激战2:GuildWars2 工程师职业攻略

时间:2021-11-17 19:16 作者:佚名 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

工程,和幻术,元素并列为三大劝退职业,难点在于多且繁杂的技能。80级以前跑图更是因为天生的腿短,较少的加速技能,微量的位移技能,导致很多人在玩了工程之后大呼上当。

激战2《GuildWars2》工程师职业攻略

工程,和幻术,元素并列为三大劝退职业,难点在于多且繁杂的技能。80级以前跑图更是因为天生的腿短,较少的加速技能,微量的位移技能,导致很多人在玩了工程之后大呼上当。

但是,注意这里又是一个但是出来了。工程师的两个分支,全息及机械,让这个职业有了脱胎换骨的变化。这里主要给各位介绍下两个分支分别对应的主流发展路线。

PS:一些难度较大的比如症状工程师,症状全息师等职业不打算详细介绍,手法要求难度太高。

首先给大伙介绍一下直伤全息,这是一个带领工程翻身的职业,也是目前主流输出中爆发最高的职业之一,平稳下来的输出曲线也是非常可观。

直伤全息师目前有两套主流的配装,一套是起手爆发能力较高的步枪流,一套是输出更加稳定的剑枪流。这里建议想要玩直伤全息的两套配装都可以去练一下,可以应对不同的BOSS有不同的打法,来达到输出最大化的程度。 ps:全息目前有铃铛BUG,不建议大伙使用,激战2秋后算账的能力大伙是有目共睹的,就算用了也悄咪咪的,可别把带问题的日志贴到贴吧嗷。

全息的输出循环非常简单,你甚至不用去大量的切换武器背包,单纯在光子熔炉状态下1111都能有不俗的伤害。全息有一个增伤的BUFF,就是目标身上每多一个DEBUFF,自身输出就会提升2%,所以,在应对一些软硬通吃的十人本BOSS的时候,全息就是一个非常好的选择。

玩全息的话有一点要熟练,就是独有的光子熔炉热量体系,可以自己多打打木桩和野外技能点,把控下热量~

推荐有80本以上书或者直升的玩家去玩这个职业,渡过80级前的难关之后,会进入一个新世界。

接下来给大伙介绍一下工程师的另一个分支,机械师。

这个职业其实和本次的PVE副本攻略没有太大的关系,如果是主要想玩PVE副本的玩家可以考虑跳过。

机械师主要偏向于,肉和奶。在十人本中这个职业偶尔,在很小的几率情况下会掏出来,一般是熟练工玩家们的娱乐之选。

机械师在十人本中以大量的奶和清症为主。能够给队友提供长期的保护(减伤33%)的效果。但是没有太多进攻性的增益,如威能,极速敏捷之类。哦对,还是有的,有一个激怒效果,也就是增加暴击率的效果在。可以替代奶机械的职业太多,所以就不多阐述了。

建议想打战场和PVP的玩家起一手,是一个兼顾硬且高回复的职业。

全息师的操作难度中等,爆发位于T0级别,稳定输出水平位于T1级别,副本首选直伤输出职业之一。

机械师的操作难度中等偏高,奶量优势在于抬血能力强,清症能力中上,本体够硬,PVP战场推荐职业之一。

本体的症状工程师,可以看下泰协和NGA的配装及打桩教学,强烈不推荐萌新去玩,会怀疑人生的。

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