激战2工程师技能使用战场和PVP心得

时间:2012-09-03 14:12 作者:a29310300 手机订阅 神评论

新闻导语

工程师占控场有很大的功用,第一他有很多的牵制及辅助技能,可以当有人需要治疗或是需要帮忙拖住敌人的时候 达到效益,第二 她的攻击也不低但缺点就是不够远,不能像游侠或元素师一样在城外有一定距离就可放招,这时候自己身上带几个头石车或是冲车不需要太多因为你不见得担任的到建造者买了最起码当媒人造的时候就有用了。通常在开始打的时候 除非是野战,否则,担任控场或是建武器的就比较重要了。

 

  工程师主要打法 (首次PO技术性文章 初略请多多包涵)

  炸弹~ 这是目前攻程师最好用的武器之一。

  依序顺序

  炸弹

  设置一个稍後会引爆的炸弹,爆炸时伤害敌人

  火焰炸弹

  设置一个稍後会引爆的炸弹,爆炸时使敌人燃烧

  震荡炸弹

  设置一个稍後会引爆的炸弹,爆炸时使敌人晕眩

  烟雾弹

  爆炸时扩散烟雾使敌人盲目

  胶水炸弹

  强力胶定身敌人

  大桶爆弹

  设置一个稍後会引爆的大桶爆弹,爆炸时伤害敌人

  其实我没有去记甚麽CD值的,因为我这次BWE主要是在研究WWW(可惜没完PVP,但打法我看很多人都这样玩)以及体验工程师的各个技能配合。

  我习惯

  基本功击方式(不管PVP或是打王打怪),我会先用0精英技能来晕倒敌人,在用漏油鞋让他继续倒地,换炸弹 依序用2>4>3>F>5>在切换成手枪 ,23 32 都可以,我比较喜欢2 3 先毒在看可不可以晕,到这边她应该会起来反击,在按5让她攻击反射,反射後再用4放倒她,通常这样他就会准备往後退了。之後就一直RUN一遍就好。

  没有精英技能(打怪打王)的话就少掉0精英技继续从漏鞋油开始。

  如果是WWW的用法会不一样,要先分清楚。

  以下我在WWW实战里面我分成3大类来讨论:

  1. 防卫战:防止敌人进功城堡或camp点不断运送资源。

  在WWW战里面资源是非常重要的,他可以用在造攻城或守城用武器,甚至

  修筑城门城墙。如果你想要把一座成功下来或是要守好一座城,资源就可以知道他的重要性了。

  而工程师属於中程距离,不像游侠可以远距离拿弓狂射和元素师的火球攻击,最多也就是拿枪或炮塔找近的目标下手,有人说用手雷,但手雷的角度不好抓取,丢出去几乎都打在城墙上面或是准心是在范围之外 (呈现红色),建议用在攻城上。

  这时候工程师有着当别人即将靠近城门时驱离他们的工作,或是在城门上建造防城武器,达到驱离敌人之效用(虽然每种职业都可建造武器但针对於工程师的技能范围及限定考量,且目前限定敌人在逼近时)。

  别人已经到达或是已经把冲车建造好准备冲城门的时候,马上出城门到大门口那边放炸弹扰乱一下,使他们暂时不敢靠近城门,那冲车就没有效益了。远距离的真的就没办法了,或是跟着一大群人冲出去寄距离战斗,这时就使用野战方式就好。面对冲车 另一种方式, 找好可以瞄准的到城门口的地方开始丢手榴弹和乱枪打XD

  2.攻城战:进攻、推进据点和确保camp支援的供应。

  工程师占控场有很大的功用,第一他有很多的牵制及辅助技能,可以当有人需要治疗或是需要帮忙拖住敌人的时候 达到效益,第二 她的攻击也不低但缺点就是不够远,不能像游侠或元素师一样在城外有一定距离就可放招,这时候自己身上带几个头石车或是冲车不需要太多因为你不见得担任的到建造者买了最起码当媒人造的时候就有用了。通常在开始打的时候 除非是野战,否则,担任控场或是建武器的就比较重要了。

  工程师有2种进攻方式 ,第一在前面担任丢手榴弹以及放炮塔,第二在後面建造或辅助。基本我只要在攻城的时候,当队友到达城门时,我会尽量把炮塔放在墙旁边偷打,第一很多死角是对手看不到的,除非她放范围技能刷掉我的炮塔,否折塔可以一直输出部分伤害,一段时间下来damage很可观,以及不断的朝上面丢掷手榴弹或狂射枪逼敌人退後城墙。

