激战2战士技能以及天赋特性中文资料
新闻导语
大部分玩家的第一个80级角色也诞生了,虽然已经能比较流畅的玩转游戏了,但是激战2繁多的武器技能是不是让大家有种看不过来的感觉?看不懂技能PvE还能混一混,但是想打PvP就比较有难度了吧,所以小编整理了战士的所有技能以及特性翻译,希望能解除大家的烦恼,其他职业会陆续放出。
激战2开服也已经有了十几天了,大部分玩家的第一个80级角色也诞生了,虽然已经能比较流畅的玩转游戏了,但是激战2繁多的武器技能是不是让大家有种看不过来的感觉?看不懂技能PvE还能混一混,但是想打PvP就比较有难度了吧,所以小编整理了战士的所有技能以及特性翻译,希望能解除大家的烦恼,其他职业会陆续放出。
武器技能
巨剑(Greatsword)[爆发技能]
Arcing Slice: Strike your foe with an uppercut that grants
fury.
划空电弧:用上钩击攻击你的敌人并且获得怒火恩赐。
冷却时间:10秒
伤害:348
怒火恩赐【怒气值等级1】:4秒
怒火恩赐【怒气值等级2】:9秒
怒火恩赐【怒气值等级3】:15秒
距离:150
巨剑(Greatsword)[双手武器]
Greatsword Swing: Slash your
foe.
挥舞大剑:斩击你的敌人。
伤害:259
破甲状态:8秒
距离:130
└Greatsword Slice: Slice your foe
.
划空大剑:切割你的敌人。
伤害:259
破甲状态:8秒
距离:130
└Brutal Strike: Hit your foe with a final brutal
strike.
残暴攻击:最后给予你的敌人残暴攻击。
伤害:333
距离:130
Hundred Blades: Repeatedly strike multiple foes. The last
strike does extra
damage.
快速剑(GW):多次的攻击大量敌人。最后一击会造成更多的伤害。
冷却时间:8秒
伤害:1624
最后一击伤害:406
距离:130
Whirlwind Attack: Whirl in a target's direction,
slashing foes along your
path
旋风攻击:往目标方向旋转,斩击沿途上的敌人。
冷却时间:10秒
伤害:259
终结技:旋转
距离:450
Bladetrail: Throw your greatsword at yourfoe. It travels to
your target and returns to you, Crippling foes along its
path.
追击之刃:向你的敌人丢掷大剑,它将飞向你的敌人再飞回你手中。令沿途上的敌人断足。
冷却时间:15秒
伤害:259
断足状态:4秒
终结技:投射
距离:900
Rush: Charge your foe, striking them when you get
close.
突进(GW):衝向你的敌人,当你靠进他们时将会进行攻击。
冷却时间:20秒
伤害:628
距离:1200
Earthshaker: Jump to the targeted location and slam your
hammer down, damaging and Stunning
foes.
震动大地(GW):跳向你的大槌并砸下你的大槌,伤害并且击昏敌人。
冷却时间:10秒
伤害:628
怒气值等级1:击昏1秒
怒气值等级2:击昏1.5秒
怒气值等级3:击昏2秒
终结技:爆破
距离:1200
巨锤(Hammer)[双手武器]
Hammer
Swing: Bash your foe.
挥舞巨锤:打击你的敌人。
伤害:370
距离:130
└Hammer
Bash: Bash your foe again
巨锤打击:再次打击你的敌人。
伤害:370
距离:130
└Hammer Smash: Smash the ground and damage nearby
foes.
粉碎巨锤:粉碎地面令身旁的敌人受伤。
伤害:518
距离:130
Fierce Blow(GW): Weaken your foe with a fierce
blow.
凶猛打击:使用兇猛打击虚弱你的敌人
冷却时间:12秒
伤害:407
虚弱状态:8秒
距离:150
Hammer Shock: Smash the ground and send outa crippling
wave.
巨锤震荡:粉碎地面并且送出波动将敌人断足。
冷却时间:12秒
伤害:259
断足状态:7秒
距离:600
Staggering Blow: Push back nearby foes with a staggering
blow.
惊天槌(GW):使用惊天槌击退身边的敌人。
冷却时间:20秒
伤害:444
击退:180
终结技:旋转
距离:130
Backbreaker: Knock down your target
foe.
背击(GW):击倒你的敌人。
冷却时间:25秒
伤害:554
击倒:2秒
距离:130
长弓(Lowbow)[爆发技能]
Combustive Shot: Ignite target area, burning nearby foes.
Effect increases with adrenaline
level.
燃烧射击:燃烧指定区域,并燃烧附近的敌人。效果随着怒气值等级而增加。
冷却时间:20秒
燃烧状态【5层】:2秒
持续时间:4秒
影响范围:圆形240
发起技:火
距离:1200
长弓(Lowbow)[双手武器]
Dual Shot: Shoot a pair of arrows at
yourfoe.
