次数进入2阶段。 2阶段技能选择为墙 精神盾 神盾吼 加血书。 BOSS会3个技能 1火炎箭,2近身后强力一击击退,3 元素匕首5,。 打法就是全程远程 盾墙档火焰箭,不近身的话剩下2个技能没有压力。一定血后BOSS开盾,这时候马上切大剑近身砍,盾的击破是按次数而不是按伤害的,BOSS在盾里会回血,要尽快击破,如果此时地上有炮弹,用炮弹扔BOSS可以直接破盾。接下来是最后的BOSS,也是目前GW2里最难的BOSS之一,火鸟,火鸟技能选择为盾,墙,拯救自己加血书,武器为权杖聚能器,大剑。 火鸟主要技能有 火炎箭,火焰雨,火焰俯冲,火焰箭靠墙处理 火焰雨及时滚掉,火焰俯冲是个近战技能 ,所以全程远程输出,注意 盾一定不要用,只用墙不要用盾。这个BOSS最大的难点在于每打掉他30%血他会开盾,这个盾和之前那个盾一样,靠次数击破,这时候BOSS会以缓慢的速度飞向地图上一个村民如果BOSS飞到村民前没有击破盾,BOSS就会大量回血,同时在盾状态会刷出大量的熔岩驱虫,驱虫会把人定身,攻击判定为弹幕攻击。当BOSS进入盾状态后,马上交墙和盾,2者不要交在一起尽量扩大覆盖面 然后切大剑输出,这时候队伍一定不能乱 尽量保持在守护的弹箭范围内打盾,当破盾后,观察队友状态,有定身立刻拯救自己清掉,之后运用大剑5配合AOE清小怪。在盾阶段团队血线压力巨大,很容易出现减员,看情况交好书5以及F2 总之这的确是一个挑战。
地鼠
难度 高
我最烦的一关,比火鸟还烦,又丑又长又恶心。 开始的时候 需要站点,及1个人去战开关,之后4个人进去,然后这个人回到门旁,4个人中的1个人去占第2个开关,4人进入第3个房间,在第3个房间,需要4个人中的2个人站2个开关,这样站第2个开关的人可以进来,同时最终开关会打开,需要1个人持续读条打开最终开关。说起来简单其实麻烦到爆,里面会无限刷地鼠,地鼠攻击很高,非常麻烦,不过尸体站开关也是算站,所以我觉得比较简单的办法是死在开关那,1个人守护开最终开关最后**从WP开始。守护的技能选择为保护罩,拯救自己墙,加血书。在最后房间一般是保护开最终开关的人能拖就拖。之后会面临大波的地鼠小怪,此时武器建议大剑法杖插槽技能调整为 圣土 坚定吼 墙 加血书或无敌,小怪有2种一种是远程射枪的,一种是近战拿盾,近战小怪会使用技能将你击晕,因为小怪数量巨大,所以必须依靠坚定才能站定输出,套路为圣土+坚定吼,大剑4325 切法杖风筝没有坚定切忌近战,放墙来当远程弹幕。之后进入关卡的第2阶段会出现2个分支,先说比较简单的,焊枪。
有一个巨大的门,门旁边有3个地鼠怪,杀掉以后会出3个焊枪,之后3人捡起以后可以攻击门造成伤害。过一会后四周会刷小怪,此时守护的技能要调整为保护罩 墙 坚定怒吼 无敌或书,武器带大锤 锤盾,依靠保护罩墙 盾5 大锤5 保护好焊门的人,在门破掉以后,全员往外跑原路返回,这时候死人千万不要救一路跑注意开坚定破晕,等跑出脱战以后所有地鼠会自动走掉进入下个阶段。另外一个路线是炸弹,同样是破门,需要在这里找炸弹安置在门那里,有一定数量的初始小怪,小怪会无限的刷。如果有盗贼会很简单让盗贼隐身安炸弹就可以,如果没有在初始小怪少的时候尽可能多的运,小怪多了以后用命运,全死了RE掉,靠堆尸过。下一个阶段,会有一个金怪BOSS以及大量小怪,拉出来打即可,BOSS会秒人技能,不过释放频率不高,倒地救起来即可没有什么难度。最后BOSS也有2个分支,冰元素或机器人,冰元素是渣渣,机器人有难度但也不难。 2者共同点都是需要熔岩,地图里有4个点,需要把BOSS轮流在4个点之间引1个人去开熔岩让BOSS易伤,如果BOSS在一段时间内没有受到熔岩效果会回血。现在有2钟打法,1就是普通的4个点来回引,也有只在2个点之间引的打法,实际差不多冰元素没什么好说的,是个弱B。机器人的环,带上反射墙+神盾吼+保护吼大招带书,权杖聚能器/法杖因为这里需要全程远程输出,机器人会撒地雷,地雷放置几秒后炸,炸中就死,弹箭技能可以54地雷,神盾也可以档地雷。机器人的近战攻击很高,切记近战,机器人的最大威胁还是来在于砸地,大范围的AOE很难躲避伤害高还带暗影攻击,守护可以强吃,但是其他职业的血线会遭到比较大的打击,注意用好保护吼,并使用F2 书等等进行加血。
后记
谢谢大家观看到这里,可能文章有一些错别字。。我一向不太注意这种细节,看到只要不影响理解就多多包涵吧,希望这个东西能对大家有所帮助,如果这篇反响好的话,我可能会出一些 AC COF ARAH的新人刷法入门攻略,或者CM SE这样冷门副本的攻略,目前除了ARAH4已经打通所有副本有问题也可以问我。
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