《激战2》游侠职业天赋特性中文资料

时间:2012-09-15 20:06 作者:wiki 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2中的游侠是弓箭专家。他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距离外进行攻击。

  激战2中的游侠是弓箭专家。他们依靠敏锐的视觉,坚定的双手,及强有力的自然力量击杀目标。他们忠诚的宠物可以让敌人分散注意力使得游侠可以在安全距离外进行攻击。以下是游侠特性线汉化资料。

Ranger游侠(特性列表)
英文 特性线 主要属性 次要属性
Beast Mastery 驯兽 Ranger 共鸣 Compassion 怜悯
Marksmanship 箭法 Power 力量 Expertise 专精
Nature Magic 自然魔法 Vitality 活力 Concentration 专注
Skirmishing 游击 Precision 精准 Prowess 勇猛
Wilderness Survival 野外生存 Toughness 韧性 Malice 蓄谋

  Ranger游侠特性线:

  箭法Marksmanship:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)

类型 名称 描述
行家
开场攻势
(Opening Strike)
进入战斗的第一击能使敌人脆弱。
大师
阿尔法训练
(Alpha Training)
你的宠物也能进行开场攻势。
宗师
精确攻势
(Precise Strike)
开场攻势必定会造成暴击。
行家
稳步聚焦
(Steady Focus)
当你的耐力满时,你得到10%的伤害加成。
行家
蓄谋训练
(Malice Training)
增加宠物造成的症状的持续时间。
行家
锐锋
(Keen Edge)
当你HP达到75%时会自动使用一个磨刀石。
行家
纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。
行家
猎食者的直觉
(Predator's Instincts)
你的攻击能对生命值低于25%的敌人造成残废。(15秒冷却)
行家
驯兽师的约定
(Beastmaster's Bond)
你的宠物HP达到25%时它将得到狂怒跟威能。
大师
观测者
(Spotter)
周围盟友的精准最多增加70点。
大师
刺骨箭
(Piercing Arrows)
所有的箭都能够穿透目标。
大师
驯兽师的威能
(Beastmaster's Might)
激活一个纹章能带来威能。
大师
鹰眼
(Eagle Eye)
增加长弓和鱼叉枪的射程。长弓和鱼叉枪的伤害增加5%。
宗师
驯兽师的纹章
(Signet of the Beastmaster)
当你激活纹章后你也能获得与宠物相同的效果。
宗师
有始有终
(Remorseless)
当你在战斗中杀死一名敌人后你将再次获得开场攻势效果。

  游击Skirmishing:每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)

类型 名称 描述
行家
顺风
(Tail Wind)
当你在战斗中切换武器的时候你将获得迅捷。
大师
激情紧握
(Furious Grip)
当你在战斗中切换武器的时候你将获得狂怒。
宗师
猎手的战术
(Hunter's Tactics)
当你从侧面进行攻击的时候增加10%的伤害。
行家
宠物的勇猛
(Pet's Prowess)
宠物的暴击伤害提高30%。
行家
尖锋
(Sharpened Edges)
你的暴击有几率对敌人造成流血效果。
行家
陷阱防御
(Trapper's Defense)
当你在复活盟友时会在脚下放置一个尖刺陷阱。
行家
原始的反射
(Primal Reflexes)
当受到暴击时获得5秒的生机。(15秒冷却)
行家
伙伴的威能
(Companion's Might)
玩家打出暴击时宠物会获得威能
行家
灵活训练
(Agility Training)
宠物移动速度加快30%。
大师
食肉者的胃口
(Carnivorous Appetite)
宠物打出暴击时能恢复一定量的生命值。
大师
陷阱专精
(Trapper's Expertise)
陷阱技能可以远程指定区域,触发范围增加50%。
大师
精磨砺斧
(Honed Axes)
当你主手装备斧头时,你的暴击伤害增加10%。
大师
快手拉弦
(Quick Draw)
短弓和长弓技能冷却加快20%。
宗师
陷阱效能
(Trap Potency)
陷阱造成的症状时间增加一倍。陷阱的冷却速度加快20%。
宗师
清晰的瞬间
(Moment of Clarity)
你和你的宠物的攻击有一定的几率会打断敌人。(5秒冷却)

  野外生存Wilderness Survival:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)