双箭(GW):向你的敌人射出两支箭。
伤害:212
终结技:投射(20%机会)
距离:900
Fan of Fire: Fire a spread of three flaming arrows, burning
foes.
火扇:射出三支燃烧的箭矢蔓延并且燃烧敌人。
冷却时间:6秒
伤害:423
燃烧状态:2秒
距离:900
Arcing Arrow: Shoot a slow, arcing arrow that explodes on
impact.
弧光箭矢:射出缓慢,带着弧线并带着爆炸衝击的箭矢。
冷却时间:10秒
伤害:530
终结技:爆破
距离:900
Smoldering Arrow: Shoot an arrow that explodes on impact
blinding
foes.
闷烧箭矢:射出产生爆炸衝击的箭矢,并使敌人盲目。
冷却时间:15秒
伤害:71
燃烧状态:5秒
距离:900
Pin Down: Fire an arrow that immobilizes the target
foe.
射足(GW):射出箭矢钉住目标敌人。
冷却时间:25秒
伤害:146
定身状态:3秒
终结技:投射
距离:900
步枪(Rifle)[爆发技能]
Kill Shot: Fire a powerful shot. Damage increases with
adrenaline
level.
致命射击:进行强力射击,伤害随着怒气值等级而增加。
冷却时间:10秒
怒气值等级1伤害:319
怒气值等级2伤害:447
怒气值等级3伤害:574
终结技:投射
距离:5000
步枪(Rifle)[双手武器]
Bleeding Shot: Fire a shot that bleeds
yourtarget.
流血射击:射击你的敌人造成它流血。
伤害:155
流血状态:6秒
终结技:投射(20%机会)
距离:1200
Aimed Shot: Fire a precise shot thatcripples your
foe.
瞄准射击:进行精准射击造成敌人断足。
冷却时间:10秒
伤害:135
断足状态:6秒
终结技:投射
距离:1200
Volley: Fire a volley of shots at your
foe.
齐射(GW):向你的敌人齐发子弹。
冷却时间:10秒
伤害:232
攻击次数:5
终结技:投射
距离:1200
Brutal Shot: Shoot your foe and make them
vulnerable.
残暴射击:射击你的敌人并造成破甲。
冷却时间:15秒
伤害:193
破甲状态【5层】:10秒
终结技:投射
距离:1200
Rifle Butt: Push your foe back with your rifle
butt.
枪托攻击:使用你的步枪枪托击退敌人。
冷却时间:15秒
伤害:386
击退:450
距离:130
斧头(Axe)[爆发技能]
Eviscerate: Leap at your foe with adevastating attack. Effect
increases with adrenaline
level.
剖脏(GW):伴随着致命的攻击跳向你的敌人。伤害效果随着怒气值等级而增加。
冷却时间:10秒
怒气值等级1伤害:487
怒气值等级2伤害:609
怒气值等级3伤害:731
终结技:跳跃
距离:300
斧头(Axe)[主手武器]
Chop: Chop your
foe.
砍击:劈向你的敌人。
伤害:286
距离:130
└Double Chop: Chop your foe
twice.
二重砍击:再次劈砍你的敌人。
伤害:572
距离:130
└Triple Chop: Deliver three final chops to your
foe
三重砍击(GW):进行最后的劈砍攻击你的敌人。
伤害:858
距离:130
Cyclone Axe: Spin around and attack all nearby
foes.
旋风斧(GW):旋转并且攻击身边的所有敌人。
冷却时间:6秒
伤害:236
破甲状态【4层】:8秒
终结技:旋转
距离:130
Throw Axe: Throw an axe that cripples
enemies.
掷斧:向敌人丢掷斧头并造成断足。
冷却时间:10秒
伤害:225
断足状态:4秒
终结技:投射
距离:900
斧头(Axe)
斧[副手武器]
Dual Strike: Strike your foe with both weapons. Gain fury
with each
hit.
双重攻击:使用两把武器攻击敌人,击中获得怒火恩赐。
冷却时间:12秒
伤害:404
怒火恩赐:2秒
距离:130
Whirling Axe: Spin and attack nearby foes.You can move while
spinning.
狂风斧(GW):旋转攻击身旁的敌人。当旋转时可以移动。
冷却时间:20秒
伤害:1005
终结技:旋转
距离:1200
钉槌(Mace)[爆发技能]
Skull Crack: Stun your foe with a skull crack. Effect
increases with adrenaline
level.
碎颚(GW):使用碎颚击昏你的敌人。昏迷效果随着怒气值等级而增加。
冷却时间:10秒
伤害:244
怒气值等级1:击昏1秒
怒气值等级2:击昏1.5秒
怒气值等级3:击昏2秒
距离:130
钉槌(Mace)[主手武器]
Mace Smash: Smash your
foe.
流星锤击:砸向你的敌人。
伤害:269
距离:130
└Mace Bash: Bash your
foe.
