评《激战2》与《星战前夜OL》的相似之处
新闻导语
《星战前夜OL》作为单服务器沙盒类网游,与多服务器主题公园类的《激战2》似乎没什么联系,但如果深入挖掘《激战2》的本质的话,你会发现它的很多游戏机制和观念与《星战前夜OL》是相通的。《激战2》的贸易站与《星战前夜OL》的吉他市场惊人的相似,很多在新伊甸世界中适用的市场手段,在Tyria大陆同样有效。
《星战前夜OL》作为单服务器沙盒类网游,与多服务器主题公园类的《激战2》似乎没什么联系,但如果深入挖掘《激战2》的本质的话,你会发现它的很多游戏机制和观念与《星战前夜OL》是相通的。《激战2》的贸易站与《星战前夜OL》的吉他市场惊人的相似,很多在新伊甸世界中适用的市场手段,在Tyria大陆同样有效。
《星战前夜OL》的PLEX系统可以让玩家直接购买游戏时间以及游戏内的ISK货币,以打击游戏中的非法现金交易,《激战2》中的宝石系统与之十分相似。《激战2》的Karma系统也与《星战前夜OL》中的忠诚点机制如出一辙,或者说更像是后者的一个缩水版。而两个游戏的PvP策略也似乎通用,在《星战前夜OL》中大型派系的战争策略,也可以很好的应用到《激战2》的跨服三方势力对战中。下面我们将详细讨论《激战2》与《星战前夜OL》的四点相似性。
《星战前夜OL》
#1:贸易站与吉他商业中心
贸易是《星战前夜OL》中最有效的赚钱方式了,顶尖的商人可以在游戏中每天赚取数十亿的ISK,并长期控制一整个区域的经济,或是某些商品的贸易。大部分玩家都会从吉他商业中心购买物品。有些玩家干脆就常驻在这里,仅在这里买进卖出就赚取财富。还有些玩家会散布到各个区域去购买一些拥有潜在价值的商品,并将它们运输到吉他星系来高价贩卖,或是把它们加工成矿物。
《激战2》的贸易站与《星战前夜OL》的吉他商业中心十分相似。而比后者更强大的是,玩家可以在全世界的各个角落使用这个系统。玩家可以把物品挂到贸易站进行售卖,还可以根据其它玩家的订单进行自动匹配出售,这些机制与《星战前夜OL》都一模一样,所以这两款游戏也共享着相同的供需法则。供大于求时会使商品的价格持续下降,直到它与直接卖给NPC的价格相同,但大多数物品在降到最低价格之前都会靠其它方式消耗掉,从而使玩家持续盈利。
当某种生产原料(比如铜矿)的价格升高时,某些可拆解出铜矿石的商品也会热销。生产原料和中介原料有时可以以极低的价格购入,玩家可以将它们制作成产品再卖给NPC而从中获利。与《星战前夜OL》中类似,玩家也可以在《激战2》中通过预测市场行情来赚取大笔财富。持续关注游戏中的各种行情会让你对市场的走向有个大概的了解,比如中等等级的玩家持续增长时,相关的材料也就会因为需求量增加而升值。某些产品还适合周期性买卖,这些产品会在玩家在线的高峰期时价格下降,并在玩家数量降低时价格回升。
#宝石系统——《激战2》中的PLEX
在2008年时,《星战前夜OL》在MMO的商业模式上进行了一次巨大的创新:PLEX(扩展飞行执照)系统。这是一个游戏中可交易的虚拟道具,玩家们用它可以兑换30天的游戏时间。这个系统的高明之处在于它会影响到游戏的经济系统。每个PLEX最初都是玩家用现金购买并放到游戏中出售给另一个玩家的,它可以在打击游戏中的非法现金交易的同时,为玩家提供一个安全购买游戏币的方式。
也有很多其它的大型网络游戏借鉴了这个系统,为游戏加入了用货币购买游戏时间等。《激战2》也不例外,玩家可以用你现金购买宝石再把宝石出售给其他玩家来换取游戏币,而拥有大量金币的玩家则可以先购买宝石,再在游戏商城中购买其它道具,而不用花一分钱。通过这个系统,拍卖行中的每个道具都会成为经济系统的一部分,因为它们都有着对应的金币价格和宝石价格。
#3 激战2的Karma系统与《星战前夜OL》的忠诚点系统
大多数多人在线游戏都有代币类奖励,可以让玩家不停刷取并兑换成其它物品。在《星战前夜OL》中,玩家可以通过完成代理人任务来获得忠诚点数。每个NPC组织都有自己的忠诚点数商店,其中有种类繁多的物品供玩家兑换,比如舰船,模组,弹药等。购买这些东西会同时花费忠诚点数和ISK货币。由于《星战前夜OL》中的任何物品都可以交易,所以玩家们会努力把忠诚点数以高价出售,再来兑换这些物品。
《激战2》的Karma系统也是代币奖励类的游戏机制。但它和《星战前夜OL》有几点重要的不同。Karma是通过完成事件和任务获得的,但它没有派系限制。全世界的Karma商人出售的装备,拆解工具,制造原料等都使用同一种Karma货币,玩家在购买这些道具时也不会花费任何除了Karma之外的东西。ArenaNet并不希望玩家把Karma转换为金币,他们希望玩家可以用Karma购买生产原料自己使用,而不是把它们重新出售给玩家。有些玩家企图把《星战前夜OL》中的经验应用到《激战2》中,想出售烹饪材料和从Karma装备中拆出来的原料,可这些方式在《激战2》中已经行不通了。不过玩家仍然在试图寻找把Karma兑换成金币的方式。
#4 《激战2》的跨服对战与《星战前夜OL》中的舰队PVP
PVP是《星战前夜OL》的一个核心内容,虽然1对1的战斗也有可能,但绝大多数情况下战斗都是发生在舰队之间的。每方实力都尽力派出全部的战舰来参与战斗,这使得战斗很容易升级成为百人甚至千人之间的混战。虽然人多势众的优势还是存在的,但良好的策略也是获胜的关键。有经验的舰队指挥官在指挥技能中投入的金币可不是白费的,他们可以随时关注战场动向,并实时给舰队下达命令。
《激战2》的PvP与《星战前夜OL》比起来更加具有动作性,玩家可以用闪躲技能来躲避地上到处都是的范围性技能。《激战2》的每个为玩家都可以选择加入战场并冲向前线。而有组织有纪律的队伍则可以更有效率的攻占据点。最有效率的队伍莫过于那些有组织的公会队了,他们通常都会有完善的语音交流工具,并会有一个明确的公会指挥官,来命令大家攻击还是防守。多个有组织的公会联合起来合作行动,则可以完全击垮另一方,如果你碰到一个甚至可以拉拢散人的指挥官的话,那么这场战斗便有很大几率是碾压对面了。这与《星战前夜OL》中的公共派系战争是很相似的,不同的是在《激战2》中,输掉战斗和死亡并没有什么严重的后果。
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