激战2 守护的技能循环攻略:总结篇
新闻导语
F1火书的核心伤害技能是火书2,正常开F1因用2起手和2收尾。 F1:2-4-5-1-2的顺序理解不了就背下来并形成肌肉记忆。火书的5技能是最灵性的技能,用得好队友就是你的工具人,可以让你的dps数据起飞,并且事倍功半。
好了,主要技能篇都解释完了,为什么花了这么长的篇幅解释技能?因为只要你搞懂了以上技能,知道优先级的话,那么以下的两段打桩视频相信你稍微几遍就能熟练掌握了。掌握之后除了开场的双F1爆发需要技能顺序之外,其他时间都是只用斧+火炬一组武器,用高优先级技能输出,真正的脸 键盘,哪里亮了点哪里。
理解了技能优先级之后,我们再来回头看SC打桩视频
开场双F1爆发 :
1.武器切换成斧子,正义之剑+斧子2同时打下,保证增益和易伤全部拉满,在斧子读条的时候使用一次火咒语。
2.武器切换成节杖,迅速打下节杖2的符印,再接狂徒烈焰二段(狂徒烈焰CD不算长,要在开F1之前保证打出一次),然后开F1,打2-4-5-(正义之)剑-1-2
3.打完第一次F1之后不要急着用刷新,可以先接一发节杖2或者节杖2+正义之剑来弥补刷新技能的3秒真空期,之后开刷新,并可以在刷新读条过程中使用烈焰咒语。
4.用一次狂徒烈焰或者正义之剑来填补节杖2的cd真空期,之后打下节杖2,开F1,2-4-5-(正义之)剑-1-2,打完之后补一发节杖2再迅速切成斧子开始打爆发后的输出。
中场单F1爆发:
1.此时你应该在用斧子愉快的输出,而F1 还剩几秒就CD好了,但刷新技能还有几十秒CD,此时注意留一个斧子2技能。
2.F1的CD即将好了,打下斧子2的符印,迅速切节杖再打下节杖2的符印,打出狂徒烈焰的两段,开F1,打2-4-5-(正义之剑)-1-2。
3.打完F1后再次补上一个节杖2或者节杖2+正义之剑,但此时由于切武器正在CD,输出技能全部打完,为了避免节杖111,此时用一次长读条的火炬5来补伤害并拖时间等切武器CD。
4.切武器CD好了之后,补一个节杖2后立刻切回斧子进行输出,之后开始 键盘模式。
全篇总结:
1.重申一遍,燃火的核心思路就是围绕着F1和刷新双F1打出爆发输出。在打爆发输出之前注意用符印和正义之剑把buff拉满,让爆发伤害最大化。
2.F1火书的核心伤害技能是火书2,正常开F1因用2起手和2收尾。 F1:2-4-5-1-2的顺序理解不了就背下来并形成肌肉记忆。火书的5技能是最灵性的技能,用得好队友就是你的工具人,可以让你的dps数据起飞,并且事倍功半。
3.打完F1爆发后应该第一时间切成斧子输出,不要有其他想法,节杖没伤害。
4.双符印(斧2+节杖2)是最好的辅助技能,CD短收益高,打输出之前应当想方设打下符印。可以和正义之剑搭配食用,口味更佳。
5.烈焰咒语这个神技可以穿插在任何技能中同时释放,在长读条的技能中,甚至你被控了都能放,记得除了最后一层之外,有就尽量有,早用早cd。
6.打完F1爆发之后第一时间切成斧子,开始单武器组的脸 键盘,用高优先级技能,哪里亮了按哪里。
最后放一些日常症状燃火的的打桩和实战pve数据。不想玩直伤或者直伤玩腻了的同学,快来加入泰瑞亚的脸 键盘烧烤神教吧
本身症状燃火的解读到此结束由于楼主是个幻化休闲玩家(雾),水平有限,错误的地方还请各位大佬和巨佬指正。下期准备把增益燃火的注意事项开一期和各位讨论。并且再剧透一下,等守护篇讲完之后,楼主准备再开个最简单并好用的直伤职业来骗经验……啊呸,教萌新,猜猜他是谁?看图,大圣归来! 级联动啦有木有
@是风月的吖º 首先感谢一波风月大佬的指点和纠正,猎龙的打桩和实战中存在一些区别,就是关于起手爆发的问题,这里给之前做一个更正。
先说结论,在pve实战中,节杖起手比大剑起手的结算更高。把循环记住之后,实战无脑用节杖起手不会错的。为什么会和打桩视频的大剑起手不同?下面具体分析实战环境。
在和风月大佬的讨论中自己也基本理解透彻了这个问题,下面分几点来解释这个结论,首先上图。
图1是风月大佬提供的dps曲线,十人本琦拉60秒的阶段。粗蓝色曲线为节杖起手,细蓝色为大剑起手。从曲线中可以看出,节杖起手的dps曲线整体是高于大剑的。这和我们理解的SC打桩视频完全不同,是打桩视频错了吗?并不,而造成这个区别就是实战和打桩的区别。
同样以上图为例子,大家注意看第二章图的dps统计,(上面节杖起手下面大剑起手)可以看出,前3秒由于快速打了大剑2所以秒伤达到了61k,但从3秒之后开始,到大约16秒这个节点,节杖起手是高于大剑的,16秒之后又被反超,请记住这个时间节点。
