《激战2》战士职业天赋特性中文资料

时间:2012-09-12 10:13 作者:wiki 手机订阅 神评论

新闻导语

战士特性列表,激战2特性系统中不同的特性线会让你的角色有不同的战斗定位,所以熟悉战士的特性是很有必要的,到底是想成为狂暴的杀戮机器还是成为金刚不坏的机甲战车,你都需要好好考虑你的特性线。

    战士特性列表,激战2特性系统中不同的特性线会让你的角色有不同的战斗定位,所以熟悉战士的特性是很有必要的,到底是想成为狂暴的杀戮机器还是成为金刚不坏的机甲战车,你都需要好好考虑你的特性线。

  Warrior战士特性线:

Warrior战士(特性列表)
英文 特性线 主要属性 次要属性
Arms 武器 Precision 精准 Malice 蓄谋
Defense 防御 Toughness 韧性 Compassion 怜悯
Discipline 纪律 Warrior 蛮力 Prowess 勇猛
Strength 体能 Power 力量 Expertise专精
Tactics 战术 Vitality 活力 Concentration 专注

特性线 类型 名称 描述
体能 Strength

每投入1点:
+10 力量
(伤害)
+1 专精
(症状时间)

次要

行家
野蛮闪避
(Reckless Dodge)
躲避翻滚结束时伤害敌人。
大师
增势
(BuildingMomentum)
使用爆发技能时获得耐力。
宗师
忍耐行为
(Stick and Move)
耐力值未满时伤害加成。

主要

行家
狂暴者之力
(Berserker's Power)
根据你获得怒气的阶段,你的伤害增加。1阶:3%。2阶:7%。3阶:12%。
行家
天坠死神
(Death From Above)
当你受到坠落伤害时,对周围敌人造成伤害并击退他们。你受到的坠落伤害减少50%。
行家
强化坚韧
(Great Fortitude)
力量属性值的5%附加到活力属性上。
行家
巨能旗帜
(Powerful Banners)
召唤旗帜时造成伤害。
行家
恢复体能
(Restorative Strength)
使用治疗技能会移除虚弱,残废,冻结和定身。
行家
火暴脾气
(Short Temper)
每当你被格挡时获得持续5秒3个堆积的威能和1次攻击的怒气。
大师
斧头精通
(Axe Mastery)
主手装备斧时,暴击伤害提高10%。
大师
扰乱打击
(Distracting Strikes)
当你打断敌人时你对其造成困惑症状。
大师
双持武器
(Dual Wielding)
副手装备斧,钉头槌或剑时伤害增加5%。
大师
挥砍之力
(Slashing Power)
巨剑和矛的伤害增加10%。
宗师
狂暴者的威能
(Berserker's Might)
每当你获得5个堆积以上的威能,你进入狂暴姿态。(45秒冷却)
宗师
练体有素
(Physical Training)
身体类泛用技能伤害增加100%,冷却速度加快20%。
特性线 类型 名称 描述

武器
Arms

每投入1点:
+10 精准
(暴击率)
+10 蓄谋
(症状伤害)

次要

行家
精确袭击
(Precise Strikes)
产生暴击时有33%的几率造成流血。
大师
危险暴击
(Critical Burst)
爆发技能的暴击率增加10%。
宗师
适时攻击
(Attack of Opportunity)
对流血的敌人造成10%额外伤害。

主要

行家
深砍
(Deep Cuts)
你造成的流血时间延长50%。
行家
强力袭击
(Deep Strike)
你装备的每个未激活的纹章都会为你增加40点精准。
行家
狂暴反应
(Furious Reaction)
当你受到超过20%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的狂怒。(30秒冷却)
行家
狂暴之速
(Furious Speed)
暴击时有10%的几率获得3秒的迅捷。
行家
撕裂袭击
(Rending Strikes)
产生暴击时,有33%的几率造成脆弱。
行家
天降奇兵
(Unsuspecting Foe)
对昏迷的敌人有50%几率造成暴击。
大师
剑刃大师
(Blademaster)
单手剑的暴击率增加10%。
大师
巨剑之威
(Momentous Greatsowrd)
使用巨剑和矛造成暴击时获得威能。巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
大师
火枪手
(Musketeer)
步枪和鱼叉枪的射击有穿透效果。步枪和鱼叉枪技能冷却速度加快20%。
大师
把握时机
(Opportunist)
当你造成定身时获得2秒的狂怒。
宗师
狂怒
(Furious)
暴击时有50%的几率获得额外怒气。
宗师
最终机会
(Last Chance)

击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。(90秒冷却)

特性线 类型 名称 描述
防御 Defense

每投入1点:
+10 韧性
(防御)
+10 怜悯
(治疗量)