流星猛攻:痛击你的敌人。
伤害:269
距离:130
└Pulverize: Thrash your foe, leaving them
weakened.
粉碎击:粉碎你的敌人,使他们虚弱。
伤害:538
虚弱状态:5秒
距离:130
Counter Blow: Block the next attack. Counter with an attack
if you are in melee range. Gain adrenaline if
notattacked.
反击:格挡下一次的攻击,如果你在近距离将反击。如果没有攻击获得怒气值
冷却时间:10秒
伤害:336
└Adrenaline Rush: Stop blocking and gain
adrenaline.
怒气急升:停止格挡并获得怒气值。
Pommel Bash: Daze your foe with a brutal pommel
bash.
剑球痛击:使用残暴的剑球痛击,让敌人晕眩。
冷却时间:15秒
晕眩:1秒
伤害:140
距离:130
钉槌(Mace)[副手武器]
Crushing Blow: Crush your opponent's armor, leaving them
vulnerable.
毁灭打击:摧毁敌人的装甲,使他们虚弱。
冷却时间:15秒
破甲状态【4层】:10秒
伤害:336
距离:130
Tremor: Send a wave toward your foe that knocks down enemies
in a
line.
震击:向你的地人送出波动,沿途上的敌人会被击倒。
冷却时间:25秒
伤害:269
击倒:2秒
终结技:投射
距离:1200
单手剑(Sword)[爆发技能]
Flurry: Immobilize your foes with a flurry of strikes. Effect
increases with adrenaline
level.
疾风攻势(GW):使用疾风攻势攻击敌人并且使其定身。定身效果随着怒气值等级而增加。
冷却时间:10秒
流血状态【8层】:2秒
伤害:256
定身状态【怒气值等级1】:2秒
定身状态【怒气值等级2】:3秒
定身状态【怒气值等级3】:4秒
距离:130
单手剑(Sword)[主手武器]
Sever Artery: Bleed your foe with a
slash.
动脉切割(GW):利用斩击使敌人流血。
流血状态:8秒
伤害:202
距离:130
└Gash: Bleedyour foe with a
gash.
重斩(GW):利用划开敌人使对方流血。
伤害:202
流血状态:8秒
距离:130
└Final Thrust: Strike your foe with a final powerful
thrust.
最终刺击(GW):最后使用强力刺击攻击敌人。
伤害:437
距离:130
Savage Leap: Lunge at your foe, striking them with your
sword.
爆裂跃击:扑向你的敌人,利用你的剑攻击他们。
冷却时间:8秒
伤害:252
终结技:跳跃
伤害:600
Hamstring: Cripple your foe with a precise
slash.
断腿攻击(GW):准确的切割造成敌人断足。
冷却时间:15秒
断足状态:7秒
伤害:252
距离:130
单手剑(Sword)[副手武器]
Impale:
Throw your sword at your foe andapply multiple stacks of bleeding over
time.
穿刺:向你的敌人丢掷你的剑并且随着时间引起大量的流血。
冷却时间:20秒
伤害:184
流血状态【4层】:12秒
终结技:投射
距离:900
└Rip: Rip your sword from your foe for extra
damage.
划开:用剑划开敌人造成更多伤害。
伤害:643
距离:150
Riposte: Block the next incoming attack. Riposte and bleed
your foe if you block a melee attack. Gain adrenaline if youare not
attacked.
还击(GW):阻挡下一次的攻击。如果你阻挡近距离攻击时,反击并且造成你的流血。当你没
有攻击时,获得怒气值。
冷却时间:15秒
伤害:168
流血状态【4层】:12秒
└Adrenaline Rush: Stop blocking and gain
adrenaline.
怒气急升:停止格挡并获得怒气值。
盾牌(Shield)[副手武器]
Shield Bash: Bash your foe with your shield and Stun
them.
盾击(GW):用你的盾牌攻击敌人并且使他们昏迷。
冷却时间:25秒
伤害:302
昏迷:1秒
终结技:跳跃
距离:300
Shield Stance: Block incoming
attacks.
举盾姿态(GW):时间内格挡所有攻击。
冷却时间:30秒
持续时间:3秒
战争号角(Warhorn)[副手武器]
Charge: Grant swiftness to yourself and allies, while removing chill, cripple, and immobilize.
突袭:给予自己跟队友敏捷恩赐,同时移除冻僵、断足、定身等状态。
冷却时间:20秒
敏捷恩赐:10秒
距离:1200
Call to Arms: Grant vigor to yourself andallies, while weakening nearby foes
武装:给予自己跟队友活力恩赐,同时弱化身旁敌人。
冷却时间:20秒
活力恩赐:10秒
虚弱状态:6秒
半径:1200
鱼叉枪(Harpoon Gun)[爆发技能]
Forceful Shot: Fire a forceful shot. Damage increases with
adrenaline
level.