  手榴弹依序是(很少人讲手榴弹)

  手榴弹

  丢出一枚手榴弹,爆炸伤害

  碎片弹

  丢出一枚碎片弹,爆炸伤害并使敌人流血

  闪光弹

  丢出一枚闪光弹,爆炸伤害并使敌人致盲

  冰冻弹

  丢出一枚冰冻弹,使敌人结冻

  毒榴弹

  丢出一枚有毒手榴弹,爆炸伤害并使敌人中毒

  精英技:手榴弹弹幕

  一次扔好几枚手榴弹

  我自己是打法是,战在塔下(不要在能门下会变目标)先用手榴弹先丢一颗上塔,确定有输出到伤害,因为在塔下不确定是否有人在上面或是站的距离过远导致没打中,浪费CD值。确定打中後,开始先丢精英技>毒榴弹>闪光弹>碎片弹>冰冻弹>手榴>手榴……

  我先丢毒流她会慢慢扣血,这时丢上闪光让他晕眩一下,这时再丢个碎片弹,她就会开始发现自己在扣血,就会想要逃走,这时就在丢个冰冻蛋让她走慢一点,在不断的持续输出手榴弹就可以逼退她了,如果还来,那就在重复同样的动作即可,闪光弹和冰冻弹其实可以互相调换,但我认为当你看到自己的角色被冰或是有甚麽特别的徵状一定都会往後退,那往後退很多人偷时直接就翻走了,很少人是还在那边被你杀的。而先用晕眩是直接跟她说””我把你晕了你不能动还持续扣血,你不逃吗?””,而当晕眩期间赶快丢碎片让他持续伤害在加上冰冻弹,这时地上的毒瘤和晕眩应该解的差不多了,她就可以缓慢往後退甚至被放倒。我只为了要逼退让他们不要靠近城门, 毕竟是攻城不是杀人。

  而乱枪呢~ 只要记得先让它持续伤害在加上让他不能动,我拿短枪和盾几乎都用321..11~~. 而拿来福枪的,可以站比较远一点射击,但附加的你防御就变得比较低 ……其实做到这样的工程师他的任务就成功了^^。

  如果你是建造者的话。进攻时如果一直僵直不下,无法逼近攻城时, 那这时建造投石器攻城就很重要了,你只要在可以看的到城门的地方建造都可以,之前试过(限於投石器非头石车~! 两个不一样)。

  如果很顺利到达城下,那麻烦你拿出冲车准备建造~ 就算最後不是你来操控,也会有人去操控,冲车效益是里面我觉得最好用的,且攻城最快速(风险大)。

  3.野战:

  野战我其实就是跟其他人所介绍的工程炸弹战法一样,用炸弹及手枪来达到威胁,但我会多加一个炮塔扰敌及增加输出。

  一开始一定是两方都往前冲,想办法不要变成目标,因为你变成目标你所有牵制技能,都很难放出来,甚至被反牵制。

  出击时间: 在敌人与我方touch到以後敌人一定专心在目标上,你反而会被忽略。这时你只要游走加上放招顺序,除了可以帮忙牵制敌人又可以输出伤害,攻城师的F技能伤害颇高,尽量使用在人聚集的地方。

  另一种方法闪电战: 也就是量好touch点,在适当地点放置F招,由此可见当两方交战时,他们会有人被喷倒,就可以增加我们存活及杀敌机率,在说F招的输出不低,他们一定会找时间补血,而补血与攻击其间的CD值正是有机可趁的时候。也可以用炸弹的5来攻击,只不过我觉得战线一字排开的时候你不见得可以用5来拉到最多的人就算是F也不见得,但F同时可以放倒又可以输出,对於友方在交战的时候可以减少一些施技能的次数,招可用来面对其他敌人,我是觉得比较安全

  如果你已经到达30等,那精英技能0绝对要跟F换之後照炸弹基本打法就好 ,因为这个箱子放下去除了有范围伤害和倒地又在加上里面会有多重炮塔(可以想像游侠的宠物同时有2只在你身边她周围还有一大堆补包这种感觉吗?XD),可以补血又输出,真的超好用。用到这里,很多敌人不是死就是往後撤。

  (经过超过10小时WWW验证)。

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