刺激热闹的动态事件《激战2》体验感受
新闻导语
在思索许久之后,小编还是鼓起勇气砸了快400人民币踏进了《激战2》的世界里;这不是一款PC单机游戏也不是TV GAME 啊!这是款网络游戏,但采取买断制的方式来运行;虽然一开始就是付了一大笔钱,但没有后续月费的问题,可说是有好有坏?现在就来看看它的表现如何吧。
在思索许久之后,小编还是鼓起勇气砸了快400人民币踏进了《激战2》的世界里;这不是一款PC单机游戏也不是TV GAME 啊!这是款网络游戏,但采取买断制的方式来运行;虽然一开始就是付了一大笔钱,但没有后续月费的问题,可说是有好有坏?现在就来看看它的表现如何吧!
400块啊...(远目)
400块~~你到哪去了(拖走)
在创角的部分,种族的选择只会影响到主线剧情的不同而已,并没有说哪个种族有特殊的能力等等,小编初始选择得种族是注重科技与魔法的阿苏拉;职业部分有 8 种不同选择,死灵法师、幻术师、元素使、守护者、游侠、战士、盗贼和小编所选的工程师。另外在人物角色能够调整的细节相当多,眼睛的颜色和大小以及样式,或是嘴巴、鼻子等等都可做调整。
每个种族都有各自精采的剧情
眼睛、鼻子、嘴巴、头发等等许多细节都可以做调整
人类元素使以及战士
人类守护者和工程师
人类游侠和死灵法师
人类盗贼和幻术师
小编在选完阿苏拉工程师之后,又碰到了不少趣味的选项;以工程师来说你所擅长的工具会是什么?当你碰到问题的时候会用什么样的方式去解决?你所属的工程师学派为哪一派?你最得意的作品为何?你的导师是哪一位?这些选项将会关系到之后的剧情发展,每个职业和种族的选项都有所不同,相当有趣!
往后的剧情走向就看各位在此刻作的种种选择了
短小精明的阿苏拉工程师~出发!
结果好死不死...一进入游戏似乎就碰到动态事件,主城门口一堆小怪到处跑,疑似是怪物发动攻击,玩家必须打退这几波攻击;过程相当热闹,动态事件的怪物似乎会因区域内玩家的数量而增加或增强,所以只要人数一多,打起来真的是相当刺激;才刚出城地图又亮了起来,显示湖泊那边有动态事件发生,小编就游过去看是什么样的事件。
这...一口死一个玩家的怪鲨也太恐怖了一点!
到了水中武器技能也会跟著变换,从小手枪变成鱼雷发射管(?
打这隻大鲨鱼真的是相当刺激,不少人被咬上变成半死的状况下,有的玩家用鱼叉把鲨鱼拉走并开始跟大白鲨玩大逃杀,让其他人能把握这段空档把人救起来继续奋战;在游戏中每个玩家都可以救人,还会获得额外的经验值奖励,所以看到有玩家挂彩,别忘了及时伸出援手啊!
谢谢这位游侠特地跳下水救我...但你的宠物(鲨鱼)...它好像在流口水?
小编本来还在烦恼到底该何去何从,主线任务都会有个等级警告,若等级太低去过主线任务可能会相当困难,但小编刚开始进入游戏就除了一些只能接一次的区域爱心任务之外,似乎就没有明显的任务可以接。但才走没几步就碰到了更多的动态事件,感觉整个地图都是不断的在发生变化,只是不断奔走参与事件,就很轻鬆的升级了!
帮助连个蚊子都打不死的蓝青蛙抵御攻击...
光看尸体就可以得知玩家对上的怪物攻击有多大量了....
才离开小村庄没多久,一回来就看到一堆惨遭动态事件杀害的 npc 躺在地上...
过没多久玩家蜂拥而至,挑战这超硬的机器人
动态事件的设计,真的是让小编觉得相当有趣!这些任务一旦踏进事件范围参与的话,通常都会有一定数量的任务奖励;玩家只需要团体合作抵御攻击甚或是发起攻击,就可达成;只要有参与任务的人不管有没有组队,都会获得不少的任务奖励所以想升级就拼命参加动态事件吧!
小王:你们这根本是暴民好嘛!
小编也相当喜欢对于武器技能的设计,工程师的怪东西真的是不少;搭配双枪可以让小枪喷出一团火焰或是黏液枪导致敌方行动缓慢;或是乾脆拿起板手当起近战工程师,拿磁铁把敌人拉到身边再砸钉子,就开始拿板手敲到他趴地板!搭上步枪又是另一套完全不同的武器技能,想必其他职业的技能转换一定也很有趣!
各式各样的抱台可以说是工程师的一大特色
可转换成手榴弹工程师,来当个多功能炸弹超人(?
换上步枪可以使冲高杀伤力的射击,后座力大道会把你震飞,逃跑超实用(?
还可射出网子定住敌人
最爽快的还是工程师喷火枪吧(除虫中?)
嘎?你说工程师近战很弱?(敲)再说一次?别瞧不起板手啊!
游戏整体来说,真的是相当好玩!不管是采矿、砍树、采药或是救人都会有相对的经验值奖励,再加上地图上不断发生的动态事件等等;只要是在游戏中一起进行活动的玩家,都可以获得不少奖励,不再是死板的四处接任务打怪跟抢怪的进行方式;这样的设计会形成一种互相帮助援助的环境,让玩家在游戏中的相处往往都非常愉快,整体玩下来的体验除了一些小 bug 之外,真的是相当的愉快,职业技能等等的设计也相当丰富,对小编来说这快400人民币的花费是相当值得的!
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