《激战2》暮光之树副本生存指南UP路线

时间:2012-10-07 18:24 作者:寒山有寺梦姑庵 手机订阅 神评论

新闻导语

UP路线最直白,也是大家最早开始刷刷刷的路线,没有之一。现在改成全路线daily所以迫不得已去打其他路线,但仍然有好多人苦熬,不断的死在路上,下图是你清理完毒花后看到的地狱猎犬,鉴于如何杀的事已经在上面地址的帖子里说了,这里就光说跑的事吧。

  在F/U路线那个帖子里《激战2》暮光之树副本F/U路线实战心得说过了,关于前面如何跑路的图不多,在这里补完,专供给没去TA想去TA的基友们一同切磋学习,跑路也是门艺术。如果你从没来过TA,你不死在路上几次你是不会摸到窍门的,即使你在帖子里看到了,帮助也不是那么大,找机会去实践一下是真谛,在三个帖子补完后会再专门弄一个帖子给大家说下各个路线那些怪可以跑,那些怪应该跑,那些怪不能跑的事情。

  UP路线最直白,也是大家最早开始刷刷刷的路线,没有之一。现在改成全路线daily所以迫不得已去打其他路线,但仍然有好多人苦熬,不断的死在路上,下图是你清理完毒花后看到的地狱猎犬,鉴于如何杀的事已经在上面地址的帖子里说了,这里就光说跑的事吧。

  你看到图中标记树杈处左侧有一个内向的转弯,大多数人不走这里,都是直接冲过去,我不明白他们是怎么想的,反正我是如果情况允许我会从转弯处走,并且在过转弯的时候翻滚一下(一般我是第一个过去的).

  这样做具体的好处是,首先在你过弯的时候两根树杈可以抵挡右侧两只噩梦猎犬的击倒攻击(如果他们从你屁股后面咬就不管用了),你过弯再翻滚一下可以躲避一只(也就是离门最近的那只)猎犬的击倒攻击,另外你肯定开加速对吧,等于你的速度把最前面的两只甩在后面,里外里加起来这些猎犬们就都能轻松简单的躲避过去了。还有一个就是可以保护跟在你后面的队友。因为你走的是弯道,自然吸引仇恨的猎犬也是跟你走的,当追你不到时他们也会按弯道返回,如此时有一个玩家直线前进,则从侧面上保护他。即便是我的游侠不开加速也可以慢慢吞吞安安全全的过去,有时猎犬们甚至不会搭理我(有时~只是有时,不要侥幸)。

  顺利的过弯后穿过门洞,一共会有四只husk,三只在一起(后方),一只在前方堵路。他们同样拥有击倒技能,当然还有击飞,你被飞一下,剩下的再围过来,在放一个AOE击飞,大家基本就飞着飞着就死了。出现的位置如下图,图中边框标注1的地方是它正常的起始位,标注2是有之前的玩家跑路经过重置,它可能就戳那个地方不动了。

  这时根据他出现的位置不同,选择不同的路线(废话)。当他出现在1的位置时,大多数人,至少跟我组队的大多数人都不会从下方白色标记的路线走,都是直接冲过去,当然是可以行的,前提他真的不打你。在下图中白色方框位置如之前的猎犬处一样有一个向内拐的地方,而且很大,如果他出现在1的位置,那么请一定要从哪个地方拐一下,因为husk行动缓慢,但它的击飞击倒距离可是不短,如能稍微费点心从哪个拐弯处跑的话,有时他甚至不会去追你。相信我,这些是我无数次总结出来的,你在副本,死了装备破的情况下,你又要传回去重新跑一边,可如果能稍微谨慎一点,间接着能省不少钱。。

  红色标记的路线就更不言自明了,如果husk出现在上图2的位置,或者你前面跑着一位,你自然是趁虚而入,走红色标记路线安全一些,我的意思是,别死板,灵活一些~

  然后如下图路线,跑上前方的大石头,跳下去,会即刻重置后面所有的husk

  箭头所指处便是最佳藏身所,越看这些越觉得,难道设计师们真的希望玩家们一路狂奔么?如果不是那这些巧妙的设计也太匪夷所思了吧!(楼下别插!弄完随便插!)

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