回避的艺术-激战2盗贼SPvP出血流Build
新闻导语
我pvp打得不是特别多, 主要是不务正业心不在焉, 三天打鱼两天晒网, 穿插一下pve还时不时练练小号...现在盗贼战绩126战96胜, 超过75%的胜率..应该还是能拿出来稍微炫耀一下了吧...
我pvp打得不是特别多, 主要是不务正业心不在焉, 三天打鱼两天晒网, 穿插一下pve还时不时练练小号...
现在盗贼战绩126战96胜, 超过75%的胜率..应该还是能拿出来稍微炫耀一下了吧...
特性, 如下:
说明:
从下往上看, 加满了Trickery, 一来为了症状伤害, 二来为了主动点充足..
第一个次要特性和Hastened Replenishment(XI)使得偷窃和治疗都能回复主动点, 这样一来双匕首的3也可以不计成本地乱用...
Bountful Theft(VII), 偷窃的时候使周围的队友获得vigor, 并偷取目标身上最多2个恩赐, 使其作用到周围的队友身上...这是个非常强大的反制might秒杀流的特性..因为偷窃是倒地中都可以使用的
Uncatchable(III)翻滚时撒下铁蒺藜..因为这个特性产生的铁蒺藜范围很小而且时间很短, 实战效果并不理想, 寥胜于无吧...
Trickery中可以替换的特性有:
Merciful Ambush(I), 复活队友的时候放下一个陷阱, 触发则召唤一个盗贼伙伴帮助战斗..这个特性极其强大, 说真的, 极其强大...
Thrill of the Crime(V), 偷窃的时候使自己和周围的友军获得Fury(+20%暴击概率), Swiftness(移动速度提升), 和一层might(power和condition damage提升), 持续10秒..鉴于盗贼在Tournament中独行居多, 这个作用有限...
Acrobatics
Vigorous Recovery(III), 这是这套build的核心部分. 治疗技能提供10秒Vigor恩赐..配合20点加在Acrobatics带来的被动效果, 其实是12秒的vigor, 体力恢复速度提升100%...这个特性配合第2个次要特性Feline Grace, 使翻滚变成了一个非常廉价的动作...
Pain Response(VIII), HP降至70%的时候祛除身上的流血, 中毒, 以及灼烧症状, 并获得一个持续10秒的恢复恩赐...作为盗贼为数不多的对抗症状伤害的手段...带上这个特性真的能非常明显地感觉到生存能力的提升...
可替换特性:
Fleet of Foot(VII), 翻滚移除虚弱和残废症状, 由于这套build最大的亮点就是回避能力, 减缓体力恢复的虚弱其实是一大弱点..
Quick Recovery(IX), 每10秒获得额外2点主动点..没什么好解释的...
Shadow Arts
200点防御有木有?
Clocked in shadow(VI), 隐身的时候使周围的敌人目盲
Hidden Thief(VIII), 偷窃的时候获得隐身,
两个加在一起就使偷窃成为了一个非常好用的破晕/切入/反先手技能
可替换特性:
Slowed Pulse(II), 身上的流血症状达到5层时获得恢复恩赐..碰到出血build千万记得换出来Shadow Protector(III), 你使队友隐身时使其获得恢复恩赐..关于这个特性详见下面插槽技能部分
Infusion of Shadow(V), 使用技能隐身时获得2点主动点..想打得更暴力一点就带这个吧
Patience(X), 隐身中主动点恢复速度提升, 同上
插槽技能:
这里就不做特别的技能推荐了..毕竟个人有个人的偏好..这只是我个人非常顺手的组合
Withdraw, 撤离...短cd, 瞬发, 养眼的治疗量, 回避效果, 远距离位移, 破定身/残废/冻结...请给我个理由不带这个治疗...
Caltrops, 铁蒺藜的大范围流血+残疾能制造出一片属于你的领域, 对手在这个范围内几乎没有胜算可言, 点上战斗非常强大
Shadow Refuge, 暗影庇护在很多时候都非常好用, 战斗中抬升团队血线, 或者单挑的时候缓一缓节奏等主动点(配合Shadow Arts的V和X效果更好...), 或者有队友倒地的时候直接丢下这个技能去, 技能自带的治疗和隐身能为复活队友提供非常有力的掩护...如果点了隐身使队友获得恢复恩赐, 对团队的帮助真的非常之大, 而且几乎可以瞬间拉起一个到地的队友..在锦标赛中相当于浪费对手一组秒杀(高端局中通常是双人爆发秒杀)...需要给不太熟悉的同学提醒一下, 不要试图在战斗中复活黑白的队友..几乎是不可能的, 所以实战中复活队友一定要快, 千万要在队友刚倒地就去复活..实际上在无干扰的情况下, 即使不依赖任何技能, 复活一个刚倒地的队友也比插一个旗还快...
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