威力射击:射击你的敌人,怒气值越高伤害越高。
冷却时间:30秒
怒气值等级1伤害:334
怒气值等级2伤害:468
怒气值等级3伤害:602
距离:1200
鱼叉枪(Harpoon Gun)[水下武器]
Mariner's Shot: Shoot your foe from long range. The farther
the shot goes, the more damage it
does.
水手射击:远距离射击你的敌人,距离越远伤害越高。
距离800以上伤害:295
距离400~800伤害:221
距离0~400伤害:148
终结技:投射
距离:1200
Brutal Shot: Make your foe vulnerable with a shot to their
vitals.
残暴射击:射击敌人的重要器官,让敌人破甲。
冷却时间:3秒
伤害:184
破甲状态:15秒
距离:1200
Split Shot: Your shot splits into a spread of harpoons that
each bleed your
target.
分裂射击:你的鱼叉分裂成数隻,每隻都能让敌人流血。
冷却时间:8秒
伤害:74
流血状态:5秒
距离:1200
Knot Shot: Fire a shot that immobilizes your
foe.
纠缠射击:射击让你的敌人定身。
冷却时间:25秒
伤害:184
定身状态:2秒
距离:1200
Repeating Shot: Fire multiple shots that push back your
foe.
重复射击:进行大量射击击退你的敌人。
冷却时间:25秒
伤害:81
伤害:92
伤害:92
伤害:92
距离:1200
矛(Spear)[爆发技能]
Whirling Strike: Strike all foes around you. Effect increases
with adrenaline
level.
回旋攻击:攻击身边的所有敌人,效果随着怒气值等级而提升。
冷却时间:10秒
伤害:401
怒气值等级1:击昏1秒
怒气值等级2:击昏1.5秒
怒气值等级3:击昏2秒
距离:150
矛(Spear)[水下武器]
Stab:
Stab your foe.
刺击:刺击你的敌人。
伤害:401
距离:150
└Jab: Jab your
foe.
戳击:戳击你的敌人。
伤害:202
距离:150
└Impale: Impale your foe, crippling
them.
穿刺:穿刺你的敌人,并使他们流血。
伤害:369
流血状态:4秒
距离:150
Mariner's Frenzy: Attack foes in front ofyou with a series of
strikes.
水手狂暴:对你前方的敌人进行一连串的攻击。
冷却时间:8秒
伤害:92
攻击次数:8
距离:150
Harpoon Pull: Pull your foe to
you.
鱼叉拖曳:将敌人拉向你。
冷却时间:15秒
伤害:369
距离:600
Parry: Block your foe. Counterattack with apowerful strike.
Gain adrenaline if you are not
attacked.
格挡:阻挡你的敌人。使用强力攻击进行反击,如果没有击中获得怒气值。
冷却时间:15秒
伤害:738
Tsunami Slash: Spin forward and strike foes along the
way.
海啸斩:旋转向前并攻击沿途的敌人
冷却时间:25秒
每一击的伤害:148
攻击次数:12
距离:600
插槽技能
治疗技能[一般]
Healing Surge: Build adrenaline and heal yourself. Heal
amount is based on adrenaline
level.
治愈波涛:建立愤怒值并且治愈自己。治愈量是根据怒气值等级。
冷却时间:30秒
怒气值等级1:5,880
怒气值等级2:6,840
怒气值等级3:8,440
技能点数:0点
Mending: Heal yourself and remove two
condition.
愈合:治愈自己并且移除两个状态。
冷却时间:25秒
治愈:5560
技能点数:1点
治疗技能[纹章]
Healing Signet:
Passive: Gain regeneration.
Active:
Heal
yourself.
治愈纹章:
被动效果:获得恢復恩赐。
主动效果:治愈自己。
冷却时间:20秒
治愈:7480
技能点数:3点
通用技能[旗帜]
Banner of Defense: Place a banner that increases toughness
and vitality for you and nearby
allies.
防守旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友韧性跟活力属性。
冷却时间:120秒
防守旗帜(45秒):90点韧性、90点活力
有效半径:900
终结技:爆破
距离:1200
技能点数:3点
Banner of Discipline: Place a banner that improves precision
and prowess for you and nearby
allies
纪律旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友准确跟威力属性。
冷却时间:120秒
纪律旗帜(45秒):90点准确、10%爆击率
有效半径:900
终结技:爆破
距离:1200
技能点数:1点
Banner of Strength: Place a banner that improves power and
malice for you and nearby
allies.
力量旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友力量跟恶意属性。
冷却时间:120秒
力量旗帜(45秒):90点准确、90点状态伤害
有效半径:900
终结技:爆破
距离:1200
技能点数:3点
Banner of Tactics: Place a banner that increases compassion
and concentration for you and nearby
allies.
战术旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友怜悯跟集中属性。
冷却时间:120秒
战术旗帜(45秒):90点治愈、10%恩赐持续时间
有效半径:900
终结技:爆破
距离:1200
技能点数:6点
通用技能[物理]
Bull's Charge: Charge your foe and knock down fleeing
foes.
