激战2玩家满级回顾:最爱PvP系统
新闻导语
从激战2WvW发布的那一刻起,我对PvE的兴趣瞬间降到了0。在测试的时候我花了大约30分钟到一个小时在PvE中,不过就是试玩了一下,没给我留下多深的印象,其他时间都花在了WvW中。但由于游戏发布后大型WvW排队等候时间太长,我不得不参与PvE。
从激战2WvW发布的那一刻起,我对PvE的兴趣瞬间降到了0。在测试的时候我花了大约30分钟到一个小时在PvE中,不过就是试玩了一下,没给我留下多深的印象,其他时间都花在了WvW中。但由于游戏发布后大型WvW排队等候时间太长,我不得不参与PvE。一开始我有些不安,但想到排队时间可能要几天甚至几周,而且游戏发布差不多两个月了,我发现自己还在排队参加WvW。
我不得不承认我很快放弃了PvP,作为刚当爹的人,我不想把时间花在等待1-2小时,然后花1-2小时参加WvW上。所以我的注意力转移到了激战2PvE上,不仅我的角色升级速度使我吃惊,而且这也是我在MMORPG游戏中玩到的最好的PvE。
为了帮大家了解我从哪来,让我跟你说说背景:我讨厌做任务,几乎无法忍受。我讨厌跑到NPC任务中心后还要跑回来,我讨厌愚蠢的做苦力任务,我讨厌一切都标注在地图上毫无挑战,毫无探索,毫无惊喜。我还讨厌任务中心把MMORPG游变成了流水线游戏,尽管他们最初并不打算这么做。不过我也没说《激战2》解决了所有的问题,我只是说最近十年的PvE游戏有多么恐怖。
《激战2》抛弃了NPC任务中心,标注了地图上的所有任务,但只有通过探索才能找到他们。你到达后没人告诉你要去哪里,不过大多数时候目标都是很明显的。心形任务大概是《激战2》任务系统中最糟糕的部分,我最喜欢的绝对是鸟瞰点探索,当然并不是因为我喜欢到处跳跃,而是因为他们充满了挑战而且需要探索。
说到探索,《激战2》倒退了很多,因为秘密宝箱散落在游戏的各个角落。我最喜欢的事件是当我在狮子拱门发现神秘的海盗洞穴,但我要花10-15分钟时间解决沿途的迷宫和陷阱才能过去。我还没发现有什么地方称得上好,如果你知道,请务必告诉我。我喜欢看到玩家们有更多探索动力,也许就是一个隐藏宝箱,他们会了解到自己发现了多少泰瑞亚的秘密。
现在来说说个人剧情,我已经过了90%,但我几乎跳过了所有对话,所以我也没法告诉你剧情到底是好是坏。不好意思,我不在乎剧情。
我进过一个地下城,但这是我要做的下件事,当我玩到游戏结束回顾《激战2》的时候我会说到的,也许到下个月我都不会再去了。
“动态事件”由于每个MMO开发团队都喜欢声称他们有动态事件,如果没有,也会说游戏中的事件都是随机触发的。《激战2》采用的方式是把每个事件都设置成公共的,允许玩家们在任何时间加入并收集奖励。
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