《激战2》元素师职业天赋特性中文资料
新闻导语
激战2中的元素师能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人
激战2中的元素师能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人。以下是元素师特性线汉化资料。
元素师(特性列表) | |||
英文 | 特性线 | 主要属性 | 次要属性 |
Air Magic | 风系魔法 | 精准 | 勇猛 |
Earth Magic | 土系魔法 | 韧性 | 蓄谋 |
Fire Magic | 火系魔法 | 力量 | 专精 |
Water Magic | 水系魔法 | 活力 | 怜悯 |
Arcana | 奥术 | 领悟 | 专注 |
元素师特性线:
火系魔法Fire Magic:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 怒火屏障
(Flame Barrier) |
处于火之协调下,当敌人对你进行近战格斗攻击时,你有20%几率使其着火。 |
大师 | 耀斑
(Sunspot) |
当你协调至火时,原地造成伤害。 |
宗师 | 狂暴燃烧
(Burning Rage) |
对遭受着火的敌人造成5%额外伤害。 |
行家 | 熔岩之墓
(Lava Tomb) |
倒地时创造一个熔岩之泉。(30秒冷却) |
行家 | 灼热火焰
(Burning Fire) |
洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火症状。 |
行家 | 余烬之力
(Ember's Might) |
对遭受着火的敌人造成的伤害额外增加5%。 |
行家 | 法术炮台
(Spell Slinger) |
每次使用魔咒时都赐予你3重累积的威能恩赐。 |
行家 | 灼烧专精
(Burning Precision) |
每次产生暴击时有30%几率造成着火。 |
行家 | 内燃之火
(Internal Fire) |
处在火之协调时伤害增加10%。 |
大师 | 火法之速
(Pyromancer's Alacrity) |
所有的火之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 召唤师
(Conjurer) |
召唤武器的技能使用次数增加10。 |
大师 | 拥抱火焰
(Fire's Embrace) |
激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。 |
大师 | 与火孤处
(One with Fire) |
你处于火之协调的时间越长,你的Flame Barrier(元素使一特性名)对敌人造成着火的几率越高。 |
宗师 | 长效怒火
(Persisting Flames) |
火区域的持续时间延长30%。 |
宗师 | 火法之威
(Pyromancer's Puissance) |
每次你施展火系技能时,都获得5秒的威能恩赐。 |
风系魔法Air Magic每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 风之迅捷
(Zephyr's Speed) |
处在风之协调时移动速度增加10%。 |
大师 | 闪电肆溢
(Electric Discharge) |
当你协调至风时,用闪电打击敌人。 |
宗师 | 致命打击
(Weak Spot) |
产生暴击时有60%几率造成脆弱。 |
行家 | 和风之赐
(Zephyr's Boon) |
施放光环技能时获得迅捷和狂怒。 |
行家 | 和风之源
(Zephyr’s Focus) |
当施放引导技能时,耐力恢复速度加快100%。 |
行家 | 迅捷雕文
(Quick Glyphs) |
雕文技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 与风孤处
(One with the Air) |
当你处于风之协调时,每隔10秒,你的移动速度便增加5%。最多增加25%。 |
行家 | 安抚之风
(Soothing Winds) |
精准属性值的10%附加到怜悯量。 |
行家 | 心力主导
(Bolt to the Heart) |
当攻击生命值低于25%的目标时,伤害增加20%。 |
大师 | 奥术闪击
(Arcane Lightning) |
当使用奥术技能后,你的暴击伤害增加3%,持续10秒。 |
大师 | 铭刻
(Inscription) |
当你施展雕文技能时,根据你的协调获得一项不同的恩赐。 |
大师 | 烈风法师之速
(Aeromancer's Alacrity) |
所有的风之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 风之熟练
(Air Training) |
处在风之协调中造成10%额外伤害。 |
宗师 | 暴风防御
(Tempest Defense) |
失控(恐惧,晕眩,昏迷,击退,击倒,击飞,上浮,下沉)时自动使用震骇光环。 |
宗师 | 落井下石
(Grounded) |
对昏迷或击倒的敌人造成20%额外伤害。(90秒冷却) |
土系魔法Earth Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 石肤
(Stone Flesh) |
处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。 |
大师 | 土爆
(Earthen Blast) |
当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。 |
宗师 | 不泯伤害
(Enduring Damage) |
耐力充满时,造成10%额外伤害。 |
行家 | 黑曜石之聚
(Obsidian Focus) |
使用引导技能时,韧性增加。 |
行家 | 纹章精通
(Signet Mastery) |
纹章技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 拥抱大地
(Earth's Embrace) |
生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却) |
行家 | 伤口撒盐
(Salt Stone) |