次要

行家
厚皮
(Thick Skin)
当生命值高于90%时有额外的防御。
大师
肾上腺治疗
(Adrenal Health)
根据怒气等级再生生命。
宗师
装甲侵袭
(Armored Attack)
韧性属性值的5%附加到力量属性上。

主要

行家
剔除弱者
(Cull the Weak)
对虚弱的敌人造成5%额外伤害。
行家
拥抱苦痛
(Embrace the Pain)
受到攻击时获得怒气。
行家
投掷偏转
(Missile Deflection)
当你进行格挡时可反弹投射物。
行家
脚踏实地
(Sure-footed)
姿态的持续时间增加25%。
行家
龟壳防御
(Turtle's Defense)
当遭受残废,昏迷,定身和冻结时获得200韧性。
行家
活力复苏
(Vigorous Return)
当你复苏时生命增加。
大师
稳如泰山
(Last Stand)
当你遭受昏迷,击倒,击退,击飞或晕眩时激活平衡姿态。
大师
残忍之锤
(Merciless Hammer)
当敌人失控时锤的伤害增加25%。锤技能的冷却速度加快20%。
大师
盾牌大师
(Shield Master)
当装备盾牌时获得90点韧性。盾牌技能冷却速度加快20%。
大师
粉碎之槌
(Sundering Mace)
钉头槌对受到虚弱症状的敌人造成的伤害增加10%。钉头槌技能的冷却速度减少20%。
宗师
忍痛
(Defy Pain)
生命值在25%时激活忍耐痛苦。
宗师
钉刺护甲
(Spiked Armor)
当受到暴击时获得5秒的报复。(15秒冷却)
特性线 类型 名称 描述
战术
Tactics

每投入1点:
+10 活力
(最大生命值)
+1 专注
(恩赐时间)

次要

行家
坚毅重生
(Determined Revival)
当你复活他人时,根据你的等级,每级可以获得5点韧性。
大师
快速治疗
(Fast Healer)
复活速度增加10%。
宗师 复活者的力量
(Reviver's Might)
当你复活他人时,周围的盟友获得威能。

主要

行家
孤注一掷
(Desperate Power)
生命值低于25%时造成10%的额外伤害。
行家
强力盟友
(Empower Allies)
周围盟友的力量增加70点。
行家
提升自我
(Empowered)
你身上的每个恩赐都可使你造成额外伤害。
行家
激励旗帜
(Inspiring Banners)
旗帜的范围效果更大。旗帜技能的冷却速度加快20%。
行家
斩腿专家
(Leg Specialist)
当你对敌人造成残废时,都会使其遭受1秒的定身。
行家
强力弓弦
(Stronger Bowstrings)
增加长弓射程。
大师
灼热箭矢
(Burning Arrows)
使用长弓对着火的敌人造成10%额外伤害。
大师
巨大肺活量
(Lung Capacity)
战吼技能的冷却时间加快20%。
大师
快速呼吸
(Quick Breathing)
号角技能的冷却时间加快20%。号角技能能将一项症状转变成恩赐。
大师
淡定自若
(Shrug It Off)
当你有至少1个症状时自动触发重整旗鼓。(30秒冷却)
宗师
活力战吼
(Vigorous Shouts)
战吼技能可产生治疗效果。
宗师
鼓舞战旗
(Inspiring Battle Standard)
你的旗帜可为盟友带来再生。
特性线 类型 名称 描述
纪律
Discipline

每投入1点:
+1 勇猛
(暴击倍数)
+1 蛮力
[特有属性]
(爆发技能伤害量)

次要

行家
万能战狂
(Versatile Rage)
武器切换时获得5次攻击的怒气。
大师
迅捷之手
(Fast Hands)
武器切换冷却速度加快5秒。
宗师
万能效能
(Versatile Power)
武器切换时获得10秒威能。

主要

行家
凝力提升
(Heightened Focus)
1级怒气时有2%的暴击率,2级怒气时有5%,3级怒气时有9%。
行家
激励战吼
(Inspiring Shouts)
使用战吼时获得怒气。
行家
强力格挡
(Mighty Defenses)
当你格挡攻击则获得威能。
行家
纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。
行家
嗜杀
(Thrill of the Kill)
杀死敌人时获得怒气。
行家
战士的冲锋
(Warrior's Sprint)
装备近战武器时移动速度增加。
大师
移动攻击
(Mobile Strikes)
移动技能会破除定身。
大师
打磨手斧
(Sharpened Axes)
持斧造成暴击时获得额外怒气。
大师
温柔的复仇
(Sweet Revenge)
使用复仇后杀死敌人有100%的几率复苏。
大师
凝聚活力
(Vigorous Focus)
使用姿态时获得生机。
宗师
肾上腺积蓄
(Adrenal Reserves)
爆发技能消耗更少的怒气。
宗师
迅捷爆发
(Quick Bursts)
爆发技能的冷却速度加快20%。

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