设计师透露《激战2》将开发新的奖励系统
新闻导语
前一段时间我们得知ArenaNet将要在游戏里面开发一个“寻宝急先锋”(precursor scavenger hunt )的系统,昨天游戏设计师Colin Johanson透露了该系统的开发时间表
当我们得知ArenaNet将要在游戏里面开发一个“传奇前置武器寻宝系统”时已经过去了很长一段时间,该寻宝游戏系统将是改进传奇前置武器掉落的一个途径,昨天游戏设计师Colin Johanson透露了该系统的开发时间表:
最近看到大家都在讨论传奇前置武器的话题,我经过查看系统更新进度。目前主要精力并没有放在改善传奇前置武器的机制上。目前传奇前置武器寻宝活动并不是设计重心,这个只是未来游戏将发展的一部分。所以1月、2月、3月的更新补丁中并不会出现这个系统。
我们致力于增大游戏中的奖励系统,以确保奖励遍布游戏中的所有区域,使探索世界地图获得更多的奖励回报,并添加新的获取奖励的方法,通过新的奖励系统使得探索世界拥有可持续发展性。通过该系统将新增几种方法来获取传奇前置武器。(编著:此处应该指你把地图100%探索完后,仍然可以继续通过探索地图其他通道来获取奖励)
其中的一些部分内容将会在1月份的更新中发布,一旦测试准备完毕,将会发布接下来几个星期将要更新的细节内容。还将会发布一篇关于总结游戏目标和奖赏系统的博文。
更新:
这里重新澄清下,因为此处没有上下文关联,容易让大家混淆这个声明文章,Linsey确实正在致力于设计这个系统,我们也确定会改善游戏中的传奇前置武器获取方式,只是目前我们并没有积极的进行这项进程,要建设这个系统还需要更多的团队工作。
关于寻宝急先锋系统的更多细节敬请关注后续报道。
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