公牛突袭姿态(GW):突袭你的敌人并且击倒逃离的敌人。
冷却时间:40秒
伤害:183
击倒:2秒
终结技:跳跃
距离:600
技能点数:3点
Kick:
Push your foe back with a
kick.
踢击:使用踢击击退你的敌人。
冷却时间:20秒
伤害:122
击退:240
技能点数:1点
Stomp: Launch nearby foes into the air with a powerful
stomp.
重踏:藉由强力踏击,将敌人击飞到空中。
冷却时间:60秒
伤害:183
击飞距离:450
终结技:爆破
技能点数:6点
Throw Bolas: Throw bolas to immobilize
yourfoe.
丢流星索:丢掷流星索让你的敌人定身。
冷却时间:20秒
定身状态:4秒
终结技:投射
距离:900
技能点数:1点
通用技能[战吼]
"Fear Me": Induce fear in all nearby
foes.
「我是最强」(GW):让身旁的所有敌人恐惧。
冷却时间:80秒
恐惧(40-100):1秒
恐惧(15-40):2秒
恐惧(0-15):3秒
技能点数:6点
"For Great Justice!": Grant fury and might to yourself and
nearby
allies.
「为了正义!」(GW):你跟身旁的盟友获得怒火跟强力恩赐。
冷却时间:25秒a
怒火恩赐:8秒
强力恩赐【3层】:25秒
半径:1200
技能点数:1点
"On My Mark!": Call out target foe to make them
vulnerable.
「我的标志!」:锁定目标并使他们获得破甲状态。
冷却时间:30秒
定身状态:10秒
半径:900
技能点数:3点
"Shake It Off!": Remove acondition from yourself and nearby
allies. It can also break
Stuns.
「摆脱它!」:移除你跟身旁盟友的一的状态。这也可以破除昏迷。
冷却时间:25秒
半径:1200
破除昏迷
技能点数:1点
通用技能[纹章]
Dolyak Signet:
Passive: Reduces incoming
damage.
Active: Gain
stability.
石牦牛纹章(GW):
被动效果:减少所受到的伤害。
主动效果:获得坚定效果。
冷却时间:60秒\
坚定效果:8秒
技能点数:6点
Signet of Fury :
Passive: Improves
Precision.
Active: Gain
Adrenaline.
怒火纹章:
被动效果:增进准确。
主动效果:获得怒气值。
冷却时间:30秒
怒气值:30
技能点数:3点
Signet of Might:
Passive: Improves Power.
Active:
Gain
Might.
强力纹章:
被动效果:增进力量。
被动效果:获得强力恩赐,
冷却时间:25秒
强力纹章:+10-90点力量
强力恩赐【5层】:10秒
技能点数:3点
Signet of Stamina:
Passive: Grants faster
enduranceregeneration.
Active: Removes all
conditions.
耐力纹章:
被动效果:耐力回復速度加快。
主动效果:移除所有状态。
冷却时间:45秒
技能点数:3点
通用技能[姿态]
Balanced Stance: You gain
Stability.
平衡姿态:你获得坚定效果。
冷却时间:40秒
坚定效果:8秒
破除昏迷
技能点数:6点
Berserker Stance: Gain adrenaline for a short
time..
狂战士姿态(GW):短时间内得到怒气值。
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
技能点数:1点
Endure Pain: You take no damage fromincoming
attacks.
忍耐痛苦(GW):接下来攻击你不会受到伤害。
冷却时间:90秒
持续时间:5秒
破除昏迷
技能点数:3点
Frenzy:
Frenzy to gain Quickness. Take 50% more damage for the
duration.
狂暴(GW):狂暴可以获得快速效果。在狂暴期间内所受到的伤害增加50。
冷却时间:60秒
快速效果:4秒
狂暴效果:4秒
破除昏迷
技能点数:6点
精英技能[旗帜]
Battle Standard: Place a battle standard that revives fallen
allies and grants fury, might, and stability to
allies.
战旗:放置战旗恢复盟友且给予盟友怒火、强力恩赐以及坚定效果。
冷却时间:240秒
坚定效果:3秒
怒火恩赐:3秒
强力恩赐:10秒
有效半径:360
终结技:爆破
技能点数:10点
精英技能[变型]
Rampage: Take the form of amassive
juggernaut.
暴怒:化身成强大的杰格纳(juggernaut)。
冷却时间:180秒
坚定效果:20秒
技能点数:30点
水下不得使用
Notice:这招将玩家转换为使用拳头战斗的狂暴状态,以新的5招技能取代武器技能,并封锁6~0的快捷键。
↓
Smash: Smash your
foe.
挥拳:打你的敌人。
伤害:545
距离:130
Kick: Push back your foe
withkick.
踢击:使用踢击将你的敌人向后推。
冷却时间:6秒.
伤害:409
击退:300
距离:130
Dash: Charge your
foe.
