给萌新做个关于幻术师的新人科普帖(一)
新闻导语
幻术师是激战的独有职业,在激战1里就出现了,在激战2里得到了延续,你不会在其他任何游戏里找到类似幻术师的职业。幻象消散之处,漫天紫色蝴蝶飞舞,身后即敌人倒下的身影,还有你面具下诡异的微笑。
一、幻术师是激战的独有职业,在激战1里就出现了,在激战2里得到了延续,你不会在其他任何游戏里找到类似幻术师的职业。幻象消散之处,漫天紫色蝴蝶飞舞,身后即敌人倒下的身影,还有你面具下诡异的微笑。
二、作为萌新劝退三连的幻术师,基础血量反而很高,因为有幻象,大剑射程也远,反而不容易去世,只是需要一定的熟练度,记住是熟练度(而不是需要复杂的操作),相反幻术的操作很简单(除了副本直伤时空需要循环和手速)。在幻术的后期,双法杖症状幻是野外单挑BOSS一哥,双大剑划水幻在各种野外事件中输出又高又无脑。这样一个输出高,血量高,操作简单,射程远的职业,绝不该是萌新劝退三连。
三、新人打了很久幻术师都摸不着头脑的一个地方,幻象?分身?幻影?
1.幻术师的幻象系统其实相当、相当简单,点破了就是那么回事。
幻象=分身+幻影。其实幻术师只有两种形态的幻象,一个是幻影,一个是分身。
2.所谓幻影就是通过幻影技能召唤出来攻击一次的幻象,为透明的虚影。如图
3.所谓分身就是跟你长得很像的实体幻象。如图
4.所有幻影均会在攻击后自动变成分身,而有些技能会直接产生分身,一个技能是否是幻影技能或者分身技能,会在技能说明的最前面标注。如图
5.而有些技能很特殊,虽然是分身技能,但是却没有标注,比如大剑2技能。如图
四、幻象系统的一些基础介绍
幻影的攻击伤害是很高的,而分身几乎没有伤害(约等于0),如果分身没有被粉碎或者特殊地加以利用(比如幻象术士的特性无限视界),只能打打酱油。大家可能注意到了幻术师技能栏左边上方的三个圆圈。如图
这代表了你当前的分身数量,记住,是分身的数量,上限为三个,超过三个时,依照产生的顺序,最先产生的消失,用最后产生的代替。而幻影的数量不受此限制,你能放得出来多少个,那场上就会有多少个,而幻影也正如前面所说,攻击一次就会变成分身(同样受分身数量最大三个的限制,也遵循后顶替先的规则)。
五、粉碎的基础介绍
我们前面说了技能栏上面的小圆圈为目前的分身数量,那么小圆圈下面的4个技能即为幻术师的职业机制——粉碎。
粉碎很重要,但是也可以很不重要,主要原因在于你的BD,具体我们后面再说。粉碎技能的机制就是摧毁你的分身,对敌人造成伤害(对敌人施加困惑、眩晕,自身无敌等等系列综合效果)的技能,但粉碎的伤害需要分身(分身会有固定的移动速度)走到你当前目前面前自爆(而不是瞬间原地爆炸),你自己也可以算一个分身造成伤害。具体如图
1.心灵粉碎
如图,如果你有一个分身,那么每个分身就产生1394的伤害,如果有你有两个分身,那么每个分身就产生2230的伤害,如果你有3个分身,那么每个分身就造成2928的伤害。其实你仔细看也看得出来,3个分身(3X):2928就是3个分身每个产生2928的伤害。以上数据计算时自身也算作一个分身,跟分身产生同样的伤害。那个活力就是粉碎的瞬间会产生一个增益,增益效果自己看。
2.挫败之喉
不论有几个分身,都是每个造成461的伤害,同时每一个分身都给敌人上2层困惑DEBUFF。(自己也依然算一个分身)
3.误导
每个分身都上5层易伤DEBUFF,晕眩(其实就是沉默)1秒,是不是每个分身都多造成1秒晕眩待查证。(自己也依然算一个分身)
4.失真
自身失真(无敌),每个分身都多一秒失真。(自己也依然算一个分身)
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