《激战2》盗贼WVW战场个人经验小谈
新闻导语
楼主PVE到80才开始打WVW,虽然起步玩了点,不过怎么说我也是有过5年WOW经验的江洋大盗,战场里的猥琐程度保命能力自然是不弱的,以下是打了几天WVW的一点个人经验和总结,球粉,WVW一看人,二看团,三才看技术,因为JQ最近大部分时间很疲软,楼主进去没见几个正经打的,所以我这几天到过不少服务器参观,于是就有了以上三句总结
盗贼WVW之三、特性
楼主WVW特性
首先,30点致命攻击树就不解释了
盗贼以暴击为生 - 300点精准
以伤害为本 - 宗师天赋-斩杀
然后,这套特性没加一点暗杀,虽然损失了300力量,5%匕首伤害,10%对症状目标伤害等
但是灵活性和战斗力其实比30点暗杀强出不少
30点巧妙手法的主优势在于次要特性
1、大师 猫之恩典 躲避可以回复一些耐力
实测是躲避后恢复半格耐力,等于你可以连滚三次
在漫天飞箭火雨的WVW,你要“老 滚”才能保证基本生存啊,老挨打你闪避干什么吃的!
顺带一提
行家 鬼魅身法 躲避之后获得2秒的迅捷。
追人跑路都有一定优势哦!
2、宗师 鬼魅打击 当耐力不满100%时,增加10%的伤害。
在对干时,没有不滚的人(不滚的人可以放弃这套加点了,也可以放弃盗贼了)
所以实际上这个效果一直都在触发,能基本抵消掉暗S系的症状加伤
起手前滚一滚,加速的同时加伤害,我已经养成习惯了
这三个次要特质实际上起着主导作用,主导了你的输出方式
而且它们互相起着连锁反应,都是其他几系里没有出现的
至于主要技能,可选范围比较大,测试过不吭爹的有
行家 顺势之力(Power of Inertia) 每当你躲避时获得10秒的威能。能叠哦!!
大师 疾行(Fleet of Foot) 躲避可以移除伤残和虚弱。(10秒冷却)很神,你懂的
大师 疼痛反应(Pain Response) 当受到伤害,生命值低于75%时获得10秒的再生,并移除流血,中毒和着火症状。(45秒冷却)和疾行换着用
大师 急速代谢(Quick Recovery) 每10秒获得2点主动点。让你的输出无法停下来!
反而两个宗师特性并不怎么样,免费影步老是乱飞,缺点大于优点
换武器加主动点……好吧,实在不怎么好用,战斗中10秒CD换武器呢
最后还有白送的300点活力,让你生存更加靠谱,盗贼一身RARE力爆伤装输出其实已经很不俗了,多点生存多点保障,活着才有DPS
接下来说下加到暗影技巧上的10点
其实是为了这个特性
行家 阴影滋润(Infusion of Shadow) 当你使用潜行技能时,获得2点主动点。
使用这个特性等于你的5号技能能省下2点主动点,怎么样,碉堡了吧!加什么都比不上这10点
想想不断的5号爆菊(当然有内置CD),你的目标今晚做梦都会菊紧
当然你要不MISS才行……
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