对流血的敌人造成5%额外伤害。 |
行家 | 元素防护
(Elemental Shielding) |
当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。 |
行家 | 破片之岩
(Stone Splinters) |
你对近身范围内的敌人造成的伤害增加5%。 |
大师 | 岩石之力
(Strength of Stone) |
处在地之协调时伤害增加10%。 |
大师 | 锯齿之岩
(Serrated Stones) |
你造成的流血症状时间延长20%。 |
大师 | 土法的自由
(Geomancer's Freedom) |
伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。 |
大师 | 土法之速
(Geomancer's Alacrity) |
所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
宗师 | 坚毅之岩
(Rock's Fortitude) |
切换至地之协调时,周围盟友获得2秒的坚定。 |
宗师 | 石刻
(Written in Stone) |
激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。 |
水系魔法Water Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 安抚雾气
(Soothing Mist) |
处在水之协调时再生生命。 |
大师 | 治疗之波
(Healing Ripple) |
当你协调至水时,治疗自己周围。 |
宗师 | 慷慨之力
(Bountiful Power) |
你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。 |
行家 | 水法之速
(Aquamancer's Alacrity) |
所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。 |
行家 | 碎冰
(Shard of Ice) |
奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。 |
行家 | 安抚疼痛
(Soothing Disruption) |
使用魔咒技能时你额外获得生机和再生。 |
行家 | 刺碎
(Piercing Shards) |
处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。 |
行家 | 净化之波
(Cleansing Wave) |
当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。 |
行家 | 活力打击
(Vital Striking) |
生命值高于90%时造成额外伤害。 |
大师 | 翻滚祛除
(Stop Drop and Roll) |
翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却) |
大师 | 冰雾
(Icy Mist) |
处于迷雾和蒸汽形态时,打击周围敌人并使其冻结,脆弱。 |
大师 | 咒语大师
(Cantrip Master) |
魔咒技能冷却时间加快20%。 |
大师 | 安抚之波
(Soothing Wave) |
迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。 |
宗师 | 净化之水
(Cleansing Water) |
每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。 |
宗师 | 强效光环
(Powerful Aura) |
使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。 |
奥术Arcana:每投入1点:+1 专注(恩赐时间)+2 领悟[特有属性](协调冷却时间)
类型 | 名称 | 描述 |
行家 | 元素延迟
(Lingering Elements) |
激活协调时所带来的增益效果增加5秒。 |
大师 | 奥术狂怒
(Arcane Fury) |
激活协调时,自身获得2秒的狂怒。 |
宗师 | 奥术专精
(Arcane Precision) |
技能产生暴击时,有几率附带一个症状。 |
行家 | 秘术
(Arcane Mystery) |
奥术技能的冷却时间加快20%。 |
行家 | 奥术复苏
(Arcane Resurrection) |
你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。 |
行家 | 奥术惩戒
(Arcane Retribution) |
生命值达到75%时,获得奥术力量。 |
行家 | 终极防护
(Final Shielding) |
生命值达到25%时获得奥术护盾。 |
行家 | 元素协调
(Elemental Attunement) |
当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。 |
行家 | 耐力再生
(Renewing Stamina) |
产生暴击时有33%的几率获得生机。 |
大师 | 活力权杖
(Vigorous Scepter) |
装备权杖时,耐力恢复速度加快。 |
大师 | 超能法杖
(Blasting Staff) |
法杖的范围效果更大。 |
大师 | 风载匕首
(Windborne Dagger) |
装备匕首时,移动速度增加15%。 |
大师 | 奥术之力
(Arcane Energy) |
使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。 |
宗师 | 奥术闪避
(Evasive Arcana) |
躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。 |
宗师 | 元素之涌
(Elemental Surge) |
奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。 |
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