关心玩家诉求《激战2》北美团队走进中国网吧

时间:2013-01-08 16:52 作者:宗和 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》研发商,来自北美的研发团队ArenaNet派出代表团近日来华,和中国代理方空中网进行了为期一周的交流,双方就《激战2》在中国的本地化内容、商业化运作模式等方面进行了深入讨论。为了进一步深入地了解中国网游用户市场,12月底,ArenaNet团队亲自走进中国的网吧,了解网吧现状和网吧用户的诉求,也过了一把当中国网民的瘾。

 《激战2》研发商,来自北美的研发团队ArenaNet派出代表团近日来华,和中国代理方空中网进行了为期一周的交流,双方就《激战2》在中国的本地化内容、商业化运作模式等方面进行了深入讨论。为了进一步深入地了解中国网游用户市场,12月底,ArenaNet团队亲自走进中国的网吧,了解网吧现状和网吧用户的诉求,也过了一把当中国网民的瘾。

关心玩家诉求 《激战2》北美团队走进中国网吧

  《激战2》研发团队在空中网工作人员的陪同下进入网吧

  《激战2》的制作团队不仅对于游戏保持着“玩家至上”的准则,对于客户端网游最基本的硬件环境也非常关注,足见他们作为一支优秀的制作团队所具有的职业准则,以及一丝不苟的精神。此次参观网吧的研发团队由游戏总监Jason Roberts领队,包括了程序主管、主设计师、技术和艺术组成员以及其他相关项目成员。

  从繁华大街的高档网络会所,到一些中低档的怡情网吧,ArenaNet团队此次进行了多点多家串访,针对不同档次网吧的硬件配置及规模进行了充分了解。参观中,游戏总监Jason Roberts与主程序Eric Rane向网吧的管理人询问了一些基本问题,例如宽带的接入速度、网吧玩家的平均年龄以及在网吧停留的时间等等。其中Jason Roberts还询问了玩家在玩网吧玩网游的一些习惯,例如在游戏时有没有打开聊天工具的习惯、在游戏中有没有打开网站查询资料的习惯、对于第三方插件有着什么样的看法等等。能够更好地为中国的网吧玩家提供更优质的游戏体验,一直是研发团队此次走访最关注的问题。

关心玩家诉求 《激战2》北美团队走进中国网吧

  ArenaNet团队正在了解中国玩家游戏习惯。

  《激战2》有信心占据中国网吧用户群体

  在走访中,ArenaNet团队发现中国网吧的用户群多偏向于玩竞技类网游,Jason Roberts表示“很多的MMORPG仍然是一个传统的游戏模式,打怪升级主导着游戏,玩家在游戏中的重复性太多,这些重复性的东西对于玩家来说没有成就感,反而玩家需要花费很长的时间去完成任务、收集装备等,而很多玩家没有足够的游戏时间,这就决定了网吧用户的游戏首选更偏向休闲或竞技游戏”

  但Jason Roberts坚定的认为,《激战2》完全有信心进入网吧用户群体,“对于《激战2》的理念,我们希望在玩家进入游戏的很短时间内就能体验到创新的东西,《激战2》可以让玩家在游戏中获得更多的娱乐方式,更新鲜的东西,我们要让玩家跳出传统的游戏思维模式,为玩家塑造一个动态的游戏世界。”

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  夜已深,但制作团队仍不顾劳累奔走于各网吧。

关心玩家诉求 《激战2》北美团队走进中国网吧

  系统工程师Jared对于网吧有着自己独特的观点。

  独特服务器架构模式,适应中国网吧用户的操作习惯

  “美国的网吧非常少,当然也没有专门的网吧管理软件。” Jason Roberts对于独特的中国网吧管理软件调控下,网吧里电脑的运作模式感到很好奇。“每一个玩家在使用完电脑后只要关机,就可以完全不留下自己的操作痕迹和个人信息,这种模式无疑对于用户隐私和信息安全的保护是一种很有力的手段。”

关心玩家诉求 《激战2》北美团队走进中国网吧

  游戏总监Jason Roberts对于网吧中的管理软件很有兴趣

  ArenaNet团队发现,很多网吧采取的都是“无硬盘”的模式,直接从服务器上将数据读取到内存。对于这种运作模式,系统工程师Jared Chavez认为《激战2》国服版本有可能会对此采用独特的登录界面和服务器架构模式,以适应中国网吧用户的操作习惯。同时他还亲自体验了数款游戏的登录界面,以了解中国玩家对于游戏信息需求的接收习惯。

  中国文化博大精深,中国玩家会有专属的体验

  走访中,ArenaNet团队还通过现场询问玩家来了解网吧玩家游戏习惯,Jason Roberts表示“就MMORPG游戏来讲,我们询问了网吧里正在玩这类游戏的玩家,他们对于PK有着强烈的爱好和需求。当然,我们对于PVP是非常重视的,我们有一个专门的PVP团队,如果需要加强这方面内容,应该是全球服务器都加强,未来也可能会往电子竞技方向发展。不少玩家向我们提出,对于这类“国际化”作品,希望不要玩国外玩家“剩下的”,我们也向玩家保证,中国版的更新节奏将做到全球同步。”

  同时,ArenaNet团队还确认,从设计的角度来讲,“我们一直的原则就是,希望中国玩家有一种专有专属的体验,而不是什么都生生照搬国外版本,所以我们要倾听中国玩家的意见和反馈,这对我们很重要。”

  最后,ArenaNet团队表示,“此行中国就是来了解中国玩家怎么想的,我们一直认为玩家体验是最优先的。我们会针对性做出一些教学,来引导玩家去感受。现在我还不能告诉你具体如何操作,因为最后的详细计划还没有出来。我们还是想多渠道多方面了解更多中国玩家的需求后,再做出最终的结论。”

  通过调研网吧,实地考察,与本地玩家进行了深入的探讨,了解中国玩家独有的习惯,ArenaNet团队收获颇丰。这些调研成果,都将助力《激战2》的国服本地化工作。《激战2》研发和运营团队将持续关注中国玩家的感受,力求为中国玩家带来前所未有的独特体验。

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  代表团一行了解中国网吧环境

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  代表团参观网吧布局

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  大家对中国网吧的环境普遍表示满意

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  在网吧中讨论如何在网吧中推广《激战2》

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  系统工程师Jared在网吧中体验游戏

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