急冲(GW):突袭你的敌人。
冷却时间:8秒
伤害:409
终结技:跳跃
距离:1000
Throw
Boulder: Throw a boulder and knock down
yourfoe.
丢大圆石:丢大石头击倒你的敌人。
冷却时间:12秒
终结技:投射
距离:900
Stomp: : Launch nearby foesinto air with a powerful
stomp.
重踏:藉由强力踏击,将敌人击飞到空中。
冷却时间:15秒
伤害:545
击飞:300
终结技:爆破
距离:240
精英技能[纹章]
Signet of Rage :
Passive: Grants
adrenaline.
Active: Gain fury, might, and
swiftness.
愤怒纹章:
被动效果:获得怒气值。
被动效果:获得怒火、强力以及敏捷恩赐。
冷却时间:60秒
强力恩赐【5层】:30秒
怒火恩赐:30秒
敏捷恩赐:30秒
技能点数:10点
倒地技能
Throw Rock: Throw a rock at your
target.
丢掷石头:对你的敌人丢掷石头。
伤害:22
距离:900
Hammer Toss: Throw a hammer that knocks down
foes.
扔槌子:丢掷槌子击倒敌人。
冷却时间:10秒
伤害:28
击倒:2秒
距离:900
Vengeance: Rally and fight normally for a brief time. When
the rally ends, you are
defeated
报仇:可以重整一小段时间进行战斗,当重整效果没有时,你被击败。
冷却时间:20秒
持续时间:15秒
Bandage: Call your allies for help. Restores health while you
channel
it.
求救:向盟友求救,当你使用它时逐渐恢復血量。
冷却时间:5秒
Notice:此技能允许自我恢复,如果身边没有敌人时,可以用来自救
溺水技能
Punch:
Punch your foe.
打击:打击你的敌人。
伤害:18
距离:150
Kick:
Cripple your foe back with a
kick.
踢击:使用踢击击退敌人
冷却时间:5秒
伤害:18
断足状态:3秒
距离:150
Vengeance: Rally and fight normally for a brief time. When
the rally ends, you are
defeated
报仇:可以重整一小段时间进行战斗,当重整效果没有时,你被击败。
冷却时间:20秒
持续时间:15秒
Bandage: Call your allies for help. Restores health while you
channel
it.
求救:向盟友求救,当你使用它时逐渐恢復血量。、
冷却时间:5秒
Notice:此技能允许自我恢复,如果身边没有敌人时,可以用来自救
特性系统
强度(Strength)
每一点 +10力量;+1专精
强度[次要-行家]
Reckless Dodge: Damage foes at the end of adodge roll.
舍身闪避:翻滚结束后造成敌人伤害。
强度[次要-大师]
Building Momentum: Using a burst skill restores endurance.
建立气势:使用爆发技能时恢复耐力值。
强度[次要-宗师]
Stick and Move: Get a damage bonus when endurance is not full.
坚持移动:当耐力值不是充满时,获得附加伤害。
强度[主要-行家]
Berserker's Power: 2-5% damage based on how much adrenaline you have.
狂战士力量:根据你的怒气值等级增加2~5%伤害。
Death From Above:Damage and Launch foes when you take falling damage.Take 50% less damage from falling.
死从天降:当你受到落地伤害时,伤害并击飞敌人。落地伤害减少50%。
Great Fortitude: 5% of Power is given as a bonus to Vitality.
坚忍不拔:将5%的力量转换成活力。
Powerful Banners: Banners do damage when summoned.
强力旗帜:当招唤旗帜时造成伤害。
Restorative Strengh:Using a heal skill removes crippled, chilled, immobilize, and weakness.
恢复强度:使用治愈技能时将会移除断足、冻僵和定身等状态。
Short Temper:Gain 15 seconds of Might and 1 strike of Adrenaline each time you are Blocked.
暴躁:每当你被格挡攻击时,你将获得15秒的强力恩赐以及一次性攻击的怒气值。
强度[主要-大师]
Axe Mastery: Improve critical damage by 10% while wielding an axe in your main hand.
精通斧术:当主手挥舞斧头的时候增加10%爆击伤害。
Distracting Strikes: Apply confusion when you interrupt a foe.
分心攻击:当打断敌人攻击时造成困惑状态。
Slashing Power: Greatsword and spear damage is increased by 10%.
斩击力量:巨剑跟矛的伤害增加10%。
Dual Wielding: Damage is increased by 5% when wielding an axe, mace, or sword in your offhand.
双手挥舞:当使用副手挥舞斧头、钉槌或者单手剑时增加5%伤害
强度[主要-宗师]
Berserker's Might: Go into Berserker's Stance whenever you gain over 5 stacks of might. This effect can only occur once every 45 seconds.
狂战士威能:每当你获得5层的强力恩赐,同时取得通用技能狂战士态势效果。此效果只能每45秒发动一次。
Physical Training:Physical utility skills do 100% more damage and recharge 20% faster.
