《激战2》游戏设计师谈近期副本改动

时间:2012-09-19 14:50 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2游戏设计师Jon Peters在官方论坛发布了说明,谈及了关于近期的补丁说明中遗漏的一些副本相关调整的介绍。

  激战2游戏设计师Jon Peters在官方论坛发布了说明,谈及了关于近期的补丁说明中遗漏的一些副本相关调整的介绍。

  刷副本获得的收益当遇到以下情况是讲减少,否则收益不变。

  1.连续刷同个副本剧情线路(一个副本将分为多个线路供玩家选择)

  2.在30分钟内完成多个副本线路剧情

  当你完成了首次获得副本剧情奖励后,之后再体验该副本剧情每次的奖励将会减少。

  目前来说刷副本在激战2中是获得经验和金币的最有效来源,不过如此重复的有如折磨的行为并不是游戏设计的初衷。激战2中的游戏内容十分丰富,玩家可以通过各种方式来体验它。目前官方正在致力于保证玩家无法用任何方法跳过普通游戏奖励模式,并确保玩家投入的时间中能获得更好的奖励。

  副本的难度本来就该设定成这么困难,我们会继续调整,让完成每个副本的时间和所获得的奖励成正比。目前的状况看来,副本的难度参差不齐,有的太难有的太容易,官方将继续修改。

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