接下来说重点,为什么实战用节杖起手不用大剑。
一、实战和打桩是完全不同的,因为打桩就是一个100秒的超长阶段,而实战的100秒,boss是会转阶段的,会被分割成很多个小阶段,从几秒到几十秒不等。而直伤猎龙,正是一个靠小阶段爆发打输出的职业,那么,为什么小阶段更适合用节杖起手呢?很简单,因为从节杖起手之后,到切成大剑打完爆发,再到再次切成节杖这一段起手时间,节杖起手可以打出两次大剑2技能,而大剑起手虽然前几秒伤害高,但第一波爆发只能打出一个大剑2,而大剑2才是猎龙的核心高优先技能。而等到十几秒过后,大剑起手想要再次发力,但此时boss基本已经转阶段了。
二、节杖起手在打完第二个大剑2后,彻底进入 时间,这是节杖起手的输出是最拉垮的,如果没有转阶段,则会拉低整体dps强度,然而,正因为实战boss有转阶段,能让节杖起手的 时间能在转阶段中安然度过, 等转完阶段后技能冷却完毕,又到了节杖起手的爆发期。
三、实战大剑起手还存在一个问题,就是团队起buff的速度。打桩里所有buff都是提前拉满的所以不存在这个问题,而实战中,从队伍开boss开始,25层威能,激怒这些增益并不能一下子都拉满,是要时间的,因此大剑起手不能最大化伤害输出。
感谢大吧的支持同时感谢风月大佬以及其他大佬的指点和纠正,对猎龙的实战部分已更正为节杖起手,接下来P2部分开始更正燃火的实战。
首先上面提到燃火的核心技能是F1的2技能引燃爆发,这是针对于打桩的说法,而实战中这种说法是片面的。
F1的5技能正义余灰烬,在燃火的开场爆发里占据着无可替代的作用,注意,无可替代,无可替代,无可替代,重要的技能说三遍为什么这么说呢,楼下开始解释这个技能。
正义余烬是个什么技能?这么说吧,这是燃火的最强爆发技能,唯一的缺点是CD较长。这个技能的效果,是让包括你在内的5名队友获得一个10秒的buff,这个buff可以在接下来的三次攻击中每次施加一层燃烧。也就是说只要吃到了这个buff,队友可以瞬间帮你叠加3×5=15层燃烧。这一点我在前文讲解燃火技能的时候已经解释过了。那么,怎么样在这个强力的技能上做文章,以使得开场爆发最大化呢?下面重点来啦!
由于F1-5:正义余烬这个技能虽然强悍无比但cd较长,所以只适合在开boss之前或boss转阶段时来做做文章,正常循环里还是按F1-2-4-5-1-2这样的顺序打。
怎么做文章?各位注意了
一般的副本:燃火在开boss前,武器组调成节杖火炬,直接开F1火书,先给5名队友施加buff,接着不要吧火书切出来,直接开着书再开boss(由于正义余烬的持续时间只有10秒,所以这个阶段得自己控制好,一般上buff后6秒左右开始输出boss最合适,因为此时第二个正义余烬的CD也快了),输出boss的时候直接打2-4-1-5,然后下节杖2和正义之剑,开刷新,后面就是正常的循环输出了。
碎层:由于碎层boss附近有基点,利用基点的刷新可更进一步提升开场爆发:先开F1火书5技能,上buff,关书,吃基点刷新F1,再开一次F1火书的5技能(此技能效果可叠加),然后带着F1去见boss,打2-4-1-5,后面和第一种情况相同。由于基点的刷新机制,这种情况比起常规的进攻和十人本又多出了15层燃烧。起手就凭空多了30层燃烧,可谓毁天灭地的爆发。这就是很多人说燃火的P1阶段伤害爆炸的原因。
为什么开场要这么打: 因为火书的5技能收益实在是太高了。这种打法将该技能的15层燃烧效果通过队友打了出去,将爆发点运用到了极致。
注意事项:正义余烬的冷却时间较长,应当上了注意上了buff后开boss的时机问题,太早了第二个正义余烬在cd打不出,太晚了第一个正义余烬buff消失。具体时间点请多在实战中自行把握好。
萌新们注意啦!!!!通过大佬指正订正后的直伤猎龙和燃火攻略发在了62-73楼之间,千万别遗漏了!!!!
订正的部分主要是根据实战的环境对前文的纯打桩循环做一个调整,以求更高的爆发。
直伤猎龙的实战更正部分:62—66楼
症状燃火的实战更正部分:70—73楼
tips:直伤猎龙的一点小技巧:释放大剑4后可以用移动(wsad键)快速取消后摇,理论上达到更高的秒伤,但要注意的是在释放大剑4前不能按住移动键,否则无法取消。
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