《激战2》TPVP(FREE)竞技场战术探讨

时间:2012-11-12 16:31 作者:a19760813 手机订阅 神评论

新闻导语

很多PVP玩家应该都玩过SPVP,近来的SPVP已经不在乎输赢了,只是单纯的暴民 VS 暴民而已,所以那根本没有任何战术可言,输赢都是看双方有经验的玩家有多少,如此而已。

  开这篇来大概讲述一下TPVP所谓的战术,让大家了解SPVP跟TPVP的差异。

  很多PVP玩家应该都玩过SPVP,近来的SPVP已经不在乎输赢了,只是单纯的暴民 VS 暴民而已,所以那根本没有任何战术可言,输赢都是看双方有经验的玩家有多少,如此而已。

  但是TPVP因为只有5个人,其中各图又都有其特色,例如第一张图有2只BOSS(25分),第二张图有领主,而第三张图有投石机可以利用,当然能打PAID的队伍,他们所使用的战术灵活度绝对高出FREE的程度很多,当然个人技术层面也相当的高。

  先来讲战术好了,最简单的战术就是只占两个点的方式,这种方式要赢比较花时间,但是很稳定,一般会占的两个点就是自己家(离自家复活点最近的据点都称为自己家,敌方家也是一样意思)跟中间据点。

  以下都是第一张地图:

  一般来说守点都是一个人,占两个就是2个守点的,3个是roamer(就是LOL的将狗的性质),先分配好谁是守点,谁是roamer,然後就各自朝自己目标进行。

  一开始我方家据点是很简单的,依地图来决定初期是1或2人守,因为第一张图比较小,对方很可能会第一时间发动奇袭抢我方家的据点,这时万一只有一人时,很容易就丢了。

  为防上述情况发生,第一张图会分3:2的方式出门口,守点的是3人那组,2人那组是拦截对方奇袭我方家的,如果路上没看到对方奇袭人马,这2人组则一口气可前进到对方家里偷点。

  我方家占好一人之後,剩下的两人就是一个杀BOSS,一个上KEEP(中间据点),一个人杀BOSS要练习的,就像之後会讲的躲避投石机也是要练的,高端队伍都是单人进行这样的行动。

  一般来说对方也绝对会有人冲KEEP,所以这时就要看我方守点的技术了,如果能撑到我方的roamer来到,那KEEP几乎是稳稳的拿下,反之如果冲KEEP的无法在我方roamer来到之前就领便当的话,那这样绝对会失去很多分数的。

  以上是两点战术的概略,详细要看当时情况来做应变,之前我PO的PVP前100名玩家其中第一名队伍在9月份时,他们都是打三点战术的,近来他们改采两点战术了,所以当时他们的队伍能力确实是技压群雄。

  其他等我想到再补充,毕竟战术都要看情况还有职业来判断跟应变的,并不是死的,活用才会赢,目前排名第一的队伍就是战术灵活。

  而且选个好用的语音程式绝对有帮助,当然好用的语音程式并不是指RC,国外玩家也不可能会使用RC,我们公会经过6-7个语音程式的试用,最後选了DOLBY AXON这个语音程式,这程式之前我也再版上发表过,并试图推广,可惜当时没有成功,现在我在这里再推荐一次DOLBY AXON,这程式目前是免费的。

  玩家geasalin补充

  出现在那些精英团队中的3点战术更需要的是超出常理的个人能力

  (老能看到他们在那1杀2,2杀4的,这已经不属於战术范围了XD

  通常的打法都是以单点或者2点为根据,抢夺更多的点

  尽可能保证占有的点比对方多(1:0或者2:1)

  同样2点战术,还有另一种起手也比较常见,特别在野队大家彼此相对不熟悉的时候

  不过这种刚好就很容易被楼主说的3:2走向克制,变成要比先手跟爆发力

  按照1:4的方式出门

  1人往对方家偷吃对方BOSS的尾刀(通常是贼)

  4人从自家门口出来,1人上KEEP,1人去MINE

  剩下2人秒BOSS再冲KEEP

  或者直接上KEEP後方通道接应偷对方尾刀的同伴

  让抢自家点的人拿完自家点再慢慢进行吃王的动作

  总之是开场占点小便宜之後将火力主要放置到中央的点上

  通常杀BOSS大多单人处理,遇到双人或者3人清BOSS的状况无非是想加速

  2人合作,最顺的话能在10多秒内完成全部过程(起手BUFF,开怪,做掉,战後清理)

  赶得快到达对方BOSS的地点的时候说不定还有机会连对方的人一起处理掉

  通常在野排的时候相对不容易碰到纯粹的BUNKER(也就是坦

  所以这种对防守硬度的要求相对低上一些的共通战术比较容易出现

  自由度高容易发挥(当个人能力不足的时候就是被发挥

  但基本上碰到守单点的火车式打法就很常被碾假的XD

  而且通常战术只能影响开局

  中盘之後大多都是靠随机应变决定行为了

  每个人阵亡的频率不一样

  不同时间需要支援的地方也不一样

  有时候就算是玻璃大炮也不得不留下来占点变色

  有时後就算是BUNKER也得硬着头皮去跟人抢BOSS

  玩家a19010120补充

  打tpvp 要搞清楚 复活後 该走前门还是後门

  3张地图都有2扇门

  走错门一差可能就是5秒~10秒..想一下队友备2之围殴10秒(因为支援的走远路..走错门)会赢才有鬼

  以上 因该是不会出现在组队tpvp啦..不过我都打随机tpvp多....遇到那种乱乱跑的打的真的ooxx

  哪时该走哪个门 判断参考为下

  小地图.队友分布

  视窗中间上方 交战的3个小圈圈.的状况(有双剑表示交战..再配合小地图..你可以知道我方有几人在那个点战斗..这时候可以考虑是否跑过去支援.或是直接放掉.偷其他点)

  还有就是经验

  或是语音先确认

  举例我们家被打 一看小地图 4个队友都在守家(这一定有大问题.正常是不会这样的)

  这时就直接後门偷了...4人耗在自己家..表示中间一定掉了..把对方家偷下来才有2个点的优势

  结论要看 小地图跟 3圈圈 不要乱乱跑

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