公会和PvP - 激战2详细介绍专题(四)

时间:2012-07-31 16:24 作者:EDAN1000 手机订阅 神评论

新闻导语

公会和PvP-公会现时有关公会的资料并不多,我们知道的是你可以创立或加入其他人创立的公会,透过与公会一起行动赚取影响值,公会可以用影响值建设公会功能,例如买公会仓库、经验旗或是升级占领的公会殿堂。公会成员可以在WvWvW代表公会占领据点并竖立旗帜。甚至可以透过一些其他程式追踪公会

公会和PvP

-公会

现时有关公会的资料并不多,我们知道的是你可以创立或加入其他人创立的公会,透过与公会一起行动赚取影响值,公会可以用影响值建设公会功能,例如买公会仓库、经验旗或是升级占领的公会殿堂。公会成员可以在WvWvW代表公会占领据点并竖立旗帜。甚至可以透过一些其他程式追踪公会成员的活动(在周边伸延部份会再说明)。这都不太特别对吧?特别的是在GW2中你可以加入复数公会,而且可以随时切换代表哪一个公会,所以你处身在复数公会就像你在现实生活中同时属于不同社交群组一样。

-PvP

先来看两段最新的PvP影片

又称为结构化PvP,可分为两大类:即时加入与锦标赛。

即时加入:是比较倾向消闲的PvP模式,就像是即时射击游戏开游戏房间一样,可以选择由1v1到10v10。

玩家可以在列表中选择加入,在列表上可以看到目前玩家人数、地图等资料,亦可以用搜寻功能,找寻朋友与指定伺服器。

锦标赛:组织比较严谨的PvP模式,锦标赛一定是5v5,但地图亦也是即时加入的那些地图。

选拔锦标赛:当有八支队伍参赛就能开始,单循环形式,三轮比赛就后能找出优胜者。

每月锦标赛:每月举行,参赛须达到一定要求。

每年锦标赛:最高荣誉的锦标赛,只有每月优胜队伍才有参赛资格。

玩家自发锦标赛:玩家可调整内容,较灵活。

GW2的特色PvP地图虽然多,但都是围绕一个游戏模式-征服。在征服方式下,玩家可以占地据点,已占领的据点会随时间提供分数,杀死对分玩家亦可以得到分数。最先达到指分数的队伍获胜,或是限时内得分较高者获胜。

这是其中一张PvP地图

-WvWvW

又有人叫它WvWvW PvP,但事实上不完全是玩家对玩家。

这个模式下三个伺服器的玩家会在4张地图间全进行无限制大乱斗,这4张地图是属于一个名为迷雾的独立世界。任何人在任何时间都可以加入,一星期七天、每天廿四小时无休,每场战斗维期两星期,之后立即就会进入下一轮WvWvW。伺服的排名会因为经常获胜而提升,每次战斗重开??时,系统会自动把三个排名相近的世界编到一起。在WvWvW中不同伺服器的玩家之间没有直接的沟通方法,当然身体语言仍然是万国共通。

4张地图分别为三个参战伺服器的主场和一个中立地图。每张地图都有资源和目标可以占领,例如城堡、要塞、佣兵营、矿山、木材厂和村庄等等。这些地点都需要占领和防守,这让大小不同的公会都有其参与方法。例如大公会就守住要塞,小公会或独行侠就协助扰乱对方补给、削弱防御或占领其他据点等。地图上可能会放置防守倾向NPC以调整游戏步伐。

由矿场或木材厂取得的资源是用于重建城墙、建造攻城器,或防御堡垒。当玩家去到中央地图,他们会先出现在传送点的要塞,可以由那么开始占领其他据点,同时亦要应付由其他伺服器而来想要潜入他们主场地图的玩家。所以战斗不止是发生在中立地图,也有可能会延伸至主场地图,不断你来我往、你进我退般进行,玩家要对自己伺服器有利的要塞和战略点。

WvWvW所有目标点都是以动态事件式存在,当你的伺服器占领一个矿场,那就会引发一个护送矿产的事件,而其他伺服跆就会出现夺场矿场的事件;如果你们占领了一个要塞,就会有得到守城武器来打击敌人。

下面是4张WvWvW地图的其中一张,可以使你对WvWvW的规模有一定概念:

-世界奖励

在WvWvW内占领强土或控制点会为本身的伺服器带来好处,例如一定时间内该伺服器的玩家能量或血量恢复加快,提高物品掉落率或是获得经验加乘等等。

-个人奖励

在WvWvW玩家击败敌人也能如常获得经验、如何升级,甚如平常PvE一样会得到掉落物品,因此玩家可以完全不离开WvWvW一直升级至封顶,以及不停升级装备。

相关阅读:公会,PvP,激战2,专题