《激战2》元素师职业天赋特性中文资料

时间:2012-09-15 19:50 作者:wiki 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2中的元素师能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人

  激战2中的元素师能够驾驭泰瑞亚上的自然力量。他们极具毁灭性的能力来自于构成这个世界的四大元素。他们召唤风,火,土,水打击敌人。以下是元素师特性线汉化资料。

Elementalist元素师(特性列表)
英文 特性线 主要属性 次要属性
Air Magic 风系魔法 Precision 精准 Prowess 勇猛
Earth Magic 土系魔法 Toughness 韧性 Malice 蓄谋
Fire Magic 火系魔法 Power 力量 Expertise 专精
Water Magic 水系魔法 Vitality 活力 Compassion 怜悯
Arcana 奥术 Elementalist 领悟 Concentration 专注

  Elementalist元素师特性线:

  火系魔法Fire Magic:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)

类型 名称 描述
行家 怒火屏障
(Flame Barrier) 
处于火之协调下,当敌人对你进行近战格斗攻击时,你有20%几率使其着火。
大师 耀斑
(Sunspot)
当你协调至火时,原地造成伤害。
宗师 狂暴燃烧
(Burning Rage)
对遭受着火的敌人造成5%额外伤害。
行家 熔岩之墓
(Lava Tomb)
倒地时创造一个熔岩之泉。(30秒冷却)
行家 灼热火焰
(Burning Fire)
洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火症状。
行家 余烬之力
(Ember's Might)
对遭受着火的敌人造成的伤害额外增加5%。
行家 法术炮台
(Spell Slinger)
每次使用魔咒时都赐予你3重累积的威能恩赐。
行家 灼烧专精
(Burning Precision)
每次产生暴击时有30%几率造成着火。
行家 内燃之火
(Internal Fire)
处在火之协调时伤害增加10%。
大师 火法之速
(Pyromancer's Alacrity)
所有的火之协调的武器技能冷却时间加快20%。
大师 召唤师
(Conjurer) 
召唤武器的技能使用次数增加10。
大师 拥抱火焰
(Fire's Embrace) 
激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。
大师 与火孤处
(One with Fire) 
你处于火之协调的时间越长,你的Flame Barrier(元素使一特性名)对敌人造成着火的几率越高。
宗师 长效怒火
(Persisting Flames) 
火区域的持续时间延长30%。
宗师 火法之威
(Pyromancer's Puissance)
每次你施展火系技能时,都获得5秒的威能恩赐。

  风系魔法Air Magic每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)

类型 名称 描述
行家 风之迅捷
(Zephyr's Speed)
处在风之协调时移动速度增加10%。
大师 闪电肆溢
(Electric Discharge)
当你协调至风时,用闪电打击敌人。
宗师 致命打击
(Weak Spot)
产生暴击时有60%几率造成脆弱。
行家 和风之赐
(Zephyr's Boon)
施放光环技能时获得迅捷和狂怒。
行家 和风之源
(Zephyr’s Focus)
当施放引导技能时,耐力恢复速度加快100%。
行家 迅捷雕文
(Quick Glyphs)
雕文技能的冷却时间加快20%。
行家 与风孤处
(One with the Air)
当你处于风之协调时,每隔10秒,你的移动速度便增加5%。最多增加25%。
行家 安抚之风
(Soothing Winds)
精准属性值的10%附加到怜悯量。
行家 心力主导
(Bolt to the Heart)
当攻击生命值低于25%的目标时,伤害增加20%。
大师 奥术闪击
(Arcane Lightning)
当使用奥术技能后,你的暴击伤害增加3%,持续10秒。
大师 铭刻
(Inscription)
当你施展雕文技能时,根据你的协调获得一项不同的恩赐。
大师 烈风法师之速
(Aeromancer's Alacrity)
所有的风之协调的武器技能冷却时间加快20%。
大师 风之熟练
(Air Training)
处在风之协调中造成10%额外伤害。
宗师 暴风防御
(Tempest Defense) 
失控(恐惧,晕眩,昏迷,击退,击倒,击飞,上浮,下沉)时自动使用震骇光环。
宗师 落井下石
(Grounded) 
对昏迷或击倒的敌人造成20%额外伤害。(90秒冷却)

