《激战2》盗贼职业天赋特性中文资料

时间:2012-09-12 14:37 作者:wiki 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2中的盗贼职业跟其他传统网游一样也是属于高爆发职业,但是激战2的盗贼除了高爆发方向外却还有很多种其他的玩法,比如最近比较主流的闪避症状流玩法就很有趣,多多研究盗贼的特性,你会发现激战2盗贼的更多面。

  激战2中的盗贼职业跟其他传统网游一样也是属于高爆发职业,但是激战2的盗贼除了高爆发方向外却还有很多种其他的玩法,比如最近比较主流的闪避症状流玩法就很有趣,多多研究盗贼的特性,你会发现激战2盗贼的更多面。

  Thief盗贼特性线:

Thief盗贼(特性列表)
英文 特性线 主要属性 次要属性
Acrobatics 巧妙手法 Vitality 活力 Concentration 专注
Critical Strikes 致命攻击 Precision 精准 Prowess 勇猛
Deadly Arts 暗杀术 Power 力量 Expertise 专精
Shadow Arts 暗影技巧 Toughness 韧性 Compassion 怜悯
Trickery 欺诈 Thief 狡诈 Malice 蓄谋

  暗杀术Deadly Arts:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)

类型 名称 描述
行家
毒蛇之触
(Serpent's Touch)
偷取附带10秒的中毒效果。
大师
莲花毒药
(Lotus Poison)
你的中毒效果附带3秒虚弱效果。
宗师
弱点暴露
(Exposed Weakness)
你对有症状的目标造成10%的额外伤害。
行家
负隅顽抗
(Back Fighting)
倒地时伤害增加50%。
行家
侵蚀陷阱
(Corrosive Traps)
对触发陷阱的敌人造成5层脆弱(5s)。
行家
行凶抢劫
(Mug)
当偷取时造成伤害。
行家
剧毒的力量
(Venomous Strength)
当使用毒液技能,获得持续20秒的2个堆积的威能效果。
行家
强效毒药
(Potent Poison)
中毒效果持续时间增加33%。
行家
切割
(Sundering Strikes)
暴击有40%的几率附带5秒的脆弱效果。(1秒冷却)
大师
灵感一现
(Improvisation)
偷窃能够使你的一类技能(毒液, 纹章, 陷阱, 欺诈, 诡计)立即冷却。
大师
快速剧毒
(Quick Venoms)
毒液技能的冷却速度加快20%。
大师
匕首训练
(Dagger Training)
匕首伤害增加5%。
大师
组合技训练
(Combined Training)
双持技能伤害增加5%。
宗师
恐慌打击
(Panic Strike)
当你攻击的敌人生命低于50%时,附加4秒的定身效果。(90秒冷却)
宗师
残留的剧毒
(Residual Venom)
毒液技能额外增加一次攻击。

  致命攻击Critical Strikes:每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)

类型 名称 描述
行家
密切观察
(Keen Observer)
生命在90%以上时,增加5%暴击几率。
大师
投机取巧
(Opportunist)
暴击打击有20%几率恢复1点主动点。(1秒冷却)
宗师
先发制人
(First Strikes)
当主动点数超过6点时,伤害增加10%。
行家
狂怒反击
(Furious Retaliation)
当你的目标生命低于50%时,你获取10秒的狂怒。(45秒冷却)
行家
强化纹章
(Signets of Power)
使用一个纹章就能获取5层持续5秒的威能。
行家
侧面袭击
(Side Strike)
从背面或侧面攻击敌人时获得额外7%的暴击几率。
行家
隐蔽战败
(Concealed Defeat)
当你倒地时抛出一团烟雾(冷却10秒)。
行家
手枪精通
(Pistol Mastery)
手枪的伤害增加5%。
行家
千锤百炼
(Practiced Tolerance)
5%的精准转换为体力。
大师
断足射击
(Ankle Shots)
手枪暴击时,有60%的几率能使目标残废3秒。(冷却10秒)
大师
纹章运用
(Signet Use)
每使用一个纹章都能获取2点主动点。纹章冷却速度加快20%。
大师
组合暴击几率
(Combo Crit Chance)
双持技能的暴击几率增加5%。
大师
暴击急速
(Critical Haste)
在暴击时,有10%几率获得2秒的急速。(30秒冷却)
宗师
执行者
(Executioner)
当目标血量低于50%时,对其造成的伤害增加20%。
宗师
神秘杀手
(Hidden Killer)
潜行时,有100%暴击几率。

  暗影技巧Shadow Arts:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 怜悯(治疗量)