类型 名称 描述
行家
自然神采
(Natural Vigor)
增加50%耐力回复速度。
大师
协同防备
(Companion´s Defense)
当你躲避时的和你的宠物都会获得2秒防护。
宗师
巅峰强度
(Peak Strength)
当你有90%以上的HP时你造成的伤害增加5%。
行家
坠落缓冲
(Soften the Fall)
欺诈技能冷却速度加快20%。
行家
医者的急效
(Healer's Celerity)
当你受到5层以上的流血时,获得10秒的再生。(30秒冷却)
行家
痛苦分享
(Shared Anquish)
当你使盟友进入潜行状态时他们获得5秒的再生。
行家
生机勃发
(Vigorous Renewal)
潜行状态下每3秒移除1个症状。
行家
独家训练
(Expertise Training)
当你使用潜行技能时,获得2点主动点。
行家
野外生存手册
(Wilderness Knowledge)
野外生存技能的冷却速度加快20%。
大师
副手训练
(Offhand Training)
副手技能拥有更大的范围,并且冷却速度加快20%。
大师
橡木心膏药
(Oakheart Salve)
当你受到流血,中毒,或着火时获得5秒的再生。(20秒冷却)
大师
萍踪侠影
(Hide in Plain Sight)
当你受到晕眩,击倒,击飞,击退或者昏迷时会获得伪装。(30秒冷却)
大师
战争武器精通
(Martial Mastery)
剑,巨剑和矛技能的冷却速度加快20%。
宗师
同甘共苦
(Empathic Bond)
你的宠物将会周期性的将你身上的症状转移到它自己。
宗师
树皮
(Bark Skin)
你和你的宠物在生命值低于25%时受到的伤害减少30%。

   自然魔法Nature Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+1 专注(恩赐时间)

类型 名称 描述
行家
回春
(Rejuvenation)
当你的HP达到75%时你将获得再生。
大师
巩固约定
(Fortifying Bond)
当你得到一个恩赐时你的宠物也会获得相同的效果。
宗师
丰裕的猎户
(Bountiful Hunter)
当你拥有一个恩赐效果的时候你和你的宠物造成的伤害增加5%。
行家
生命往复
(Circle of life)
当你死亡的时候会召唤出一个治愈之泉。
行家
专注训练
(Concentration Training)
宠物获得的恩赐持续时间增加。
行家
自然的恩赐
(Nature’s Bounty)
33%再生的持续时间增加33%。
行家
蓬勃的灵魄
(Vigorous Spirits)
自然之灵的生命值翻倍。
行家
强如灵魄
(Strength of Spirit)

活力的5%加成到力量上。

行家
自然的防卫
(Nature's Protection)
当你受到超过20%生命值的单次攻击伤害时获得5秒的防护。(30秒冷却)
大师
自然的报应
(Nature's Vengeance)
自然之灵的主动技能范围更大,每当自然之灵死亡时都会自动发动它所拥有的主动技能。
大师
灵性知识
(Spiritual Knowledge)
自然之灵的增益效果发动几率增加15%。
大师
双手武器训练
(Two-handed Training)
巨剑和矛造成的伤害增加5%。
大师
应激成长
(Enlargement)
当你达到25%HP时,你的宠物将会获得巨大化。
宗师
难以捉摸的纯净
(Evasive Purity)
当你躲避时会移除你身上的盲目和中毒。
宗师
灵魄不羁
(Spirits Unbound)
自然之灵可以移动并跟随你。

   驯兽Beastmastery:每投入1点:+10 怜悯(治疗量)+1 共鸣[特有属性](增加宠物的属性)

类型 名称 描述
行家
和风之速
(Zephyr's Speed)
当你切换宠物时,你和你的宠物都会获得2秒的快速。
大师
响亮哨声
(Loud Whistle)
切换宠物的冷却时间缩短20%。
宗师
自然之怒
(Nature's Wrath)
治疗量的10%加成到力量上。
行家
速度训练
(Speed Training)
宠物的技能冷却速度加快10%。
行家
大师的约定
(Master's Bond)
每当你杀死敌人时,你的宠物的属性增加。当宠物被打败了或被停用了,该效果重置。
行家
战吼精通
(Shout Mastery)
战吼技能的冷却时间缩短20%。
行家
同情训练
(Compassion Training)
增加宠物的治疗量。
行家
命令口吻
(Commanding Voice)
缩短宠物主动技能(F2)的冷却时间。
行家
强势交换
(Mighty Swap)
当宠物启用时,它获得3个堆积的威能(10秒)效果。
大师
撕裂攻击
(Rending Attacks)
鳞怪类, 猫科类, 蝎子类和鲨鱼类宠物在基础攻击时暴击会造成流血效果。
大师
稳定训练
(Stability Training)
熊类,猪类和甲鱼类宠物禁用时获得3秒坚定效果。
大师
恐吓训练
(Intimidation Training)
犬类和蜘蛛类宠物的主动技能(F2)会造成伤残效果。
大师
活力训练
(Vigorous Training)
恐鸟类,鸟类,和水母类宠物启用时范围内的盟友获得5秒的生机。
宗师
本能的约定
(Instinctual Bond)
当你倒地时,你的宠物将获得快速效果。
宗师
自然治愈
(Natural Healing)
你的宠物获得生命再生。

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