物理训练:物理系技能伤害增加100%,冷却时间加快20%。
武器(Arms)
每一点 +10准确;+10恶意
武器[次要-行家]
Precise Strikes: 33% chance to cause bleeding on crit.
准确攻击:爆击有33%机会造成敌人流血。
武器[次要-大师]
Critical Burst: Burst skills have an 10% increased crit chance.
致命爆发:增加爆发技能10%的爆击率。
武器[次要-宗师]
Attack of Opportunity: Increases damage to bleeding foes by 10%.
机会攻击:对流血状态的敌人增加10%伤害。
武器[主要-行家]
Deep Cuts: Bleeds you apply last 50% longer.
深刻切割:你制造的流血状态增加50%的持续时间。
Deep Strike: Gain +40 precision for each unused signet you have equipped.
深切攻击:每一个你所装备的未使用纹章,让你获得40点的准确属性。
Furious Reaction: Gain fury (10s) when you take more than 20% of your health in a single strike. This effect can only trigger every 30 seconds.
愤怒反应:当遭受单下攻击超过自身血量20%的伤害时,获得10秒的怒火恩赐。此效果只能每30秒发动一次。
Furious Speed: 10% chance to gain swiftness (3s) on critical hits.
愤怒速度:当爆击时,有10%的机会获得敏捷恩赐。
Rending Strikes: 33% chance to cause vulnerability on critical hits.
撕裂攻击:爆击时有33%机会造成敌人破甲。
Unsuspecting Foe: 50% critical-hit chance against stunned foes.
无防备的敌人:对抗昏迷的敌人增加50%爆击率。
武器[主要-大师]
Blademaster: Increases your critical strike chance with swords by 10%.
剑术大师:增加单手剑10%的爆击率。
Momentous Greatsowrd: Gain Might on a critical hit with a greatsword or spear. Greatsword and spear skill recharge 20% faster.
重要巨剑:当使用巨剑或矛产生爆击率时获得强力恩赐。巨剑及矛的冷却时间加快20%。
Musketeer: Rifle and harpoon-gun shots pierce. Rifle and harpoon-gun skills recharge 20% faster.
火枪手:步枪与鱼叉枪的技能有穿透能力,而且技能冷却时间加快20%。
Opportunist: Gain fury when you immobilize a target.
投机者:当你让目标定身时,获得怒火恩赐。
武器[主要-宗师]
Furious: Critical hits grant an extra adrenaline strike.
愤怒:爆击时额外获得怒气值。
Last Chance: Gain Quickness for 4 seconds when you strike a foe with less than 25% health (90-second cooldown)
最后机会:当你攻击敌人血量低余25%时获得4秒的快速效果(90秒冷却时间)。
防御(Defence)
每一点 +10韧性;+10怜悯
防御[次要-行家]
Thick Skin: Extra armor when health is above 90%.
硬皮:当血量在90%以上时附加装甲值。
防御[次要-大师]
Adrenal Health: Regenerate health based on adrenaline level.
激励治愈:生命恢复量根据怒气值等级。
防御[次要-宗师]
Armored Attack: 10% of toughness is given as a bonus to power.
武装攻击:将10%的韧性变成力量。
防御[主要-行家]
Cull the Weak: Increases damage to weakened foes by 5%.
挑选虚弱:对虚弱状态的敌人增加5%伤害。
Embrace the Pain: Gain adrenaline when hit.
承受痛苦:当被击中时增加怒气值。
Missile Deflection: Reflect missiles whenever you are blocking.
子弹偏射:当你格档时让子弹转向。
Sure-footed: Increased stance duration by 25%.
站稳脚步:增加态势25%的持续时间。
Turtle's Defense:Gain +200 toughness when crippled,chilled, stunned, or immobilized
乌龟防御:当有断足、冻僵、昏迷、定身等状态时,增加200点韧性。
Vigorous Return: Increased health on rally.
生机蓬勃:重整时的回血量增加。
防御[主要-大师]
Last Stand: Activates Balanced Stance when you are dazed, knocked down, launched, pushed back, or stunned.
最后一人:当你被击晕、击倒、击飞、后推或昏迷,启动通用技能平衡态势。
Merciless Hammer: Hammer damage is increased by 50% when a foe is knocked down. Reduces cooldown of hammer skills by 20%.
无情巨槌:巨槌对倒地敌人增加50%的伤害。巨锤系技能冷却时间减少20%。
Shield Master:Gain +90 toughness while using a shield. Shield skills recharge20% faster.
盾术大师:当使用盾牌时增加90点韧性。盾牌系技能冷却时间加快20%。
Sundering Mace: Mace skills cause a 1-second weakness when dealing critical damage. Reduces cooldown of mace skills by 20%.
天崩地裂:当使用钉槌发动爆击时造成1秒虚弱状态。钉槌系技能冷却时间减少20%。
防御[主要-宗师]
Defy Pain: Activates Endure Pain at 25% health.
