《激战2》详解工程师能复活的技能
新闻导语
这个符文在游戏内的动画效果是一块人高的冰块,但似乎动画有bug,冰块的动画效果一般在实际效果结束后才会出现,但看buff栏的时候可以看到这个buff
看过我视频的朋友有些还对里面的一些细节比较疑惑
比如为什么我信春哥原地复活了,为什么别人有时候打我不伤血
这边就做一个扫盲贴。。其实本来我已经录了一个更长的解说视频但麦的效果太渣了,无奈就删了。。。
好了开始,先说一下倒地后瞬间复活的技巧
这个技能是往地板上丢出一团迷雾(区域内有复活玩家时的那个标志)
持续6秒,每秒会回复区域内倒地盟友的20%的血量。
倒地后玩家的血量是50%,并且倒地的瞬间会获得1秒的无敌。
所以倒地我每次倒地前都会在地板上丢出这个技能,然后只需要1-2秒(看运气,有时候第一跳恢复是在你倒地的瞬间,有时候是在你倒地后的1秒)就能直接起身。
当然还是有办法应付的,-。-你们自己研究吧。。
另外一个冰块符文:
Rune of Svanir
+25 韧性
+20% 冰冷时间
+50 韧性
-50% 冰冷时间
+90 韧性
当你血量到达20%时你变成一块冰块,持续5秒。90秒冷却
变成冰块的实际效果是 免疫一切伤害并且被击晕5秒(类似WOW法师冰箱)
但击晕效果是能用药剂R(药剂R:喝下药剂R,从昏迷中苏醒,恢复耐力槽。 ) 解除的,但无敌效果不会解除,所以你就有近4秒的时间来持续输出或是走位加血
当然变成冰块的时候病症不会解除,无敌也能抵抗病症伤害,所以一般醒过来后看到病症多
的话会直接磕一瓶药剂C转换所有病症变为恩赐。
这个符文在游戏内的动画效果是一块人高的冰块,但似乎动画有bug,冰块的动画效果一般在实际效果结束后才会出现,但看buff栏的时候可以看到这个buff
这个蓝白色的图标即是符文效果图标。
以上就是我2次视频的内的一些小细节技巧
我刚才细看了一下我昨天打的一共1个多小时的所有录像
总死亡次数4次,其中一次失误没丢出药剂R,一次被一个幻术运气好恐惧出了范围。
但我每盘的杀人数都在10个以上,每盘都是top player
竞技类游戏永远不是输出高就是有用的,
在战场上存活的最久才是王道
并且游戏制作公司也不会想让玩家全都是见光死build,那比赛还有什么看头?
所以输出高的玻璃大炮build不是也不会成为主流。
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