游戏特色 - 激战2详细介绍专题(一)

时间:2012-07-30 16:53 作者:EDAN1000 手机订阅 神评论

新闻导语

你喜欢MMO?那你一定不能错过GW2!你不喜欢一般的MMO?那你更不能错过GW2!

来源:17173激战2论坛
翻译: EDAN1000(Edan)
整理:陈某C

首先声明

一,这不是我原创
只是把chelmo在guru上的文章翻成中文,重编及校正,并加入我觉得重要的资料而已
已得到原作者的书面同意
作者目的是为推广GW2,让公众知道GW2与普遍MMO不同之处
原文的资料来源包括GW2 WIKI、Anet Blog及GW2官网
而我补充的资料也是来自以上三个地方,外加官方发布会或是一些访问




二,这里采用的翻译不会再完全跟随原GW的翻译
会以我认为更合适的用词及方式去表达

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你喜欢MMO?那你一定不能错过GW2
你不喜欢一般的MMO?那你更不能错过GW2

没看过的,先来看这个


影片4:10那只石头BOSS只是1级新手王,4:06的影兽是15级小王,甚至4:57那条霸气外露的大龙也只是50级小龙一条(与战坦Zhaitan等远古巨龙相比只是婴儿而已),以至影片中所有室外战斗都是一般玩家也能接触得到,不要求你有庞大团队、不要求你花费大量时间也可以有如此体验。吸引吧?



特色

-动态的内容

寻找一个头上顶着任务符号的NPC,他长气地告诉你要做这个做那个,你知道在你之前NPC已经把同样的说话跟之前上千百个人说过了,这种无聊的日子已经不复存在。GW2的内容是由动态事件产生,将会不停因为你和世界上每一个玩家的积极参与或袖手旁观而改变并引伸重大影响。

-灵活的战斗

不再有轮流出招的打地鼠游戏,游戏中的伤害都是可以避免的,如果敌人放出一个大魔法,你可以回避并继续战斗,战斗中你与敌人或盟友的相对位置最为关键。

-水中的战斗

Anet建立了一套完整、独立的水底战斗机制,不需要为氧气担心,快速流畅地在水中活动,以及独立的水中武器和水中技能都已经为你准备好。

-铁三角

不复存在,抛弃这个包袱吧,为了玩游戏而等待另一玩家上线是很没趣的,GW2中各职业都没有被定位,只要你愿意与人沟通你可以与任何人、以任何职业组合在同样的时限内成功挑战游戏内容。

-个人故事

由创造角色起你就会根据职业和种族有众多的个人传记选择,随着个人故事发展将有更多的选择等着你,Anet将个人英雄元素重新带回MMO来,你将经历一连串挑战一步步成为英雄人物而不是可有可无的路人甲。

-WvWvW和PvP

GW2有两种玩家对玩家的模式,一种是传统的对抗模式,正如GW现有的一样;另一种是三个世界之间的大型战争,三个伺服器,两星期重新一次,日夜无间断,四个相连的地图,二千名玩家,涉及资源采集、占领据点及攻城等的多元化大规模世界战争。

-等级调整

有了sidekick系统,你不需要因为你和朋友之间有等级差距而烦恼,高等级玩家与低等级玩家组队进入高等级内容时,高等级玩家可以把低等级玩家的能力sidekick至只比适当等级低一点点,或是高等级玩家进入低等级内容时亦会自动被sidekick至比当等级高一点点,好让朋友间不会因等级差距而不能一起享受玩游,亦不怕白目高级玩家在低等级??地区恶意清怪。

-升级曲线

在GW2中升级的难度不会一直随等级上升而递增,一般而言30级起至最终的80级,正常玩家每一级花的时间也同样是大约90分钟。

-无月费

谁说线上游戏一定要每月花费?只需要买下开通游戏的CD-KEY就可以不受限制无限畅玩。没错是有商城的,但并不会卖影响角色能力的物品,卖的只是角色栏或纯装饰用的衣服,不花钱在商城并不会使你的角色处于任何劣势。

-跳

对,终于可以跳了,既然连水中都有了,当然可以跳啦。




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