在移动中起舞《激战2》打破站桩式战斗模式

时间:2012-11-19 17:14 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

《激战2》作为一款以不断创新为核心理念的大型3D魔幻网游,其游戏特色大部分都不同于其他游戏,取消了很多限制。例如在《激战2》中,站桩式战斗绝对是非常落伍的战斗方式,移动战才是精髓,而这完全得益于《激战2》对于技能的独特设定——移动式施放技能,令你轻松体验自由竞技的神奇魅力。

  亲爱的《激战2》玩家、支持者以及所有关注《激战2》的朋友们:

  《激战2》作为一款以不断创新为核心理念的大型3D魔幻网游,其游戏特色大部分都不同于其他游戏,取消了很多限制。例如在《激战2》中,站桩式战斗绝对是非常落伍的战斗方式,移动战才是精髓,而这完全得益于《激战2》对于技能的独特设定——移动式施放技能,令你轻松体验自由竞技的神奇魅力。

  在移动中施放技能,无疑增加了游戏的可玩性,大大提升了竞技中的技巧性,令战斗更加酣畅淋漓!

  例如游侠的连续射击技能,该技能本身伤害输出非常高,连续快速地射击,对于敌人而言堪称致命打击。但该技能并不受移动的限制,在跑动中依然可以施放,提高了战斗的机动性,令胜负充满未知。

  移动式施放技能,颠覆以往的站桩式战斗模式,让战斗在移动中起舞。全民自由竞技,畅享战斗快感的时代已经到来,《激战2》静待你来体验!

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