抗拒痛苦:当生命达到25%时发动通用技能忍耐痛苦。
Spiked Armor: Gain 5 seconds of retaliation when struck by a critical hit. Cannot trigger more than once every 15 seconds.
尖锐盔甲:当遭受爆击时,获得5秒的报复恩赐。此效果只能每15秒发动一次。
战术(Tactics)
每一点 +10活力;+1集中
战术[次要-行家]
Determined Revival: Gain 5 extra toughness per level while reviving.
重生决心:当复甦时,每一级额外获得5点韧性属性。
战术[次要-大师]
Fast Healer:Increases revive speed by 10%.
快速治愈:增加10%的复甦速度。
战术[次要-宗师]
Reviver′s Might: Grant might to nearby allies when you revive someone.
复甦者的力量:当你复甦某人时,附近的盟友获得强力恩赐。
战术[主要-行家]
Desperate Power: You do 10% extra damage under 25% health.
困境之力:当血量低于25%时增加10%伤害。
Empower Allies: Increases power of nearby allies by 70 points.
强化盟友:身旁的盟友增加70点力量属性。
Empowered: Increases damage for every boon on you.
授权:每一个在你身上的恩赐,都让你获得附加伤害。
Inspiring Banners:Banners apply their bonuses to a larger area.Banners recharge 20% faster.
激励旗帜:旗帜系技能所引发的增益效果范围加大。冷却时间加快20%。
Leg Specialist: Apply a 1-second immobilize whenever you cripple a target with a skill.
腿足专家:当使用技能让目标断足时,目标将定身1秒。
Stronger Bowstrings: Increased longbow range.
强力弓弦:增加长弓技能的距离。
战术[主要-大师]
Burning Arrows: Longbow damage is increased by 10% against burning foes.
燃烧箭矢:使用长弓攻击燃烧状态的敌人时增加10%伤害。
Lung Capacity:Shouts recharge 20% faster.
梳理内息:战吼系技能冷却时间加快20%。
Quick Breathing: Warhorn skills recharge 20% faster. Warhorn skills convert 1 condition into a boon.
迅速回气:战争号角系技能冷却时间加快20%,并可以让一个状态转化成恩赐。
Shrug It Off: Use Shake It Off automatically when you have more than 1 condition. This can only trigger once every 30 seconds.
耸肩:当你身上拥有超过1项状态时,自动使用通用技能「摆脱它!」。此技能只能每30秒发动一次。
战术[主要-宗师]
Inspiring Battle Standard: Banners also apply regeneration to allies.
激励战旗:旗帜系技能同时给予盟友恢复恩赐。
Vigorous Shouts: Shouts heal.
强健战吼:战吼系技能可以治愈。
纪律(Descipline)
每一点 +1威力;+1筋力
纪律[次要-行家]
Versatile Rage: Gain 5 strikes of adrenaline on weapon swap.
全面愤怒:当切换武器时获得5次攻击的怒气值。
纪律[次要-大师]
Fast Hands:Weapon-swapping recharges 5 seconds faster.
快速之手:切换武器冷却时间加快5秒。
纪律[次要-精通]
Versatile Power: Gain might for 10 seconds on weapon swap.
全面力量:切换武器时获得10秒的强力恩赐。
纪律[主要-行家]
Heightened Focus: Gain a 2% critical-hit chance for 1 stage of adrenaline, 5% for 2 stages, and 9% for 3 stages.
屏气凝神:第一阶怒气值增加2%爆击率、第二阶增加5%、第三阶增加9%。
Inspiring Shouts: Gain adrenaline when using a shout.
激励战吼:当使用战吼系技能时获得怒气值。
Mighty Defenses: You gain might when you block an attack.
强力防护:当你格挡攻击时获得强力恩赐。
Signet Mastery:Signets recharge 20% faster.
精通纹章:纹章系技能冷却加快20%。
Thrill of the Kill: Gain extra adrenaline on a kill.
杀戮快感:每当杀死一名敌人额外获得怒气值。
Warrior's Sprint: Run faster while wielding melee weapons.
战士精神:当挥舞近距离武器时,增加移动速度。
纪律[主要-大师]
Mobile Strikes: Movement skills break immobilization.
移动攻击:移动技能可突破定身状态。
Sharpened Axes: Critical hits with axes gain extra adrenaline.
尖锐斧头:当使用斧头造成爆击时,额外获得怒气值。
Sweet Revenge: 100% chance to rally if you kill someone whilein Vengeance.
甜蜜复仇:当在倒地技能报仇的效果下击杀一名敌人,你将重整。
Vigorous Focus: Gain vigor when using a stance.
全神贯注:当你使用态势技能时获得活力恩赐。
纪律[主要-宗师]
Adrenal Reserves: Burst skills cost less.
怒气储存:减少爆发技能所花费的怒气值。
Quick Bursts:Burst skills recharge 20% faster.
快速爆发:减少爆发技能的冷却时间加快20%。
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