  土系魔法Earth Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)

类型 名称 描述
行家 石肤
(Stone Flesh) 
处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。
大师 土爆
(Earthen Blast)
当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。
宗师 不泯伤害
(Enduring Damage)
耐力充满时,造成10%额外伤害。
行家 黑曜石之聚
(Obsidian Focus)
使用引导技能时,韧性增加。
行家 纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却时间加快20%。
行家 拥抱大地
(Earth's Embrace) 
生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却)
行家 伤口撒盐
(Salt Stone) 
对流血的敌人造成5%额外伤害。
行家 元素防护
(Elemental Shielding)
当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。
行家 破片之岩
(Stone Splinters)
你对近身范围内的敌人造成的伤害增加5%。
大师 岩石之力
(Strength of Stone)
处在地之协调时伤害增加10%。
大师 锯齿之岩
(Serrated Stones)
你造成的流血症状时间延长20%。
大师 土法的自由
(Geomancer's Freedom)
伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。
大师 土法之速
(Geomancer's Alacrity)
所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。
宗师 坚毅之岩
(Rock's Fortitude)
切换至地之协调时,周围盟友获得2秒的坚定。
宗师 石刻
(Written in Stone) 
激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。

  水系魔法Water Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)

类型 名称 描述
行家 安抚雾气
(Soothing Mist) 
处在水之协调时再生生命。
大师 治疗之波
(Healing Ripple)
当你协调至水时,治疗自己周围。
宗师 慷慨之力
(Bountiful Power)
你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。
行家 水法之速
(Aquamancer's Alacrity)
所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。
行家 碎冰
(Shard of Ice)
奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。
行家 安抚疼痛
(Soothing Disruption)
使用魔咒技能时你额外获得生机和再生。
行家 刺碎
(Piercing Shards)
处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。
行家 净化之波
(Cleansing Wave)

当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。

行家 活力打击
(Vital Striking)
生命值高于90%时造成额外伤害。
大师 翻滚祛除
(Stop Drop and Roll)
翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却)
大师 冰雾
(Icy Mist)
处于迷雾和蒸汽形态时,打击周围敌人并使其冻结,脆弱。
大师 咒语大师
(Cantrip Master)
魔咒技能冷却时间加快20%。
大师 安抚之波
(Soothing Wave)
迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。
宗师 净化之水
(Cleansing Water)
每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。
宗师 强效光环
(Powerful Aura)
使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。

  奥术Arcana:每投入1点:+1 专注(恩赐时间)+2 领悟[特有属性](协调冷却时间)

类型 名称 描述
行家 元素延迟
(Lingering Elements)
激活协调时所带来的增益效果增加5秒。
大师 奥术狂怒
(Arcane Fury)
激活协调时,自身获得2秒的狂怒。
宗师 奥术专精
(Arcane Precision)
技能产生暴击时,有几率附带一个症状。
行家 秘术
(Arcane Mystery)
奥术技能的冷却时间加快20%。
行家 奥术复苏
(Arcane Resurrection)
你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。
行家 奥术惩戒
(Arcane Retribution)
生命值达到75%时,获得奥术力量。
行家 终极防护
(Final Shielding)
生命值达到25%时获得奥术护盾。
行家 元素协调
(Elemental Attunement)
当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。
行家 耐力再生
(Renewing Stamina)
产生暴击时有33%的几率获得生机。
大师 活力权杖
(Vigorous Scepter)
装备权杖时,耐力恢复速度加快。
大师 超能法杖
(Blasting Staff)
法杖的范围效果更大。
大师 风载匕首
(Windborne Dagger)
装备匕首时,移动速度增加15%。
大师 奥术之力
(Arcane Energy)
使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。
宗师 奥术闪避
(Evasive Arcana)
躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。 
宗师 元素之涌
(Elemental Surge) 
奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。

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