一个《激战2》WVW战场热血玩家的战场心得
新闻导语
此文是以T1战场的观点出发,如有得罪其他朋友请多多包涵,其实我这篇文章越写下去就越觉得想利用文字表达激战2的世界战场真的是很愚蠢的行为,我能表达的不过就是整个体验裡面的千分之一吧 .... 打者打者就两个小时了,就让我先中断这愚蠢的行为,等有时间再补充好了,有问题想要问的可以留言,要鞭的自便
【战场推进的注意事项】
1.士气值:这个就是指挥官的工作了,好的指挥官带你上天堂,烂的指挥官带你去撞牆战场没有好的指挥官我保证就是被辗爽爽这点是无庸置疑的,除非对手太弱,如果你可以掐死你的指挥官,现在就掐死吧,如果她活下来了,OK~那他未来会很卓越,对指挥官不要有怜悯心但是要有同理心,因为他将会决定你的幸福,千万记得人多打攻势人少打守势有时候10个人守住20个人的据点来袭,那种提升的士气值反而是破表的。
2.攻城武器的配置位置
如果不懂就不要去下攻城武器,不知道该怎们操作就别霸佔住加农抱、迫击抱、巨投等等攻程武器,一个迫击抱可以守住一整个水门全世界都知道,要是只有你不知道又去霸占他又听不懂英文,那恭喜你,成了千古罪人保证全地图的人都会广播你,东西别乱建乱丢,有些攻城武器是有无敌的位置,放错就是浪费资源,放置之前记得先询问有经验的人该怎摆放,这个游戏是攻城武器OL,分数的取得跟攻城武器的摆放有直接的关系。
3.团队的组成
怎么样的团队做什么样的事情在WVW裡面是很重要的,假设你今天没有元素小队伍然后你想要顺利的用巨投去推掉别人的GARRISON,那就是很愚蠢的想法,在T1战场是你想的到的战术,对方也想的到,也会操作也会反制,T1的世界里面没有秘密,只有反应速度的差异如果一个指挥官不了解团队的能耐就要去打,那基本上出车祸的机率也相对地来的高了很多对与钢蛋RUSH别人GARRISON这种打法并没有办法让对手心服口服,用传统的巨投打个3-5小时拿下来对手会对你比大拇指,得到对手尊重的方式就是彻底打爆他们,然后不骄傲,进入T1的团队要注意,要是你没有30人以上,你将会在T1感到无力与挫折,因为对手是这样的强,而且无时无刻都是公会团出没,毕竟这边是各时区的公会都有,一个公会团可以在自己负责的时区内做好分内的事情就已经很不简单了,其他的时间,就交给其他公会吧。
【T1战场要排队吗?】
是的EB是一定要排队了,除了凌晨的一堆冷门时段,其他的地图要排队很难,除非刚好遇到对手在猛轰,TS一广播会排满,亚洲时段的话除了我带团打的地图会被塞满外,另外两的地图基本上是随时都可以进去的,甚至我们数十人的团队可以瞬间的切换到JQ主地图去救火,这边亚洲时段目前是颇空荡的,单然鲁,我的言论目前只代表JQ的阵营。
【关于间谍战】
要是你不懂什么是间谍,就不要来T1了,花钱馔养间谍的公会或是玩家大有人在,身为指挥官的人就是必须知道一件事就,就算对方有100个间谍你也要打爆对方阿,就算对方就间谍在霸佔你的水门迫击抱,你也要守住GARRISON水门阿,在T1为了赢是不择手段,你可以不认同,但是你不可以被打倒,你不爽就是那一秒,下一秒你还是要稳住士气带团队。
【T1战场对我而言最重要的建筑物】
Garrison,没错,他是精神的象徵,他可以在某时段掉,但是不淮发生在大洋洲时段,每个时段的公会都是小有名气的,要是你守不住代表什么?要跟其他公会解释说喔~对不起他们人多的跟海一样所以守不住?同理心一下,我个人就不这们去看待外国公会了怎会想要他们用这样的心态来买单呢?被RUSH就是自己没放眼睛团队运作不好这没得怪的,摸摸鼻子吧Garr被拿掉士气值基本上是掉50%,这在T1影响到后面好几天的士气,不可不慎,这边感谢一下FS的Andy,他虽然没有强大的团队撑腰,但是它是最棒的JQ守护神,一天在线10几个小时在防卫JQBL,随时随地的传递资讯给让我可以瞬间的回防,秘密就是,哪天打想要RUSHGARR没问题,挑ANDY不再的时间就可以。
【T1指挥官最重要的特质】
在T1指挥官非常重要,专业能力的部分不需要特别的强,因为你的队员专业绝对都有某部分远在你之上,指挥官不过就是代表团队观点的一个裁决者,更甚你要跟国外的诸多优秀指挥官合作,讲难听一点,指挥官不过就是时间多了点罢了,如果有那种全能指挥官,我只能说,那要好好珍惜她,因为国外公会甚至不惜重金聘请专业的指挥官只为了世界战场。
指挥官最重要的特质就是EQ,要沉的住气,绝对不能不爽玩就把团队带去死胡同,也不可以谘议妄为的糟塌攻城武器,那些都是玩家辛苦的跳跳被杀N次取得或是用仅有的资金在供养的,要知道上班族取得资金是多么的不容易啊。
很幸运的我是个英文白痴,所以在初期到JQ被其他指挥官干道翻的阶段我可以撑过去,阿就看不懂羊,就让外国人干吧,随者战场知识的提升,犯的错误渐渐少了,就可以慢慢的取得其他指挥官的认同,信任感建立后才有办法调度其他的地图玩家,这样才有办法在人少的阶段最好防御主地图,守住伺服器的士气,再往上发展就是口碑传开,让更多知名的公会愿意转进来与你一同为了伺服器的荣耀而作战,这是一条很漫长的路。
我看过太多的指挥官夭折了,真的太多了,要撑过来不容易,共勉之。指挥官最重要的口诀,人多打攻势,人少打守势,没人鸟你你什么都不是,自己的团队要好好经营,如果骂人可以让你团队越来越大,请用力骂,要是人变少了,那真的要考虑一下用别的方式带领了。
另外要摸熟其他指挥官的特性,像是在跟日本人合作,就必须要充分的尊重他们并且沟通,不可以任意改变你讲好的打法,这些小细节一定要细心一点。
别忘了,另外两个伺服器的指挥官都在等者看你失误,这可是他们在跟你会战中的时候的乐趣之一,想一下弄掉对方GARRISON的时候频道跟地图是不是满场的欢呼呢?是的,你另外两个对手可是跟你想者同样的一件事情呢,坚持到最后一刻,放弃了,就是输了,讲再多也没用了,撑到最后一刻,即便输了,也赢得自己人的喝采这才不至于全盘皆输。打战场就像是在玩桥牌,你每天手上的牌都不一样,不见得每天都有好牌,在万圣节的活动期间,我甚至于只有7个人在频道可以用,还是苦撑过去了,别让对手看穿你的弱点,因为人工智慧总是会追者你的弱点打,直到歼灭你地图所有的点。
【如何扮演好你在战场裡的角色 / 职务分配】
续待 ... 下礼拜一再接者打,周末要忙很多事情。
其实我这篇文章越写下去就越觉得想利用文字表达激战2的世界战场真的是很愚蠢的行为
我能表达的不过就是整个体验裡面的千分之一吧 .... 打者打者就两个小时了,就让我先中断这愚蠢的行为,等有时间再补充好了,有问题想要问的可以留言,要鞭的自便
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