激战2:GuildWars2 唤灵职业攻略

时间:2021-11-17 19:12 作者:佚名 来源:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

唤灵师的两个分支,灾厄师和夺魂者。目前有2个比较主流的发展路线,症状灾厄师及直伤夺魂者,接下来仔细介绍下为什么唤灵会被这么多老玩家推荐。

激战2《GuildWars2》唤灵职业攻略

身外化身3条命,手底小弟无数,死亡的化身,真香警告。

简单介绍下唤灵这个职业,唤灵除开本身的一条命外,职业特性所带来的F1技能,帷幕,第二条命。倒地之后的1技能的持续吸血,又是另外一条命。

唤灵师的两个分支,灾厄师和夺魂者。目前有2个比较主流的发展路线,症状灾厄师及直伤夺魂者,接下来仔细介绍下为什么唤灵会被这么多老玩家推荐。

灾厄师,以症状伤害为主的灾厄师,所能打出的伤害上限并不高,下限却是很不错,因为输出都是依赖于节杖的111,只要不打断你的1技能,输出就不会低的太难看。

灾厄不同于唤灵师,唤灵师的F1帷幕进入之后,相当于变身,右边栏没有技能,武器技能会替换成5个新的技能。而灾厄师取消了进入帷幕这一设定。

F1技能替换成了沙影,可以理解为远程在地上放个圈,可以同时存在三个F1的圈。输出的核心除外111之外就是依靠这个沙影。除开F1之外,灾厄多了F2 F3 F4 F5四个不同的技能。

F2是在沙影所在的怪物受到伤害,队友及本人清除1个debuff。F3是给予站在沙盾上的队友及本人一层护盾,同时对怪造成伤害,F4是对沙影上的怪进行恐惧,F5是相比F3更多的盾,以及,最重要的,把自己身上的2个debuff传给你下一次平A的怪。

不知不觉说远了,对于想要打十人本和碎层以及野外的玩家来说,唤灵我是强烈推荐的,本身自带的技能鬼爪(范围超大的聚怪),传染(指定目标怪身上的DEBUFF传染给周边的怪)搭配上自身特性里的寄生蔓延(造成的症状伤害的10%转化成你的血量)这就是一个不死的小强,兼顾功能及输出的萌新友好职业。

临时被老板喊去了,各位等个20分钟,回来继续更新

唤灵师的特性分支-夺魂者,泰瑞亚大陆的王,化身死神收割灵魂,楼主的本命职业,天下第一的直伤夺魂者!

刚刚说到每个唤灵的F1帷幕技能,在灾厄师地方变成了沙影,在夺魂者的手里,仍旧是进入帷幕状态,但是技能,是截然不同的。

首先说下夺魂者的装备,转职成为夺魂者之后,是可以携带大剑的,主流的武器搭配就是大剑+斧头号角。其中,夺魂的大剑2技能是跳起来转一圈的扇形AOE伤害,这个技能常规CD是7S还是8S。但是,一旦你的大剑2,砍到了50%血一下的怪,它就是0CD的!0CD!意味着你在碎层十人本包括野外打BOSS中,一旦BOSS血量掉下了50%,你只需要无脑2222222222就完事了~不过,这个技能是吃暴击的,暴击打出来了,开心的一匹,没有暴击的白字伤害是特别低的,推荐可以搭配几件暴击装备(楼主曾经打灵魂老二的时候连着6刀2技能白字1w不到的伤害)

接下来,就是刚刚说到的帷幕技能,也是夺魂者的主要输出手段,进入F1帷幕之后,唤灵师是变成一坨黑乎乎的人,夺魂者不一样,手里多了一把超巨大的镰刀,1技能是AOE的平砍,第三刀能够给自身加急速(加快技能释放速度)和威能,常规情况下,夺魂能够自身上满25层威能。2技能是朝着一个方向转动手中镰刀并冲刺,带有致盲效果,一般不用这个技能,赶路的时候可能会用到。3技能分两个阶段,第一阶段使用后给自己上稳固,在用一下就是群体恐惧,PVP神级。4技能是夺魂的核心,陀螺大风车,AOE转转转,而且1技能的第三刀能够缩减转转转的CD。5技能是范围性的冰冻和斩杀效果(PVP和战场中这个伤害被移除了,万分可惜)

简单总结下这个职业,输出上限不高,下限却很高,全身卓加也有1.9w的血量,再加上一条帷幕条和倒地的血条,3条命的真男人。大剑5的聚怪和鬼爪的聚怪,以及身上的大量蔑视,在十人本部分BOSS非常实用,在碎层中可以不需要辅助的情况5死灵打4级,双挑因为职业输出上限着实不高,不是特别推荐,开荒可以考虑用

不管是灾厄还是夺魂,都是属于功能性十足的输出位,他们的功能性可以掩盖输出上限低这一瑕疵,不管是萌新还是进阶玩家,都可以考虑起一个,是非常不错的选择哦

以上就是轻甲的三个职业了,这三者的护甲都是可以互通的,休息一会,晚点更新中甲的三个职业

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