激战2最能帮助大家提升PVP水平的强势攻略!

时间:2021-12-26 13:33 作者:supperpigu 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

以上为本赛季本人,大号以及小号的战绩和段位,希望能让大家相信,我的攻略不只是纸上谈兵 作为PVP玩家,多项职业发展,跟随版本趋势,是你不坑队友的最效率做法,本人精通职业为 死灵,游侠,战士,守护, 之后会根据吧友反应,给大家带来尽可能详细且易学的 套路,心得,攻略, 这4个 职业

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以上为本赛季本人,大号以及小号的战绩和段位,希望能让大家相信,我的攻略不只是纸上谈兵

作为PVP玩家,多项职业发展,跟随版本趋势,是你不坑队友的最效率做法,本人精通职业为 死灵,游侠,战士,守护, 之后会根据吧友反应,给大家带来尽可能详细且易学的 套路,心得,攻略, 这4个 职业,先出哪个好,大家说了算

1 、目标更变时停止自动攻击,此设置可以让你在获得隐身后,更不容易破隐,也可以在面对 战士单手锤2,幻术结账2,盾4,,等诸如此类防守反击性技能时候做到不触发。

2、 允许技能转变目标, 此设置,可以使你 使用 长时间施法技能时,可以中途改变目标且不中断技能,做到更好的操作,和不延误战机,如战士的大剑5 ,在需要风筝时,可清标大剑5,再选择人物,让大剑5中途回头靠近目标(游侠单手剑3, 匕首4)等等类似操作,也可以 有效解决 死灵 DS2 释放时由于目标中途移动轨迹或速度发生变化,飞行距离变短等问题。

拥有众多 拆伙手段,并不代表你在团战就不容易被集火,玩这种战士,需要注意很多东西,在你个人操作以及打斗意识相对较好的情况下,更需要注意的点:

腿短,就意识着,你去一个地方要比别人花的时间多, 进入危险区域或被集火后,跑离战斗的几率小,所以在比赛开始前,需要学会观察阵容,优先脑补,你在这局中 陷入怎样的情况下会被击杀或抗压,所以你无论在哪个点单挑的过程中你都需要时刻注意 对面收个能力强的职业的位置,如在远点单挑, 对面有DPS,死亡后,你就要尽量 留住保命技能,让你能更好的在远点1拖2,如水平不够,且无队友支援的情况下请及时撤离(因为你腿短,跑晚了,你命就没了)

手短,(长弓为投射物,容易被克制),在很多 2V2 3V3 甚至于 4V3 3V2的战斗中 作为此类战士,你需要注意的时,打的点 是谁的,如果是白点,或己方点位,你可以依靠拆火能力做持续战斗,但如果是别人的点,你最好学聪明点,学会观察阵容,(如 我方,战士+工程+游侠,敌方 元素 工程+魂武) 像这种阵容的对抗,我建议在拥有一定个人能力的情况下,学会 避免对面强清症能力的点做持续战斗,而是可以 拉走 对方的魂武,甚至工程,去其他点位 甚至别人的点位上做单挑,因为 你会发现,你这样选择后,你单挑为优势,很容易打白点,或打成自己的点,3V3变成2V2后,原本的不确定性也变的更稳

忌:无脑冲对面清症能力强的人守的点,请确定有无队友可以优先帮助收头或逼点的情况下,再冲远或冲别人的点,(有些蠢驴就是爱和别人较劲坑队友)

总而言之,这种战士,易懂难精,你不只要在打斗上提升,更需要对于地图意识,对于职业互相之间的克制有更多的判断。

战士单挑技巧:对抗各职业META,从易到难吧~

1:战士对抗死灵,值得注意的是,战士虽然从整体上压制死灵,不过也是非级别的,首先是 带雇佣兵的死灵,还是腐朽的死灵,是 一般人的死灵,还是高手的死灵,如果两选项都是为前者~那就是爸爸打儿子~

战士的输出手段多为症状,同时死灵也是,两者的差异是,战士的清症状手段多,切容易,死灵的消化症状手段少,但可以利用法杖4,诅咒线的被动瘟疫文章(身上达到3症状时下次暴击攻击触发),主动的瘟疫文章,或有副手带匕首的匕首4来还,

战士的多控控制手段 可以很好的压制死灵的攻击节奏 ,且死灵总体来说,是比战士更容易被风筝的职业,

SO~战士打死灵的关键点~,1.断治疗:如死灵 不是开过DS3稳固,或者精英冰冻打到,有稳固,你要做到100%断掉死灵的吞噬症状,如果他身上有大排症状,没办法消化,恭喜你,已经赢一半了~ (锤4 头锤 锤F1,锤3 不同的情况下 都能让你断到它)

2 如何 不被死灵风筝:战士 接近死灵,死灵有长手优势,死灵的DS2 是可以 清标去拉距离,风筝的,那如何不被死灵风筝呢,利长弓4的致盲 和翻* 还有 头锤 切武器,去接近死灵,尽量不要先手 盾4,盾4可以留在 后手中断,会死灵DS2飞走后 配合 切武器头槌 跟紧,不被拉开距离,在拉近距离的过程中要注意死灵的起手,可以告诉大家是,死灵的法杖2 34 都是同个动作,但唯有5号恐惧技能,动作不一样,躲好这个技能,不要被打断接近节奏,你已经赢一半了。

3 如何 尽可能的躲开 死灵还症状,,法杖4 只有通过意识预判翻*,死灵的被动瘟疫文章,是身上有3个症状后,他打你暴击就会触发,所以 很容易的骗出被动方法就是,先上3个症状,不要爆发,就行了,主动的瘟疫文章可以通过 观察死灵身上的图标观察,如爆发完,死灵身上症状很多,你就可以随缘翻*了,或出DS后他又瘟疫一般都会马上用,或在中你 F2后的锤F1时候死灵也会用瘟疫文章去还症状+解控,所以之前说的盾4 不要先手用的重要性就来了

4 如何持续已输出压制死灵,不被死灵控制打断节奏, 进入F2姿态后 是会持续获得稳固的,很有可能被死灵 利用这一点 去转成恐惧,所以 如果你有充裕的爆发手段 和控制的时候,直接 开上狂战姿态,一波 带走死灵吧,如果没有稳固情况下,死灵切结账号角,记得用 裂焰怒气,就挡住死灵的号角4,又可以补充怒气,又可以不被破坏攻击节奏

5 在被动的情况下做正确的清症应对, 死灵DS2通过天赋是有将增益转成症状能力的,如果身上症状多,没法清的情况下,尽量要去规避 DS2,以免被 转,稳固会被转成恐惧,抗性会被转成,冰冻,,通过 净化之怒,特性,良好的输出同时,利用F1 清除症状, 开狂战姿态的时机:忌,直接开着去接近, 关键时候可以按掉你的治疗纹章 去刷出抗性,对抗身上的症状

6 如果对面 是个高手,且带腐朽项链,打的时候尽量不要刚,用盾5 去规避好他进入DS后的爆发,或直接,保持300-400范围,做好且打且退的准备

~~~~打死灵如果你的头锤 取消,用的好,几乎没可能输,~~~~~打死灵就到这吧,如果你根据不同情况,能做到好的判断,甚至于 有良好的预判,那么战士打死灵,就是爸爸打儿子

第一套 BD,传统META,经典全方位辅助德鲁伊

第二套 纯辅助 德鲁伊:

第三套,由于魂舞 死灵 幻术等强势职业的的消弱,盗贼慢慢崛起,可以针对盗贼的进攻性德鲁伊。

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