战斗配合无极限,《激战2》技能随心配合
新闻导语
《激战2》以其“不断创新”的核心理念为基础,向人们展现了许多全新的游戏特色,带来耳目一新的感觉。在大多数游戏中,职业间的配合往往注重在“铁三角”方面,即输出、肉盾、治疗三大职业间的配合,考验的是各职业技能衔接的顺序。但在《激战2》中,这已被完全颠覆。
《激战2》以其“不断创新”的核心理念为基础,向人们展现了许多全新的游戏特色,带来耳目一新的感觉。在大多数游戏中,职业间的配合往往注重在“铁三角”方面,即输出、肉盾、治疗三大职业间的配合,考验的是各职业技能衔接的顺序。但在《激战2》中,这已被完全颠覆。

技能强化,组合出击
《激战2》中的职业技能并不是一成不变的,是受战斗环境影响的,可以进行组合。技能组合包括两个重要部分:起始技和终结技。起始技建立起组合,终结技来结束。几乎所有的武器都有类似于起始技和终结技的设定,让探险者们不论是何种职业或是选择哪些技能,都有机会发现并发动组合技。例如你的队友元素使在地面上释放了一道火焰,作为游侠的你,此时射出的弓箭穿过火墙就可以变成火箭,杀伤力更大。将职业技能进行组合,可以使技能得到强化,爆发出更大威力。

救死扶伤让《激战2》的世界倍感温情
《激战2》游戏中是没有专门的治疗职业的,而与之相对应的,是每个职业都有自己专属的治疗技能,告别传统的肉盾、治疗加输出的铁三角搭配,转而变成各个职业都能够在战场上承担空缺的位置,不管是法师还是战士,都可以成为输出,或承担伤害。

一排技能栏,五大技能种类
十个技能格子,包含了主手武器技能,副手武器技能、治疗技能、通用技能和精英技能五大种类,同时,不同的武器对应的技能全部不同,通用技能和精英技能也可以自己挑选和替换,在不同的场景和不同情况下采用不同的技能组合,丰富玩法多种多样!

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