类型 名称 描述
行家
最终庇护
(Last Refuge)
当生命低于25%时自动释放致盲粉(90秒冷却)。
大师
阴影融合
(Meld with Shadows)
潜行技能延长1秒。
宗师
潜藏的刺客
(Hidden Assassin)
当你潜行时获得15秒的威能。
行家
欺诈大师
(Master of Deception)
欺诈技能冷却速度加快20%。
行家
心律抑制
(Slowed Pulse)
当你受到5层以上的流血时,获得10秒的再生。(30秒冷却)
行家
阴影防护
(Shadow Protector)
当你使盟友进入潜行状态时他们获得5秒的再生。
行家
阴影之拥
(Shadow's Embrace)
潜行状态下每3秒移除1个症状。
行家
阴影滋润
(Infusion of Shadow)
当你使用潜行技能时,获得2点主动点。
行家
阴影笼罩
(Cloaked in Shadow)
潜行可以致盲周围敌人。
大师
强力射击
(Power Shots)
当使用短弓和鱼叉枪时伤害增加5%。
大师
梁上君子
(Hidden Thief)
偷窃时获得2秒的潜行效果。
大师
榨取之毒
(Leeching Venoms)
毒液技能激活时偷取生命。
大师
忍耐
(Patience)
当处于潜行状态下,主动点回复速度加快。
宗师
影之恢复
(Shadow's Rejuvenation)
潜行状态下可以恢复生命。
宗师
剧毒灵气
(Venomous Aura)
当你使用毒液技能时,周围的盟友也会获得毒液的效果。
  巧妙手法Acrobatics:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+1 专注(恩赐时间)
类型 名称 描述
行家
鬼魅身法
(Expeditious Dodger)
躲避之后获得2秒的迅捷。
大师
猫之恩典
(Feline Grace)
躲避可以回复一些耐力。
宗师
鬼魅打击
(Fluid Strikes)
当耐力不满100%时,增加10%的伤害。
行家
阴影侵袭
(Descent of Shadows)
当受到坠落伤害的时候施放致盲粉。你受到的坠落伤害减少50%。
行家
顺势之力
(Power of Inertia)
每当你躲避时获得10秒的威能。
行家
恢复生机
(Vigorous Recovery)
治疗时获得10秒的生机。
行家
刺客的从容
(Assassin's Retreat)
当击杀一个敌人时,获得迅捷效果。该效果每秒只能触发一次。
行家
陷阱大师
(Master Trapper)

陷阱技能冷却时间缩短20%。

行家
阴影步伐
(Fleet Shadow)
当你在潜行状态下,移动速度加快33%。
大师
疾行
(Fleet of Foot)
躲避可以移除伤残和虚弱。(10秒冷却)
大师
疼痛反应
(Pain Response)
当受到伤害,生命值低于75%时获得10秒的再生,并移除流血,中毒和着火症状。(45秒冷却)
大师
急速代谢
(Quick Recovery)
每10秒获得2点主动点。
大师
刺客的奖赏
(Assassin's Reward)
每当你使用消耗主动性的技能时,你获得治疗。每消耗一点主动性,你都能获得治疗。
宗师
逃脱大师
(Hard to Catch)
当你失控(昏迷,晕眩,击退,击倒,击飞,上浮或下沉)时,影步并获得12秒的迅捷)。(60秒冷却)
宗师
快速切换
(Quick Pockets)
在战斗时切换武器可获得3点主动点。

  欺诈 Trickery:每投入1点:+10 蓄谋(症状伤害)+1 狡诈[特有属性](偷取技能的冷却时间)

类型 名称 描述
行家
惯偷
(Kleptomaniac)
偷窃可以获得3点主动点。
大师
准备
(Preparedness)
主动点最大值增加3点。
宗师
引导攻击
(Lead Attacks)
每点主动点提高1%伤害。
行家
仁慈的伏击
(Merciful Ambush)
在复活一个盟友时,自动设置一个伏击陷阱。(20秒冷却)
行家
本能反应
(Instinctual Response)
当你在来自敌人的单次攻击中承受超过20%生命值的伤害时向周围抛撒羽毛,致盲周围的敌人并潜行。(60秒冷却)
行家
捉摸不住
(Uncatchable)
当你躲避时,你将留下铁蒺藜。
行家
侧翼打击
(Flanking Stikes)
背面或侧面攻击敌人时伤害增加5%。
行家
犯罪的兴奋
(Thrill of the Crime)
当你使用偷窃时,你和周围盟友获得10秒的威能,狂怒和迅捷。
行家
伸手
(Long Reach)
增加偷窃距离。
大师
满载而归
(Bountiful Theft)
偷窃时,你和周围的盟友获得15秒的生机。你目标的最多2项恩赐也转移到周围的盟友身上。
大师
诡计大师
(Trickster)
诡计类技能冷却时间缩短20%。
大师
初始打击
(Initial Strike)
1号技能(武器技能)有7%的几率恢复1点主动点。
大师
弹射(Ricochet)
手枪攻击有5%的几率弹射。
宗师
紧急补给
(Hastened Replenishment)
当使用治疗技能时,恢复4点主动点。
宗师
魔术之手
(Sleight of Hand)
偷窃会对目标造成1秒的晕眩。

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