《激战2》研发商ArenaNet与中国玩家零距离交流

时间:2012-12-14 15:39 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

倾听玩家心声,打造专属于中国玩家的《激战2》。2012年12月8日,《激战2》中国代理运营商空中网为广大玩家及粉丝建立了与研发商零距离交流的平台——《激战2》玩家见面会。ArenaNet研发团队、空中网团队与玩家零距离畅谈,目的就是为了倾听中国玩家的声音,为打造专属于中国玩家的《激战2》而努力。

  倾听玩家心声,打造专属于中国玩家的《激战2》。2012年12月8日,《激战2》中国代理运营商空中网为广大玩家及粉丝建立了与研发商零距离交流的平台——《激战2》玩家见面会。ArenaNet研发团队、空中网团队与玩家零距离畅谈,目的就是为了倾听中国玩家的声音,为打造专属于中国玩家的《激战2》而努力。

玩家到场签名

  玩家到场签名

玩家试玩《激战2》

  玩家试玩《激战2》

  在见面会开始前,空中网团队特地为到场的玩家准备了游戏体验活动,玩家们一边体验着游戏,一边互相讨论自己的观点和看法,见面会尚未开始,便充满了热烈的气氛。而当以ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien为首的《激战2》研发团队出现时,现场气氛瞬间达到高潮,不少玩家更是激动得立即上前抢着与代表团成员合影。

  玩家与ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien合影

  在ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien致词结束后,《激战2》玩家见面会正式开始。期间玩家们就游戏架构、创新思路、美术元素等各个方面提出了自己的感受和建议,ArenaNet代表团针对玩家们提出的问题,都由相关领域的专业代表进行了回答,同时也认真收集了玩家们对于《激战2》中国版本提出的建议。巧合的是,针对玩家们提出的部分建议,《激战》游戏总监Jason Roberts表示已经在《激战2》的后续版本中有了详细计划,将很快实现。

  ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien致开场词

  玩家迫不及待地向《激战2》原创团队提问

  游戏总监Jason Roberts阐述《激战2》的研发理念

  “立志要做一个中国玩家需要的《激战2》”,这是ArenaNet代表团成员在回答玩家提问时经常重复的话。ArenaNet总裁及创始人Mike O'Brien明确表示,《激战2》研发团队是一个以玩家需求为中心的团队,他们遵循玩家至上的精神。《激战2》的血与肉,精神与灵魂,整个世界都将融入玩家的理念,游戏的未来由玩家决定。认真倾听玩家的心声,努力做出中国玩家喜欢的《激战2》,正是他们此次中国行的最终目的。

  《激战2》游戏商业化负责人Crystin Cox回答玩家的提问

  友好、亲切,善于倾听和采纳,寓智慧和灵感于幽默,相信是与会现场所有玩家对ArenaNet代表团的一致印象。也许,只有这样博采众长、海纳百川的团队,才能做出如此优秀且与众不同的《激战2》。

  ArenaNet《激战2》代表团倾听玩家们的建议

  见面会进入到尾声,ArenaNet团队还向所有参加见面会的玩家代表们赠送了精美的纪念品,同时空中网还赠送了珍贵的《激战2》国服首测资格。

  玩家手持首测凭证与Mike O'Brien合影

  玩家代表们与ArenaNet《激战2》代表团合影

  随着一张温馨的大合照拍摄完成,《激战2》玩家见面会圆满结束。ArenaNet团队表示中国玩家的创意和想法很有参考性,同时到会的玩家也纷纷表示不虚此行,能够代表中国玩家向这款世界级大作的研发人员当面表达自己的想法,本身也是一种被尊重的体现。而正是因为有这种尊重玩家的精神,相信ArenaNet团队和空中网团队合作,一定能做出专属于我们中国玩家的《激战2》。

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