激战2新版本死灵pvp详解
新闻导语
随着新版本职业pvp的更新 各个职业的消弱(除了工程)暴击法印的移除 我感觉最没有变化的是死灵 下面来解释下技能和符文法印的选择 首先视频中的精英技能战吼原本应为瘟疫 但是新版本的瘟疫之地太不好用 1.cd释法时间的过长 导致你很难在准确的时间 在敌人失误的时候放出来 2.技能生
激战2死灵 激战2死灵PVP 激战2PVP详解 激战2新版本死灵pvp
随着新版本职业pvp的更新 各个职业的消弱(除了工程)暴击法印的移除 我感觉最没有变化的是死灵
下面来解释下技能和符文法印的选择
首先视频中的精英技能战吼原本应为瘟疫 但是新版本的瘟疫之地太不好用
1.cd释法时间的过长 导致你很难在准确的时间 在敌人失误的时候放出来
2.技能生效时间过慢 虽然你可以说把人逼出点 但是至少前3-4下可以硬吃 但是仅仅把人逼出点其他职业也可以做到而且技能循环时间短 120cd仅仅把人逼出点 真的浪费 不如精英战吼90cd稳定集火和稳固自保 而且战吼灵活
3.过于死板 只能原地释放 如果可以投放那就是神技
4.其实瘟疫之地也不是怎么费 前提点出“腐化大师” 80cd也可以接受
死灵这版本通用没什么改变依旧可以按以前的带主要的分歧就是精英是 战吼还是瘟疫之地 其实瘟疫改版死灵的生存也是极大的考验 残血逃生 头硬强上点 都很难实现的 要求死灵队友对面的爆发时机的掌握有很大的要求
关于符文项链
因为现版本的直伤爆发消弱 症状的切武器上症状 的各种消弱,总体而言dps位的爆发输出降低也使得死灵输出伤害过慢 伤害降低 所以 腐朽搜寻 的戴法我认为过于拖慢节奏 对于团战集火 输出不能做到有效压制 其次直伤爆发也不是太高 所以采用
亡灵狂暴的带法
关于法印
其实也是个人偏好没什么固定的 但是个人推荐
法杖:废除法印 能量法印 因为废除法印的cd(18s)太长,死灵基本都用节杖ds输出 法杖放完技能就可以切武器了 所以18scd基本可以转的过来 可以这么说 只要技能循环没什么问题等你切到法杖便可消除2个增益 。 能量法印给死灵一个翻*有什么不好?至少比上版本给活力好吧 这套法印 能量可以换成其他 推荐洁净和逃脱
节杖号角:厄运法印 弱点法印
厄运压血线没什么好说 弱点法印真的是帮了死灵的忙 在有洁净法印 精华法印等等的去症状法印下 易伤不仅可以保护你的主要症状来源--流血 也可以为节杖3的最大化输出提供帮助 当然易伤也可以替换成撤销法印来加强清除增益的效果来加强死灵的功能性
以下BD
本人喜欢
当然如果喜欢带瘟疫之地也可以改
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